Hvernig á að velja réttan sýningargrind fyrir safnkort: Heildarhandbók um stærð, efni, haldara og verðmæti safnsins

How to Choose the Right Trading Card Display Frame: Complete Guide to Size, Materials, Holders and Collection Value

Það virðist einfalt að velja sýningarramma fyrir safnkort þar til þú byrjar að bera saman raunverulegu valkostina.

Rammi sem hentar fullkomlega fyrir níu Pokémon-kort í ermum getur verið gjörsamlega óhentugur fyrir 36 PSA-hulstur. Sýning sem er hönnuð fyrir hefðbundin safnkort hentar ef til vill ekki Yu-Gi-Oh!-kortum almennilega. Grunnur myndarammi getur hentað óslægðum kortum en ekki One Touch-segulhulstrum, og stór veggsýning vekur upp spurningar um þyngd, stífleika, gler og festingu sem skipta vart máli í minni ramma.

Rétti sýningarramminn fyrir safnkort snýst því síður um að finna „besta rammann“ og meira um að laga rammann að safninu sem þú átt í raun.

Það þýðir að huga að sniði hulstursins, fjölda korta, heildarverðmæti safnsins, lausu veggplássi, efni rammans, gleri, innleggefni, mögulegri stækkun síðar og því hversu varanlega þú ætlar að hafa sýninguna.

Þessi handbók fer yfir þessar ákvarðanir frá upphafi, svo þú getir komist að því hvort safnið þitt þurfi einfaldan myndaramma, vandaðri sérsmíðaðan viðarsýningarramma, stærra álkerfi eða eitthvað þar á milli.

Byrjaðu á kortunum, ekki rammanum

Ein auðveldasta villan er að velja ramma fyrst og reyna síðan að finna nægilega mörg kort til að fylla hann.

Betri leiðin er yfirleitt hið gagnstæða.

Byrjaðu á því að ákveða nákvæmlega hvað þú vilt sýna.

Það gæti verið:

  • Eitt uppáhaldskort.
  • Þróunarlína Pokémon.
  • Níu stigagjöf hulstur.
  • Safn með íþróttamanni.
  • Hópur One Touch-korta.
  • Heilt persónusafn.
  • Tuttugu, fimmtíu eða fleiri stigagjöf kort.

Þegar safnhópurinn er skýr verður næstum öll önnur ákvörðun auðveldari.

Ákveddu hvort kortin eigi í raun saman

Sýningin virkar yfirleitt betur þegar safnkortin tengjast á einhvern hátt.

Þessi tenging þarf ekki að vera flókin.

Það gæti einfaldlega verið:

  • Sama Pokémon.
  • Sami leikmaður.
  • Sama sett.
  • Sama matsfyrirtæki.
  • Sama tímabil.
  • Sama sjaldgæfi.
  • Hópur persónulegra uppáhaldskorta.

Það sem skiptir máli er að fjöldi kortanna komi frá safninu en ekki rammanum.

Ef þú átt átta kort sem eiga sannarlega saman gæti átta korta uppsetning verið skynsamlegri en að kaupa níu korta ramma og leita að einhverju til að fylla síðasta plássið.

Veldu snið hulstursins áður en þú velur rammann

Snið hulstursins er einn stærsti þátturinn sem ákvarðar hvers konar safnkortasýningu þú þarft.

Óslægð kort, ermar, toploader-hulstur, One Touch-hulstur og stigagjöf hulstur gera öll ólíkar kröfur.

Sami fjöldi korta getur skilað gjörólíkri endanlegri uppsetningu eftir því hvernig kortin eru varin.

Óslægð safnkort

Óslægð safnkort eru auðveldasta sniðformið til að ramma inn, þar sem þau eru þunn og létt.

Þau henta sérstaklega vel fyrir:

  • Stórar listaverkaröðunir.
  • Hápunktar setts.
  • Persónusöfn.
  • MTG-söfn.
  • Yu-Gi-Oh!-söfn.
  • Pokémon-söfn.

Hefðbundinn myndarammi með passepartout-pappa getur hentað óslægðum spilum fullkomlega, sérstaklega í minni stærðum.

Þar sem spilin bæta við mjög lítilli þyngd þarf ramminn sjálfur ekki jafn mikla uppbyggingu og stór sýning með metnum hulstrum.

Skiptispil í ermum

Að setja spil í ermar áður en þau eru sýnd bætir við enn einu fjarlæganlegu verndarlagi án þess að auka þykkt sýningarinnar verulega.

Þetta getur verið gagnlegt fyrir verðmæt ómetin spil, sérstaklega ef þú býst við að taka þau úr rammanum síðar.

Spil í ermum henta enn vel í ramma með passepartout-pappa og tiltölulega grunnum sýningum.

Ef þú ert sérstaklega að skipuleggja sýningu fyrir ómetin spil eða spil í ermum fjalla leiðbeiningar okkar um gerð veggsýningar fyrir ómetin spil og spil í ermum nánar um þá valkosti.

Toploader-hulstur

Toploader-hulstur veita meiri uppbyggingu en ermar en eru samt tiltölulega létt.

Þau geta hentað söfnurum sem vilja stíft hulstur án þess að fara yfir í segulhulstur eða mat.

Í samanburði við ómetin spil eru helstu munirnir:

  • Meira dýpi.
  • Meiri heildarstærð rammans.
  • Sýnilegra gegnsætt hulstur utan um hvert spil.
  • Örlítið meiri þyngd.

Toploader-rammar eru enn yfirleitt líkari hefðbundnum myndarömmum en stórar sýningar með metnum hulstrum.

One Touch-segulhulstur

One Touch-hulstur breyta kröfum til rammans mun meira áberandi.

Spilin eru nú í stífum segulhulstrum sem bæta við dýpt og þyngd.

One Touch-hulstur eru sérstaklega algeng fyrir:

  • Íþrótta nýliðar.
  • Áritanir.
  • Pjattskort.
  • Verðmæt Pokémon-spil.
  • Spil sem safnarar kjósa að halda ómetnum.

Dýpt hulstursins skiptir máli hér. Hefðbundin spil og þykk safnspil geta þurft mjög mismunandi segulhulstur.

Ef safn inniheldur hulstur með mismunandi dýpt þarf að taka það með í reikninginn áður en rammi er valinn.

Leiðbeiningar okkar um veggsýningu fyrir One Touch-skiptispil fjalla mun ítarlegar um sýningar með segulhulstrum.

PSA-, CGC- og BGS-hulstur fyrir metin spil

Metin hulstur gera mestar kröfur til ramma af algengum sniðum skiptispila.

