Le migliori carte di Magic: The Gathering da esporre: carte iconiche, set, illustrazioni e idee per la collezione

Best Magic: The Gathering Cards to Display: Iconic Cards, Sets, Artwork & Collection Ideas - The Card Collective

Scegliere le migliori carte di Magic: The Gathering da esporre è un problema molto diverso dal semplice individuare le carte più forti da giocare.

Magic esiste da più di tre decenni, con decine di migliaia di carte che spaziano tra diversi piani, personaggi, artisti, meccaniche, cornici, trattamenti foil e varianti da collezione. Un'esposizione potrebbe incentrarsi su una carta iconica come Black Lotus, Lightning Bolt o Birds of Paradise, su un personaggio leggendario come Jace Beleren o Liliana Vess, su un comandante, su un ciclo completo di carte, su un artista, su un piano, sulla propria espansione preferita o su un gruppo di trattamenti showcase visivamente correlati.

Magic moderno ha ampliato ulteriormente queste possibilità. Le carte senza bordi, le cornici showcase, le cornici rétro, le carte serializzate, le uscite Secret Lair, gli Special Guests, le terre con illustrazione a piena carta e i set Universes Beyond offrono direzioni collezionistiche completamente diverse dalla tradizionale raccolta di set.

Questa guida esplora le carte di Magic principalmente come oggetti da collezione fisici. Tratta le singole carte iconiche, le creature leggendarie e i Planeswalker, i principali set ed epoche, i cicli famosi, i trattamenti delle carte, gli artisti, le collezioni Commander, le uscite di Universes Beyond e metodi pratici per organizzare collezioni MTG più piccole o molto più grandi.

L'obiettivo non è classificare le carte in base al prezzo o prevedere quali aumenteranno di valore. Alcune carte storicamente importanti hanno un valore estremamente elevato, ma una collezione efficace può essere costruita altrettanto facilmente attorno a terre base economiche, ai propri comandanti preferiti, a un solo illustratore o a un set di moderne carte senza bordi.

La domanda importante è più semplice: quali carte di Magic stanno bene insieme?


Indice

  • Cosa rende una carta di Magic adatta all'esposizione?
  • Carte iconiche di Magic: The Gathering
  • I Power Nine
  • Reserved List e prime carte di Magic
  • Artefatti famosi di Magic
  • Terre famose di Magic
  • Planeswalker
  • Creature leggendarie e comandanti
  • Carte Phyrexian e Pretori
  • Draghi, Angeli, Vampiri e altri tipi di creatura
  • Set ed epoche popolari di Magic
  • Modern Horizons
  • Set di Magic del 2026
  • Universes Beyond
  • I trattamenti delle carte di Magic
  • Gli artisti di Magic
  • Collezionare per colore
  • Cicli famosi di Magic
  • Magic vintage e moderno
  • Idee per collezioni da 3, 5, 9, 12, 18, 24 e oltre 36 carte
  • Carte di Magic non gradate, certificate e One Touch
  • Esporre le carte di Magic
  • Domande frequenti

Cosa rende una carta di Magic: The Gathering adatta all'esposizione?

Le carte di Magic possono essere scelte per essere esposte per ragioni che non hanno quasi nulla a che fare con la loro forza competitiva.

L'illustrazione è uno degli aspetti più ovvi da considerare. Magic ha commissionato migliaia di illustrazioni fantasy, fantascientifiche e crossover, e l'identità visiva del gioco è cambiata notevolmente da quando Alpha è stata pubblicata nel 1993.

Altri fattori utili includono:

  • la singola carta;
  • il personaggio o la creatura leggendaria;
  • l'espansione;
  • il piano o l'ambientazione;
  • l'artista;
  • la cornice della carta;
  • trattamento foil o non foil;
  • trattamento showcase o senza bordi;
  • rarità;
  • identità di colore;
  • mazzo Commander;
  • tipo di creatura;
  • un ciclo di carte correlate;
  • rilevanza storica;
  • e la relazione tra le carte adiacenti.

Questo offre ai collezionisti di Magic un numero enorme di modi per creare gruppi coerenti senza limitarsi a disporre le carte dal valore più alto a quello più basso.