Þau eru stærri, þyngri og dýpri en ómetin spil og hulstrið sjálft verður mikilvægur sjónrænn hluti sýningarinnar.

Rammi fyrir metin spil þarf því að taka mið af:

  • Mál hulstursins.
  • Þykkt hulstursins.
  • Staðsetning merkimiðans.
  • Þyngd fullbúinnar grindar.
  • Dýpt rammans.
  • Innri stuðningur.

Ekki ætti sjálfkrafa að líta á PSA-, CGC- og BGS-hulstur sem víxlanleg, þar sem snið hulstranna eru ekki eins.

Ef þú ætlar að setja upp vegg með hulstrum fjallar leiðbeiningar okkar um veggsýningu fyrir metin skiptispil ítarlegar um þessi atriði.

Ekki gera ráð fyrir að rammi fyrir metin spil passi á öll hulstur

Almenn lýsing á „ramma fyrir metið spil“ getur falið mikilvægt vandamál.

Mismunandi matsfyrirtæki nota mismunandi lögun, þykkt og hlutföll á hulstrum.

Rammi sem er sérstaklega hannaður fyrir eitt slab-snið veitir yfirleitt nákvæmari festingu en rammi sem reynir að rúma öll möguleg hulstur.

Þetta skiptir enn meira máli í stórum sýningum þar sem sama snið endurtekur sig á tugum staða.

Ákvarðaðu hversu mörg kort þú vilt í raun sýna

Fjöldi korta ákvarðar mun meira en fjölda opna í rammanum.

Það hefur áhrif á:

  • Lokatærð rammans.
  • Þyngd.
  • Staðsetning á vegg.
  • Skoðunarfjarlægð.
  • Efniviður rammans.
  • Val á gleri.
  • Kröfur um uppsetningu.

Ekki ætti að nálgast þriggja korta ramma og 54 korta slab-sýningu sem stærri og minni útgáfur af sama verkefni.

Þetta eru ólík verkefni hvað varðar sýningu.

Eitt til fjögur kort

Lítil sýning gefur einstökum kortum mikið sjónrænt vægi.

Þetta bil hentar fyrir:

  • Eitt uppáhaldskort.
  • Pör af japönskum og enskum kortum.
  • Þróunarlínur Pokémon.
  • Lítil íþróttakortasöfn.
  • Áritanir.

Við þessa stærð getur hefðbundin myndainnramming virkað afar vel.

Þú hefur mun meira frelsi til að velja við, gler og skrautlega ramma vegna þess að heildarþyngdin helst viðráðanleg.

Fimm til níu kort

Hér fer sýningin að líkjast meira safni en einu innrömmuðu korti.

Níu korta 3 × 3 uppsetningar eru sérstaklega hagnýtar vegna þess að reiturinn er samhverfur og þéttur.

Fimm til níu kort henta vel fyrir:

  • Eeveelutions.
  • Spilasöfn.
  • Hápunktar setts.
  • Snertisöfn.
  • Uppáhaldskort í stigagjöf.

Tíu til átján kort

Á þessum tímapunkti fer ramminn að hafa veruleg áhrif á vegginn.

Hér fer efnisval einnig að skipta meira máli, sérstaklega með stífum hulstrum.

Sýning með 18 ómetnum kortum er enn tiltölulega létt. Sýning með 18 PSA-kortum er mun þyngri hlutur.

Snið hulstursins verður því að vera hluti af hverri stærðarákvörðun.

Tuttugu og fjögur til þrjátíu og sex kort

Sýning með 24 eða 36 kortum er ekki lengur lítill rammi.

Við þessa stærð ættir þú að fara að hugsa alvarlega um:

  • Stífleiki grindarinnar.
  • Akrýl eða gler.
  • Heildarþyngd.
  • Styrkur bakhliðar.
  • Veggtegund.
  • Hvernig sýningin verður í raun sett upp.

Fyrir stigagóð kort og One Touch-hulstur fara sterkari rammar að hafa raunverulegt hagnýtt gildi.

Fimmtíu kort eða fleiri

Þegar safn fer yfir 50 kort ertu í raun að skipuleggja vegguppsetningu í stórri stærð.

Líta ætti á sýninguna sem einn umtalsverðan hlut en ekki einfaldlega sem myndaramma með fullt af kortum.

Þú þarft að huga að:

  • Heildarbreidd og -hæð.
  • Hvort hægt sé að flytja hann í gegnum bygginguna.
  • Hvernig honum verður lyft.
  • Þyngd fullbúinnar grindar.
  • Festipunktar.
  • Bygging veggsins.
  • Aðgangur síðar.
  • Hvort margir rammar væru hagnýtari.

Einn risastór rammi eða nokkrir minni rammar?

Fleiri kort þýða ekki sjálfkrafa að þú þurfir eitt risastórt sýningarskáp.

Oft getur verið auðveldara að halda utan um nokkra minni samræmda ramma.

Kostirnir eru meðal annars:

  • Auðveldari uppsetning.
  • Minni þyngd á hvern ramma.
  • Auðveldara að skipta um kort.
  • Betri aðgreining ólíkra safnþema.
  • Meiri sveigjanleiki ef safnið stækkar.

Til dæmis gæti safnari, í stað eins 72 spila Pokémon-ramma, notað aðskildar sýningar fyrir Charizard, Eeveelutions, vintage-spil og nútímaleg spil.

Ef ytra yfirborð rammanna og bilið frá veggnum haldast samræmd, geta aðskildir rammar samt litið út eins og eitt heildstætt safn.

Hvenær er skynsamlegra að velja einn stóran ramma

Einn stór rammi getur verið betri kostur þegar safnið á sannarlega heima saman.

Þetta gæti meðal annars verið:

  • Stórt PSA-safn með persónuþema.
  • Heilt flokkað sett.
  • Safn með íþróttamanni.
  • Stór One Touch-sýning.
  • Vandlega skipulögð grind með óflokkuðum spilum.

Einn rammi myndar einnig eina samfellda sjónræna grind, sem getur litið afar snyrtilega út þegar safnið er nógu stórt til að réttlæta það.

Mældu vegginn áður en þú velur rammann

Erfitt getur verið að meta stærð ramma út frá vörusíðu.

Stór sýning fyrir spjöld kann að líta viðráðanleg út á skjá en virðast gríðarstór þegar hún er komin upp á vegginn.

Áður en þú pantar stóra sýningu skaltu merkja áætlaðar ytri mál hennar á vegginn með límbandi sem má fjarlægja.

Stígðu síðan til baka og skoðaðu hann frá venjulegri skoðunarstöðu.

Þetta einfalda skref getur leitt í ljós hvort ramminn sé:

  • Of lítill fyrir vegginn.
  • Of breiður fyrir húsgögnin í nágrenninu.
  • Of hár fyrir rýmið sem er í boði.
  • Líklegt er að hann trufli hillur, ljós eða hurðir.

Hugsaðu um skoðunarfjarlægð

Rammi ætti að líta eðlilega út úr þeirri fjarlægð sem hann verður venjulega skoðaður úr.

Litlar sýningar eru yfirleitt skoðaðar í návígi.

Stórir rammar sjást oft fyrst úr nokkurra metra fjarlægð.

Í þeirri fjarlægð verða einstök spilin minna áberandi og heildargrindin meira áberandi.

Þetta er önnur ástæða fyrir því að stærri söfn njóta góðs af samræmdri uppröðun og sterkum hlutföllum.

Veldu rammaefnið út frá stærð sýningarinnar

Ekkert eitt rammaefni hentar best fyrir hvert safn safnspila.

MDF, viður og ál hafa öll hagnýta notkun.

MDF-rammar fyrir safnspil

MDF er ódýrt, samræmt og mikið notað í myndarömmum og húsgögnum.

Það hentar vel fyrir litlar og meðalstórar sýningar þar sem ramminn þarf ekki að spanna sérstaklega mikla vegalengd.

Kostirnir eru meðal annars:

  • Lágur kostnaður.
  • Auðvelt að fá.
  • Samræmt yfirborð.
  • Auðvelt að mála yfirborðið.

Helstu takmarkanirnar koma í ljós við stærri stærðir, þar sem MDF getur orðið þungt og tiltölulega fyrirferðarmikið.

Það gerir hann ekki óhentugan. Það þýðir einfaldlega að önnur efni geta hentað betur þegar sýningin verður stór og gerir miklar burðarkröfur.

Viðarrammar fyrir safnspil

Viður er afar sveigjanlegur, því hann getur verið allt frá ódýrum myndarömmum til vandaðs sérsmíðaðs harðviðarverks.

Það hentar sérstaklega vel þegar:

  • Þú kýst hefðbundið útlit á ramma.
  • Herbergið er þegar með viðarhúsgögn.
  • Sýningin er lítil eða meðalstór.
  • Þú vilt skreytingar eða litaða áferð.

Sérsmíðaðir viðarrammar geta einnig rúmað talsverða dýpt.

Helsta atriðið við mjög stórar sýningar er að dýpri og sterkari viðarsnið geta orðið sjónrænt og líkamlega þung.

Álrammar fyrir skiptikort

Ál verður yfirleitt gagnlegast í hágæða- og stórum skiptikortasýningum.

Helsti kostur þess er sambandið milli stífni og stærðar sniðsins.

Stærri rammi getur haldist tiltölulega mjór að utan og samt veitt verulegan styrk.

Þetta er sérstaklega gagnlegt fyrir:

  • Stórar PSA-sýningar.
  • CGC- og BGS-söfn.
  • Stórar snertisýningar í grind.
  • Nútímaleg herbergi.
  • Breiðar vegguppsetningar.

Ál er ekki nauðsynlegt einfaldlega vegna þess að kortin eru verðmæt. Kostir þess verða mikilvægari eftir því sem ramminn verður stærri og þyngri.

Ekki velja efni aðeins vegna þess að það hljómar hágæða

Fallega smíðaður viðarrammi getur hentað einu safni betur en ál.

Einfaldur MDF-rammi getur hentað fullkomlega fyrir annað safn.

Besta efnið er það sem leysir raunverulegar kröfur sýningarinnar.

Hágæða ætti að lýsa gæðum lokaútkomunnar, ekki einfaldlega heiti efnisins.

Veldu á milli glers og akrýls

Gler eða akrýl er önnur mikilvæg ákvörðun.

Bæði gler og akrýl geta hentað afar vel, en styrkleikar þeirra eru ólíkir.

Þegar gler er skynsamlegt

Gler er hart, tært og þolir hversdagslegar rispur.

Það hentar sérstaklega vel fyrir:

  • Litlir rammar.
  • Sýningar fyrir óflokkuð kort.
  • Borðsýningar eða sýningar með fáum kortum.
  • Safnarar sem leggja áherslu á rispuþol.

Sérhæft gler getur einnig boðið upp á góða sjónræna eiginleika og UV-vörn.

Helsti gallinn er þyngdin.

Þegar akrýl er skynsamlegt

Akrýl er mun léttara en gler og þolir högg betur.

Þessir kostir verða sífellt mikilvægari eftir því sem ramminn verður stærri.

Stór sýning fyrir flokkuð kort er þegar með umtalsverða þyngd frá hulstrunum sjálfum, þannig að minni þyngd í framhliðinni getur auðveldað uppsetningu og meðhöndlun.

Akrýl er því sérstaklega gagnlegt fyrir:

  • Stórar veggsýningar.
  • Rammar fyrir flokkuð kort.
  • Snertisöfn.
  • Rammar sem þarf að færa af og til.

UV-þolið gler er gagnlegt, en staðsetning skiptir enn máli

Safnarar með verðmæt skiptikort leita oft að UV-þolnu akrýli eða sérhæfðu gleri.

Það getur veitt annað verndarlag.

Hins vegar ætti UV-þolið gler eða akrýl ekki að vera túlkað sem leyfi til að geyma verðmæt kort í sterku beinu sólarljósi.

Veldu vegg sem forðast langvarandi beint sólarljós þegar þess er kostur.

Staðsetning í herberginu er enn ein einfaldasta leiðin til að draga úr óþarfa útsetningu.

Hugsaðu um endurkast og glampa

Hvert gagnsætt lag getur skapað endurkast.

Sýning með flokkuðu korti getur haft yfirborð hulstrsins auk akrýls eða glers fyrir framan það.

Ein snertisýning skapar svipaða áskorun.

Glansandi Pokémon-spil, krómáferð á íþróttaspilum og endurskin í TCG-áferð geta gert glampa enn meira áberandi.

Áður en þú ákveður hvar ramminn á að vera skaltu íhuga staðsetningu:

  • Gluggar.
  • Loftljós.
  • Borðlampar.
  • LED-ljósalengjur.
  • Sjónvörp og skjáir.

Veldu rétt efni í kringum spilin

Efnið sem umlykur spilin eða hulstrin er annar mikilvægur hluti rammans.

Tvær algengustu leiðirnar eru passepartout-pappi og svampinnlegg, svo sem úr EVA.