Una collezione di nove carte potrebbe contenere la Power Nine, nove versioni diverse di Lightning Bolt, nove Comandanti preferiti, nove Planeswalker, nove carte illustrate dallo stesso artista o nove carte provenienti da un unico set. Sono tutte collezioni di Magic legittime, ma comunicano idee completamente diverse.


Le carte iconiche di Magic: The Gathering da esporre

Alcune carte di Magic sono diventate strettamente associate alla storia stessa del gioco.

Possono essere famose per il gioco competitivo, la rarità, l'illustrazione, la storia dei primi anni di Magic, Commander, meccaniche insolite o semplicemente perché i giocatori le hanno incontrate ripetutamente in epoche diverse.

Black Lotus

Black Lotus è probabilmente la singola carta di Magic più riconoscibile mai stampata.

La carta originale è apparsa in Limited Edition Alpha, Limited Edition Beta e Unlimited Edition e appartiene al gruppo comunemente noto come Power Nine.

Per i collezionisti interessati alla storia di Magic, Black Lotus appartiene naturalmente accanto ad Ancestral Recall, Time Walk, Timetwister e ai cinque Moxen originali. L'illustrazione originale di Black Lotus realizzata da Christopher Rush rende inoltre la carta rilevante per le collezioni incentrate sui primi illustratori di Magic.

Ancestral Recall

Ancestral Recall è un'altra componente della Power Nine e una delle carte blu più note di Magic.

L'illustrazione originale di Mark Poole crea un ulteriore legame con le collezioni incentrate sugli artisti. Decenni dopo, Poole ha continuato a illustrare carte di Magic, permettendo a una collezione di collegare la storia visiva dei primi anni di Magic alle uscite moderne.

Time Walk

Time Walk è una delle stregonerie blu dei primi tempi più riconoscibili e un'altra componente della Power Nine.

In una collezione storica, si affianca naturalmente ad Ancestral Recall e Timetwister, formando la parte non artefatto della Power Nine.

Timetwister

Timetwister completa il trio delle famose magie blu della Power Nine.

Sebbene venga spesso discussa diversamente da alcune delle altre Power Nine per via dell'evoluzione dei formati di Magic, rimane una carta essenziale in ogni collezione costruita appositamente attorno alle nove carte storiche.

Lightning Bolt

Lightning Bolt è una delle magie rosse più riconoscibili di Magic ed è apparsa con numerose illustrazioni e trattamenti.

Questo la rende utile per una collezione dedicata a una singola carta attraverso le varie ere. Invece di esporre una sola Lightning Bolt, i collezionisti possono confrontare le prime stampe, le versioni successive dei set base, le carte promozionali, i trattamenti rétro, le interpretazioni di Secret Lair e altre uscite ufficiali.

Counterspell

Counterspell svolge un ruolo simile per il blu.

La sua lunga storia editoriale consente di concentrare una collezione su diverse illustrazioni, cornici, versioni foil, promozionali o trattamenti, mantenendo la stessa carta di base.

Swords to Plowshares

Swords to Plowshares è una delle più note magie bianche di rimozione di Magic ed è stata stampata in numerose versioni nell'arco di decenni di Magic.

Different artwork and frame treatments make it particularly suitable for collectors interested in comparing how a classic card has changed visually.

Le diverse illustrazioni e i trattamenti delle cornici la rendono particolarmente adatta ai collezionisti interessati a confrontare come sia cambiata visivamente una carta classica.

Dark Ritual è un'altra carta dei primi tempi di Magic con una storia di ristampe considerevole. Le molteplici illustrazioni, cornici e versioni promozionali consentono a un collezionista di costruire una collezione attorno alla stessa carta senza ripetere la medesima presentazione visiva.

Birds of Paradise

Birds of Paradise è apparsa più volte nel corso della storia di Magic ed è stata illustrata in molti modi diversi.

Si inserisce particolarmente bene in una collezione incentrata su un artista o in un'esposizione che mostri diverse generazioni del design delle carte di Magic.

Shivan Dragon

Shivan Dragon è un esempio importante di una carta il cui valore non è determinato semplicemente dalla potenza competitiva moderna.