Passepartout-pappi

Passepartout-pappi hentar sérstaklega vel fyrir óvarin spil og spil í hulsum.

Hann myndar hrein op og fellur eðlilega að hefðbundnum myndarömmum.

Hann fæst einnig í fjölbreyttu úrvali lita, áferða og yfirborðsáferða.

Fyrir minni uppsetningar getur góður passepartout-pappi gefið afar snyrtilega útkomu án þess að bæta við óþarfa dýpt.

EVA-svampur

EVA-svampur er sérstaklega gagnlegur þegar uppsetningin þarf að styðja við stíf hulstur á borð við PSA-, CGC-, BGS- eða One Touch-hulstur.

Efnið getur stutt við ytra byrði hvers hulsturs en skilið spilið sjálft eftir sýnilegt.

Það getur einnig verið snyrtilegri leið til að takast á við aukna dýpt stífra hulstra en hefðbundinn passepartout-pappi einn og sér.

Svart EVA-svampur dregur sjónrænt úr sýnilegum brúnum gegnsærra hulstra, en ljósara EVA gerir brúnirnar áberandi.

Gæði innleggja skipta meira máli í stórum uppsetningum

Örlítið gróft op getur varla tekið eftir sér á ramma fyrir eitt spil.

Á 36 eða 54 endurteknum stöðum verður hvert ósamræmi mun sýnilegra.

Þess vegna njóta stórar uppsetningar góðs af nákvæmum skurði, jafnri efnisþykkt og hreinum brúnum.

Auðvelt er að vanmeta dýpt rammans

Einn algengasti hagnýti munurinn á römmum fyrir safnspil er dýptin.

Rammi sem hentar auðveldlega fyrir óvarin spil getur verið algjörlega óhæfur fyrir:

  • Toploader-hulstur.
  • One Touch segulhulstur.
  • BGS-hulstur.
  • Þykkari hulstur fyrir íþróttaspil.

Innra dýpið ætti að vera hluti af hönnun rammans frá upphafi, ekki viðbót sem kemur eftir á.

Athugaðu hvort hægt sé að komast að spilunum síðar

Uppsetning hættir ekki að vera gagnleg eftir að hún hefur verið fest upp.

Þú gætir að lokum viljað:

  • Skiptu út spili.
  • Uppfærðu stigagjöfina.
  • Sendu ómetið spil í stigagjöf.
  • Breyttu þemanu.
  • Snúðu uppáhalds spilunum.

Rammi sem hægt er að opna aftur án þess að skemma hann gerir slíkar breytingar mun auðveldari.

Þetta verður sífellt mikilvægara eftir því sem verðmæti safnsins eykst.

Forðastu varanlega uppsetningu spila þar sem því verður við komið

Meðhöndla ætti safnspil og dýrar hulstur yfirleitt sem hluti sem hægt er að fjarlægja.

Uppsetning sem reiðir sig mjög á varanlegt lím getur gert breytingar síðar óþarflega erfiðar.

Veldu eftir því sem kostur er kerfi sem styðja við eða halda spilunum á sínum stað án þess að festa þau varanlega.

Hugleiddu bakhlutann

Bakhlutann er auðvelt að hunsa vegna þess að hann sést yfirleitt ekki þegar ramminn hefur verið festur upp.

En það hefur veruleg áhrif á hvernig uppsetningin í heild virkar.

Stærri rammi þarf bakplötu sem helst sæmilega flöt og styður innri efnin með jöfnum hætti.

Þetta verður sérstaklega mikilvægt með stórum reitum fyrir innsigluð spil, þar sem hvers konar hreyfing á bak við innleggið getur haft áhrif á samstillingu margra spila.

Veggfesting ætti að henta fullbúinni þyngdinni

Festingarbúnaðinn ætti að velja út frá fullbúinni sýningunni, ekki tóma rammanum.

Stór sýning fyrir flokkuð spil getur innihaldið:

  • Tugir innsiglaðra spila.
  • Akrýl.
  • EVA.
  • Bakplata.
  • Ramminn sjálfur.

Heildarþyngdin getur verið mjög frábrugðin því sem ramminn virðist vega áður en spilin eru sett í hann.

Festingin ætti að henta bæði fullbúinni þyngdinni og gerð veggjarins.

Verðmæti safnsins ætti að hafa áhrif á ákvörðunina, en ekki ráða henni

Verðmætt safn krefst ekki sjálfkrafa úrvalsramma.

Hins vegar getur fjárhagslegt verðmæti breytt því hvað skiptir safnarann máli.

Ef safnið er nokkur þúsund dollara virði gæti þér verið meira annt um:

  • Langtímaending.
  • Auðvelt aðgengi.
  • Stífleiki grindarinnar.
  • Gæði glersins.
  • Veggfesting.
  • Hvernig fullfrágengni ramminn lítur út í rýminu.

Ramminn verður hluti af safni sem skiptir nú þegar nógu miklu máli til að vandaða framsetningu sé þörf.

Ekki miða verð rammans beint við verðmæti safnsins

Engin gagnleg regla segir að rammi eigi að kosta ákveðið hlutfall af spilunum í honum.

Safn að verðmæti $500 getur með góðu móti verið í úrvalsramma ef safnarinn leggur áherslu á fullfrágengna sýninguna.

Safn að verðmæti $10,000 getur verið í látlausum ramma ef ramminn hentar áherslum eigandans.

Gagnlegri spurning er hvort aukakostnaðurinn bæti eitthvað sem þér er í raun annt um.

Í leiðbeiningum okkar um hversu miklu þú ættir að eyða í sýningargrind fyrir safnspil er fjallað mun ítarlegar um ódýra, meðalverðs- og úrvalsvalkosti.

Hugsaðu um hversu varanlegt safnið er

Varanleg sýning og sýning sem er stöðugt breytt ættu ekki endilega að nota sama kerfi.

Ef þú kaupir, selur og skiptir reglulega um spil gæti sveigjanleiki verið mikilvægari en einn fullfrágenginn varanlegur rammi.

Í þeim aðstæðum gætir þú frekar kosið:

  • Hillur.
  • Borðstandar.
  • Litlir einingaskiptir rammar.
  • Nokkrar sýningar sem auðvelt er að opna aftur.

Ef safnið er stöðugt og verður á veggnum í mörg ár er auðveldara að réttlæta meiri fjárfestingu í fullbúinni sýningu.

Ódýrir rammar eru skynsamlegir við réttar aðstæður

Einfaldur MDF-rammi eða hefðbundinn myndarammi getur verið frábær lausn þegar:

  • Sýningin er lítil.
  • Spilin eru óflokkuð eða í ermunum.
  • Ramminn er tiltölulega léttur.
  • Sýningin gæti breyst oft.
  • Þú vilt halda kostnaði niðri.
  • Þér finnst gaman að sjá um hluta verksins sjálf(ur).

Það er enginn ávinningur af því að kaupa flóknari ramma þegar einfaldur rammi leysir vandann nú þegar á fullnægjandi hátt.

Miðlungsverðrammar eru skynsamlegir þegar frágangur og útlit fara að skipta máli

Miðlungsverðrammi verður fýsilegur þegar þú vilt:

  • Vandaðri viður.
  • Sérsniðið passepartout.
  • Betra akrýl.
  • Sérskorin op.
  • Sterkara bak.
  • Fyrirferðarmeiri uppsetning.

Þetta er oft rétta stigið fyrir lítil söfn með metnum spilum og meðalstórar One Touch-sýningar.

Úrvalsrammar verða skynsamlegri eftir því sem sýningin stækkar

Úrvalsinnrömmun verður yfirleitt auðveldari að réttlæta þegar nokkrir þættir fara saman.

Til dæmis:

  • Safnið er stórt.
  • Höldurunum er þungt.
  • Ramminn verður lengi á veggnum.
  • Herbergið sjálft skiptir sjónrænu máli.
  • Safnið er verðmætt eða erfitt að endurnýja.
  • Þú vilt sérhannaða sýningu fremur en aðlagaða.

Þá byrja ál, vandaðri innsetningar, betra akrýl og traustari festingar að bjóða upp á raunverulegan ávinning.

Ekki rugla saman úrvalsgæðum og skrauti

Úrvalssýning á skiptispilum þarf ekki íburðarmikla mótun, óhóflega marga liti eða auka skrautlög.

Skiptispil innihalda nú þegar miklar sjónrænar upplýsingar.

Matsmerkingar, spjaldabrúnir, gljáandi áhrif, eiginhandaráritanir og myndverk keppast öll um athyglina.

Einföld innrömmun skilar oft sterkustu niðurstöðunni.

Úrvalsvörur snúast yfirleitt frekar um:

  • Betri efni.
  • Betri hlutföll.
  • Hreinni passform.
  • Meiri stífleiki.
  • Stýrðari frágangur.

Veldu rammalit sem hentar öllu safninu

Það getur verið freistandi að samræma lit rammans við eitt tiltekið spil.

Það hentar fyrir litla sýningu með einu spili, en verður erfitt með stærri söfn.

Hlutlaus áferð er yfirleitt auðveldari í notkun með fjölbreyttum skiptispilum.

Svartir rammar

Svartur hentar næstum öllum spilaflokkum og er sérstaklega áhrifaríkur þegar þú vilt að ytri ramminn dragi sig sjónrænt í bakgrunninn.

Það hentar fyrir:

  • Pokémon.
  • Íþróttaspil.
  • MTG.
  • Yu-Gi-Oh!
  • Metin spilahulstur.

Silfurrammar

Silfur getur látið stærri sýningar virka léttari og hentar sérstaklega vel í nútímalegum herbergjum.

Það fer einnig eðlilega vel með gegnsæjum brúnum á hulstrum og akrýl.

Gullrammar

Gull gefur ytri rammanum meira sjónrænt vægi.

Hún getur hentað sérstaklega vel fyrir minni úrvalssöfn, bikarspil eða sýningar þar sem ramminn sjálfur á að vera áberandi.

Dekkri málmáferð

Títan og önnur dekkri málmáferð getur verið mitt á milli svarts og silfurs og veitt nokkur málmáhrif án birtunnar sem fylgir hefðbundnu silfri.

Viðaráferðir

Náttúrulegur viður getur hentað sérstaklega vel í herbergjum með viðarhúsgögnum eða þar sem safnarinn vill minna nútímalegt yfirbragð.

Veldu lit innsetningarinnar sérstaklega frá rammanum

Ramminn og efnið sem umlykur spilin beint þurfa ekki að vera í sama lit.

Svartur ytri rammi með ljósari innsetningu getur skapað allt önnur áhrif en svart á svörtu.

Dökkir innsetningar draga yfirleitt úr sýnileika gegnsærra brúna á hulstrum og höldurum.

Ljóslitaðir innsetningar gera þessar gegnsæju brúnir sýnilegri og geta látið sýninguna virka bjartari í heild.

Hugsaðu um herbergið, ekki bara spilin

Sýning á skiptispilum er í herbergi.

Rétti ramminn ætti því að passa við:

  • Húsgögn.
  • Litur veggja.
  • Aðrir rammar.
  • Hillur.
  • Lýsing.
  • Sjónvörp eða skjáir.

Stór veggur með flokkuðum kortum getur orðið einn stærsti sjónræni þátturinn í herberginu.

Það þýðir að ytri ramminn skiptir mun meira máli en á sýningu með einu korti.

Láttu marga ramma passa saman fremur en að láta hvert kort passa við rammann

Ef þú býst við að safnið stækki í nokkrar sýningar er yfirleitt gagnlegra að hafa samræmi milli rammanna en að laga hvern ramma að sínum kortum.

Til dæmis geta nokkrir mattir, svartir álrammar hýst gjörólík Pokémon-, íþrótta- eða flokkuð kortasöfn en samt litið út sem ein skipulögð veggsýning.

Gerðu ráð fyrir framtíðarstækkun safnsins

Söfnunarkortasöfn haldast sjaldan nákvæmlega eins.

Þú gætir að lokum:

  • Bættu við fleiri kortum.
  • Uppfærðu einkunnir.
  • Skiptu um hulsturssnið.
  • Stækkaðu yfir í annað sett.
  • Settu annan ramma við hlið þess fyrsta.

Þú þarft ekki að kaupa of stóran ramma strax bara vegna þess að safnið gæti stækkað.

Í mörgum tilvikum er snyrtilegra að skilja eftir pláss fyrir aðra samsvarandi sýningu síðar.

Forðastu tómar staðsetningar nema þær séu viljandi

Fast uppsett grind lítur yfirleitt best út þegar hvert hólf er fyllt.

Tóm staðsetning í 3 × 3 eða 4 × 4 uppsetningu getur litið út fyrir að vera óviljandi.

Ef safnið er enn að stækka skaltu annaðhvort velja minni ramma núna eða nota uppsetningu þar sem tóma plássið virðist viljandi.

Ekki kaupa risastóran ramma bara vegna þess að þú gætir þurft hann einhvern daginn

36 korta rammi með 18 kortum lítur ekki endilega út eins og sýning með plássi til að vaxa.