È stata una delle creature simbolo dei primi tempi di Magic e resta strettamente associata all'identità fantasy originale del gioco. Una collezione di creature dei primi anni di Magic potrebbe affiancare Shivan Dragon a Serra Angel, Sengir Vampire, Mahamoti Djinn e ad altre creature riconoscibili dei primi anni del gioco.

Serra Angel

Serra Angel è un'altra creatura fondamentale di Magic. La combinazione di nome, illustrazione e lunga storia di ristampe la rende utile per collezioni incentrate sugli Angeli, sulle carte bianche o sull'evoluzione visiva di Magic.

Sengir Vampire

Sengir Vampire occupa una posizione simile per il nero. Può entrare a far parte di una collezione dedicata alle creature dei primi tempi oppure costituire l'inizio di un'esposizione molto più ampia sui Vampiri, estesa fino a Innistrad, Ixalan e Commander.

Wrath of God

Wrath of God è una delle classiche magie di Magic per ripulire il campo di battaglia ed è apparsa in numerose versioni. Può essere abbinata ad altre magie bianche fondamentali oppure raccolta attraverso l'evoluzione delle sue illustrazioni e delle cornici delle carte.

Armageddon

Armageddon è un'altra riconoscibile stregoneria bianca dei primi tempi e si inserisce particolarmente bene nelle collezioni incentrate sulle carte dell'epoca di Alpha o dei primi set base.

Sol Ring

Sol Ring è una delle carte più riconoscibili di Commander.

Essendo apparsa nei prodotti Commander, nelle uscite speciali, nelle versioni promozionali, nei prodotti Secret Lair e in numerosi trattamenti visivi, Sol Ring può sostenere un'intera collezione dedicata.

Command Tower

Command Tower è un'altra carta fortemente associata a Commander e ha accumulato numerose illustrazioni e trattamenti.

Un'esposizione dedicata alle carte fondamentali di Commander potrebbe combinare Command Tower con Sol Ring, Arcane Signet e altre carte strettamente associate al formato.

Arcane Signet

Arcane Signet è molto più recente di Sol Ring, ma è diventato rapidamente associato visivamente ai prodotti Commander. Le molteplici illustrazioni e i diversi trattamenti offrono ai collezionisti un'altra carta da seguire attraverso le varie uscite di Commander.

Mana Crypt

Mana Crypt è un artefatto da collezione riconoscibile, soprattutto nelle versioni ad alta rarità e con trattamenti speciali.

I collezionisti interessati ai famosi artefatti di mana possono abbinarlo a Sol Ring, Mana Vault, Grim Monolith, Chrome Mox, Mox Diamond e ad altre note carte artefatto.

Mana Vault

Mana Vault risale alle origini di Magic e ha ricevuto numerosi trattamenti successivi. Può quindi inserirsi con la stessa naturalezza in un'esposizione di Magic della vecchia scuola o in una collezione moderna di artefatti.

Wheel of Fortune

Wheel of Fortune è un'altra carta delle prime fasi di Magic, ampiamente riconoscibile, e può far parte di un'esposizione incentrata su magie rosse di importanza storica.

Demonic Tutor

Demonic Tutor ha una delle storie più lunghe e visivamente varie tra le celebri carte nere.

Le diverse versioni possono essere raccolte in base all'illustrazione, al bordo, al trattamento foil o all'uscita speciale.

Vampiric Tutor

Vampiric Tutor può essere abbinata naturalmente a Demonic Tutor e ad altri celebri effetti di tutore, creando una collezione legata dalle meccaniche anziché basata su personaggi o set.

Enlightened Tutor

Enlightened Tutor aggiunge il bianco a una collezione a tema tutori e può essere raggruppata con Mystical Tutor, Worldly Tutor, Vampiric Tutor e carte affini.

Mystical Tutor

Mystical Tutor è particolarmente adatta a collezioni di magie blu o di celebri tutori. I trattamenti speciali e le ristampe successive offrono alternative alla versione originale.

Worldly Tutor

Worldly Tutor offre al verde un posto naturale in una collezione di tutori a cinque colori.