Það getur einfaldlega litið út fyrir að vera óklárað.

Ef safnið tvöfaldast að lokum getur það oft gefið betri niðurstöðu að bæta við öðrum samsvarandi ramma.

Hugleiddu hvort safnið verði einhvern tíma selt

Sum söfn eru varanleg. Önnur breytast stöðugt.

Ef þú selur kort reglulega skaltu forðast sýningarkerfi sem gerir fjarlægingu óþarflega erfiða.

Rammar sem hægt er að opna aftur og innlegg sem festast ekki varanlega við kortin veita þér mun meiri sveigjanleika.

Að velja ramma fyrir Pokémon-kort

Pokémon-söfn geta verið afar fjölbreytt.

Þú gætir verið að sýna:

  • Óflokkuð kort.
  • Illustration-kort.
  • Sjaldgæf Special Illustration-kort.
  • Gömul glitkort.
  • PSA-hulstur.
  • One Touch-kort.
  • Persónusöfn.

Minni söfn af óflokkuðum kortum henta vel í hefðbundna ramma. Stærri sýningar með flokkuðum Pokémon-kortum njóta yfirleitt meira góðs af sterkari rammagerð og léttari glerjun.

Ef þú ert að smíða einn sjálf/ur fjallar leiðarvísirinn okkar um veggsýningu fyrir Pokémon-söfnunarkort ítarlega um hagnýta möguleika.

Að velja ramma fyrir íþróttakort

Íþróttakortasöfn eru yfirleitt með meiri breytileika í kortaþykkt en flest TCG-söfn.

Ein sýning gæti innihaldið:

  • Venjuleg nýliðakort.
  • Krómkort.
  • Áritanir.
  • Pjattskort.
  • PSA-hulstur.
  • BGS-hulstur.
  • Mismunandi dýpt One Touch-hulstra.

Rammann ætti því að velja út frá raunverulegu hulstrunum en ekki einfaldlega íþróttinni.

Að velja ramma fyrir MTG-kort

Magic: The Gathering-kort eru oft sýnd óhulsuð eða í ermahulstrum, sem gerir passepartout og hefðbundna innrömmun sérstaklega gagnlega.

Safnarar geta byggt ramma utan um:

  • Commanders.
  • Lönd með fullri mynd.
  • Listamenn.
  • Árituð kort.
  • Foil-kort.
  • Uppáhaldssöfn.

Einnig er hægt að sýna stiguð MTG-kort, þó að grindur fyrir óhulsuð kort leyfi oft mun þéttari uppsetningu.

Að velja ramma fyrir Yu-Gi-Oh!-kort

Yu-Gi-Oh!-kort eru með minna líkamlegt kortasnið en Pokémon- og MTG-kort.

Það þýðir að ramma fyrir óhulsuð kort ætti að skipuleggja sérstaklega út frá raunverulegu kortinu eða ermahulstrinu, í stað þess að gera ráð fyrir að öll snið skiptikorta séu eins.

Yu-Gi-Oh! hentar einnig sérstaklega vel fyrir þéttar sýningar á erkitýpum og sjaldgæfum kortum.

Leiðbeiningar okkar um veggsýningu fyrir Yu-Gi-Oh!-kort fjalla nánar um þetta snið.

Að velja ramma fyrir One Piece-kort

One Piece-söfn leggja oft mikla áherslu á myndlist, persónur, leiðtoga, aðrar myndútgáfur og Manga Rares.

Þetta gerir einfalda innrömmun sérstaklega áhrifaríka, því myndlistin á kortunum getur skapað megnið af sjónrænum áhuga.

Óhulsuð kort, kort í ermahulstrum, One Touch og stiguð kort geta öll hentað, eftir safninu.

Að velja ramma fyrir Disney Lorcana-kort

Lorcana-söfn innihalda oft litríka myndlist og sérstakar meðferðir fyrir sjaldgæf úrvalskort, þannig að hlutlaus innrömmun getur hentað sérstaklega vel.

Sýningar með óhulsuðum kortum og kortum í ermahulstrum gera stærri hópum kleift að vera fyrirferðarlitlir, en stigaðir kortarammar geta hentað minni hópum úrvalskorta.

Ættir þú að nota hefðbundinn myndramma?

Hefðbundnir myndrammar eru góð lausn oftar en fólk gerir sér grein fyrir.

Þau henta þegar:

  • Kortin eru þunn.
  • Sýningin er lítil.
  • Rammann þarf ekki óvenjulega mikla dýpt.
  • Heildarþyngdin helst lítil.
  • Þér finnst í lagi að skera eða panta passepartout.

Fyrir söfn af óhulsuðum kortum og kortum í ermahulstrum getur hefðbundinn rammi veitt mjög gott verðgildi.

Hvenær er skynsamlegt að velja sérsniðna myndrammagerð?

Faglegur rammagerðarmaður kemur að góðum notum þegar þú vilt ákveðna samsetningu af:

  • Stærð rammans.
  • Passepartout.
  • Sérhæft gler.
  • Litur.
  • Dýpt.
  • Festing.

Sérsniðin myndrammagerð hentar sérstaklega vel fyrir minni úrvalssýningar á óhulsuðum kortum og óvenjuleg veggrými.

Hvenær er skynsamlegt að velja sérhannaðan skiptikortarammann?

Sérhannaðir sýningargrindur verða sífellt gagnlegri eftir því sem kortasniðið verður sérhæfðara.

Þetta á meðal annars við um:

  • Stór söfn af stiguðum kortum.
  • One Touch-sýningarhulstur.
  • Mikill fjöldi korta.
  • Stórar vegguppsetningar.
  • Söfn þar sem mikilvægt er að hulstrin passi jafnt.

Gildi sérhannaðs kerfis felst ekki einfaldlega í því að það sé dýrara. Það felst í því að íhlutirnir eru hannaðir fyrir hulstur fyrir skiptikort en ekki aðlagaðir úr hefðbundinni myndrammagerð.

Heimasmíði vs. tilbúinn rammi

Hvort þú smíðar rammann sjálf(ur) fer að miklu leyti eftir því hvað þér finnst skemmtilegt að gera.

Heimagerð lausn er skynsamleg þegar:

  • Þér finnst gaman að smíða.
  • Þú átt viðeigandi verkfæri.
  • Sýningin er tiltölulega einföld.
  • Þú vilt hafa sem mest stjórn.
  • Þú vilt halda efniskostnaði í lágmarki.

Tilbúnar sýningar eru skynsamlegri þegar:

  • Þér er fyrst og fremst annt um lokaútkomuna.
  • Sýningin er stór.
  • Hulstrasniðið er sérhæft.
  • Þú vilt ekki útvega hvern íhlut fyrir sig.
  • Þú vilt endurtekninganlegt kerfi fyrir nokkra ramma.

Ef þú ert að íhuga heimagerða leið, fer heildarleiðbeining okkar um heimagerða veggsýningu fyrir safnspil ítarlega yfir efni, hulstur, gler og uppsetningar.

Ekki gleyma kostnaði vegna mistaka við heimagerð

Heimagerð lausn getur verið verulega ódýrari, sérstaklega í minni stærðum.

En fyrsti efnislistinn er ekki alltaf endanlegur kostnaður.

Algengt er að þurfa að vinna eftirfarandi verk upp á nýtt:

  • Að skipta út rispuðu akrýlgleri.
  • Að skera passepartoutið upp að nýju.
  • Að skipta út innleggi sem passar ekki rétt.
  • Að skipta út ramma sem reynist of grunnur.
  • Að kaupa mismunandi festingarbúnað.

Ef þú hefur gaman af ferlinu geta þessar breytingar einfaldlega verið hluti af verkefninu.

Ef þú vilt aðeins fullbúna veggsýninguna verða þeir mikilvægari í kostnaðarsamanburðinum.

Hvaða eiginleikar eru í raun þess virði að greiða fyrir?

Hærra verð ætti helst að bæta eitthvað hagnýtt.

Eiginleikar sem geta verið þess virði að greiða meira fyrir eru meðal annars:

  • Meiri stífleiki.
  • Nákvæmari passa fyrir hulstrin.
  • Vandaðra gler.
  • Betra innleggefni.
  • Traust veggfesting.
  • Hreint og vandað ytra útlit.
  • Auðvelt aðgengi síðar.

Hvaða eiginleikar skipta þig kannski ekki máli?

Ekki hver uppfærsla bætir allar sýningar.

Þú þarft kannski ekki:

  • Innbyggð lýsing.
  • Skreytt passepartout í mörgum lögum.
  • Sérhæft gler.
  • Sérsniðnir rammalitir.
  • Yfirstærð smíði.

Ef eiginleikinn bætir ekki hvernig þú notar eða horfir á safnið er kannski lítil ástæða til að greiða fyrir hann.

Hvernig á að forðast oflítil kaup

Oflítil kaup þýða yfirleitt að velja ramma sem passar tæknilega við spilin en hentar ekki fullbúinni sýningunni.

Merki um að þú sért að kaupa of lítið eru meðal annars:

  • Ramminn er of grunnur fyrir hulstrin.
  • Glerið verður óhóflega þungt.
  • Ramminn gefur greinilega eftir.
  • Festingarkerfið er ófullnægjandi fyrir fullbúna heildarþyngdina.
  • Innleggið heldur spilunum ekki stöðugt á sínum stað.

Þetta skiptir mestu máli fyrir stærri sýningar með innsigluðum spilum og One Touch-hulstrum.

Hvernig á að forðast ofkaup

Ofkaup þýða að þú greiðir fyrir eiginleika sem safnið þarfnast í raun ekki.

Einföld sýning með fjórum hráum spilum þarf líklega ekki sama burðarvirki og veggsýning með 54 innsigluðum spilum.

Ef einfaldur timbur­rammi, passepartout og gler skila þeirri útkomu sem þú vilt, gæti það verið betri kostur, óháð því hvaða dýrari valkostir eru í boði.

Hvernig á að velja ramma fyrir safn að verðmæti 500 dala

Ímyndaðu þér að þú eigir níu safnspil að heildarverðmæti um 500 dali.

Hvort sem þau eru hrá eða í hulstrum getur tiltölulega einfaldur rammi alveg dugað.

Þú gætir sett í forgang:

  • Hreint passepartout.
  • Viðeigandi glerjun.
  • Nákvæm uppröðun.
  • Áferð á grindinni sem þér líkar.

Það gæti verið lítil burðarfræðileg ástæða til að velja ál í úrvalsflokki nema þú kjósir sérstaklega útlitið.

Hvernig á að velja grind fyrir $3,000 safn af flokkuðum spilum

Hugsaðu þér nú að safnið innihaldi 18 PSA-hulstur að verðmæti um $3,000.

Kröfurnar til sýningarinnar hafa breyst verulega.

Þú ert nú að fást við:

  • Meiri þyngd.
  • Meira dýpi.
  • Stærri grind í heild.
  • Fleiri endurteknar stöður.
  • Fyrirferðarmeiri uppsetning.

Það verður mun auðveldara að réttlæta sterkari og sérhannaðri grind hér.

Það er ekki einfaldlega vegna þess að safnið sé $3,000 virði. Það er vegna þess að meiri kröfur eru gerðar til sjálfrar sýningarinnar.

Hvernig á að velja grind fyrir safn að verðmæti $10,000

Safn að verðmæti $10,000 getur samt verið í ódýrri grind ef eigandinn kýs það.

En ef safnið er varanlegt, vandlega valið og á að vera á veggnum í mörg ár verða þættir á borð við efni, áferð, glerjun, aðgang síðar og uppsetningu sífellt mikilvægari.

Á þeim tímapunkti er oft farið að líta á sýninguna sem varanlegan hluta af rýminu fremur en tímabundna geymslu.

Hvernig á að velja grind fyrir 50+ flokkuð spil

Stór söfn af flokkuðum spilum þarf að nálgast á annan hátt, óháð fjárhagslegu verðmæti.

Með 50 eða fleiri höldurum skaltu íhuga:

  • Ein grind á móti nokkrum.
  • Heildarflatarmál veggjar.
  • Þyngd fullbúinnar grindar.
  • Stífleiki grindarinnar.
  • Akrýl í stað þungs glers.
  • Aðgangur að spilum fyrir breytingar síðar.
  • Hvernig sýningin kemst í raun að uppsetningarstaðnum.

Þá verða stórar álgrindur og önnur fyrirferðarmikil grindakerfi sérstaklega viðeigandi.

Hvernig á að velja milli einnar úrvalsgrindar og nokkurra minni

Ef safnið er stórt skaltu spyrja hvort það þurfi í raun að vera saman.

Ein stór grind gefur þér:

  • Eitt samhangandi mynstur.
  • Sterk sjónræn áhrif.
  • Ein uppsetning.

Nokkrar minni grindur gefa þér:

  • Auðveldari meðhöndlun.
  • Sveigjanlegri uppsetningar.
  • Auðveldara að breyta safninu.
  • Minni þyngd á hverja grind.
  • Betri aðgreining safnþema.

Hvorugt er sjálfkrafa betra.

Hvernig á að ákveða hvort úrvalsvalkostur sé þess virði

Úrvalsinnrömmun er yfirleitt þess virði að skoða þegar þú getur greint nákvæmlega hvað þú færð fyrir aukakostnaðinn.

Til dæmis:

  • Þú þarft meiri stífleika.
  • Þú vilt grennra útlit.
  • Þú þarft léttari glerjun.
  • Þú vilt betra innlegg í haldarann.
  • Þú vilt að grindin verði á veggnum í mörg ár.
  • Þér er jafn annt um fullbúna hlutinn og spilin sem eru í honum.

Ef ekkert af þessu skiptir máli fyrir þig gæti úrvalsvalkosturinn haft lítið hagnýtt gildi.

Hvernig á að velja sýningargrind fyrir skiptispil, skref fyrir skref

Skref 1: Veldu spilin

Ákveddu nákvæmlega hvaða skiptispil eiga að vera í sýningunni.

Skref 2: Veldu snið á haldaranum

Óvarin, í plasthlíf, í toploader, One Touch eða flokkuð.

Skref 3: Teldu spilin

Láttu safnið ákvarða nauðsynlegt hnitanet í stað þess að fylla handahófskennd tóm rými.

Skref 4: Mældu vegginn

Reiknaðu út hversu mikið rýmið getur borið með góðu móti.

Skref 5: Áætlaðu umfang og þyngd

Stíf hulstur og stórir gler- eða plastfletir breyta fljótt þeim eðlisfræðilegu kröfum sem gerðar eru.

Skref 6: Veldu efni rammans

MDF, viður og ál hafa öll gild not eftir verkefninu.

Skref 7: Veldu gler eða akrýl

Hugleiddu rispuþol, þyngd, höggþol og heildarstærð rammans.

Skref 8: Veldu passepartout eða EVA

Óflokkuð kort henta yfirleitt passepartout. Stíf hulstur njóta oft góðs af innleggjum úr frauðefni.

Skref 9: Hugsaðu um aðgengi síðar

Gakktu úr skugga um að hægt sé að fjarlægja eða skipta út kortum án þess að eyðileggja uppsetninguna.

Skref 10: Veldu frágang rammans

Veldu frágang sem passar við allt safnið og rýmið.

Skref 11: Skipuleggðu uppsetninguna

Festingarbúnaðurinn ætti að henta þyngd fullfrágenginnar sýningar og gerð veggsins.

Skref 12: Ákveddu hvort þú vilt smíða sjálf(ur), láta sérsmíða ramma eða kaupa sérhannaða lausn

Veldu þá leið sem passar við fjárhagsáætlun þína, færnistig, tíma og þann frágang sem þú vilt ná.

Einföld ákvörðunarleiðbeining

Ef þú átt 1–4 óflokkuð kort eða kort í ermi

Byrjaðu á vönduðum hefðbundnum myndaramma, passepartout og viðeigandi gleri eða plasti.

Ef þú átt 5–18 óflokkuð kort

Sérsniðið passepartout og stærri myndarammi geta enn virkað einstaklega vel.

Ef þú átt lítið PSA-, CGC- eða BGS-safn

Leitaðu að ramma sem er hannaður fyrir raunverulegt slab-snið, með nægri dýpt og traustu innleggi fyrir festingu.

Ef þú átt lítið One Touch-safn

Veldu ramma sem tekur mið af raunverulegri dýpt segulhulstranna og gerir kortunum kleift að vera áfram færanleg.

Ef þú átt 18–36 flokkuð kort

Farðu að setja stífleika rammans, þyngd akrýls, gæði innleggs og festingu í forgang í stað þess að líta á verkefnið sem hefðbundna myndrömmun.

Ef þú átt 50+ flokkuð kort

Líttu á verkefnið sem stóra veggsýningu. Berðu saman einn stóran ramma og nokkra samræmda ramma og gefðu fullfrágenginni stærð, þyngd og uppsetningu sérstakan gaum.

Ef safnið er nokkur þúsund dollara virði

Ekki gera ráð fyrir að þú þurfir dýrasta rammann. Ákveddu þess í stað hversu varanlegt safnið er og hvort betri efni, frágangur, aðgengi og stífni séu þess virði að greiða meira fyrir.

Ef þú vilt að ramminn verði hluti af rýminu

Gefðu hlutföllum, frágangi og efnisgæðum meiri gaum. Hér fer úrvalsviður eða ál oft að vera skynsamlegri kostur.

Rétti ramminn ætti að styðja við safnið, ekki keppa við það

Áhrifamestu skiptakortarammarnir hverfa yfirleitt sjónrænt þegar þú byrjar að horfa á kortin.

Ramminn þarf enn að vera sterkur, vel frágenginn og passa við rýmið, en hann ætti ekki að verða flóknasti hluti uppsetningarinnar.

Góður rammi veitir skipulag.

Safnið veitir áhugann.

Lokaorð

Val á réttum sýningar­ramma fyrir safnkort hefst á því að skilja safnið, fremur en að velja fyrst efni eða verðflokk.

Óvarin kort, ermar, toploader-hulstur, One Touch-haldarar og stigsmetin slab-hulstur skapa hvert um sig mismunandi kröfur. Rammi fyrir þrjú kort og veggur með 50 slab-hulstrum krefjast gjörólíkrar uppbyggingar, glerjunar og festingar.

Fyrir minni og léttari söfn geta ódýrir myndarammar og passepartout-pappi virkað einstaklega vel. Sérsniðin innrömmun á miðverði verður gagnlegri þegar snið, glerjun og frágangur skipta meira máli. Vandaðir tré- og álrammakerfi verða hagnýtasti kosturinn þegar safnið verður stærra, þyngra, varanlegra eða mikilvægara í rýminu.

Markmiðið er ekki að kaupa dýrasta ramma sem völ er á. Veldu í staðinn nægilega vandaðan ramma fyrir það safn sem þú átt í raun.

Ef ramminn passar við haldarasniðið, þolir fullbúna þyngdina, hentar herberginu, veitir aðgang að kortunum og gefur safninu nægilega skýra umgjörð án þess að yfirgnæfa það, ertu þegar kominn langleiðina að rétta svarinu.

Halda áfram að kanna

Ef þér líkaði þessi handbók gætu þessi úrræði fyrir safnara einnig komið að góðum notum.

📚 Handbækur safnara

🛒 Skoða sýningarsöfn

0 athugasemdir

Skildu eftir athugasemd

Athugið að samþykkja þarf athugasemdir áður en þær eru birtar.