Force of Will

Force of Will è una delle carte blu più riconoscibili al di fuori delle Power Nine.

La sua versione originale di Alliances, le successive versioni premium e le illustrazioni alternative offrono diversi possibili elementi centrali per una collezione a tema blu o Legacy.

Brainstorm

Brainstorm è un'altra magia blu ampiamente riconosciuta, con numerose versioni. Una collezione di illustrazioni di Brainstorm può essere economica o altamente specializzata, a seconda delle versioni selezionate.

Ponder

Ponder può essere esposta accanto a Brainstorm, Preordain e altre riconoscibili magie blu di selezione delle carte. Le numerose illustrazioni e le uscite speciali la rendono inoltre adatta a una collezione dedicata a una singola carta.

Thoughtseize

Thoughtseize è apparsa in diverse importanti epoche dei tornei e ha ricevuto molteplici trattamenti visivamente distintivi.

Si abbina bene ad altre celebri magie nere di interruzione o all'interno di una collezione che segue la carta attraverso diverse espansioni.

Snapcaster Mage

Snapcaster Mage è diventata una delle creature riconoscibili di Magic competitivo moderno e può fare da elemento centrale per una collezione a tema Innistrad o di magie blu.

Tarmogoyf

Tarmogoyf è fortemente associato alla storia di Modern e dei mazzi verdi competitivi.

Diverse versioni e trattamenti possono essere raggruppati insieme o combinati con altre carte storicamente associate a Modern.

Dark Confidant

Dark Confidant è un'altra carta riconoscibile della storia competitiva di Magic e può essere raggruppata con Tarmogoyf e altre carte associate alle prime strategie di Modern e Legacy.

Stoneforge Mystic

Stoneforge Mystic può fare da elemento centrale per una collezione di celebri creature bianche o di carte incentrate sull'equipaggiamento. Si abbina inoltre naturalmente a equipaggiamenti come Batterskull e alle varie Spade.

Ragavan, Nimble Pilferer

Ragavan, Nimble Pilferer è diventata una delle carte più riconoscibili introdotte con Modern Horizons 2 e può essere inserita in una collezione dedicata a Modern Horizons o in un'esposizione dedicata a celebri creature leggendarie dell'era moderna.

Orcish Bowmasters

Orcish Bowmasters è diventata una delle carte competitive più riconoscibili associate a The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth. Può essere inserita in una collezione dedicata alla Terra di Mezzo o in un gruppo di celebri carte nere moderne.

The One Ring

The One Ring è diventato una delle carte simbolo di Magic: The Gathering—The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth.

Può essere esposto come parte di una collezione de Il Signore degli Anelli, di una collezione di artefatti o di un'esposizione più ampia dedicata a Universes Beyond.

La famosa versione serializzata 001/001 era un pezzo da collezione unico, ma i collezionisti non hanno bisogno di quella versione per usare The One Ring come fulcro di una collezione dedicata alla Terra di Mezzo.


Il Power Nine come collezione completa di Magic

Il Power Nine è composto da:

  • Black Lotus;
  • Ancestral Recall;
  • Time Walk;
  • Timetwister;
  • Mox Pearl;
  • Mox Sapphire;
  • Mox Jet;
  • Mox Ruby;
  • e Mox Emerald.

In questo modo si crea comodamente un tema storico di Magic composto esattamente da nove carte.

I cinque Mox possono occupare una parte della composizione, mentre Black Lotus, Ancestral Recall, Time Walk e Timetwister completano il gruppo.

I collezionisti possono anche usare il Power Nine come fonte d'ispirazione senza aver bisogno di copie originali legali nei tornei. Il concetto è utile perché dimostra come un gruppo consolidato di carte possa determinare le dimensioni e la struttura di una collezione.


Reserved List e prime carte di Magic da esporre

La Reserved List è spesso discussa nel collezionismo di Magic, anche se non va confusa con un elenco delle carte di Magic “migliori” né con una raccomandazione d'investimento.

Ai fini dell'esposizione, la sua rilevanza è storica. Molte carte note delle prime espansioni di Magic rientrano in questo periodo della storia collezionistica del gioco.

Gaea's Cradle

Gaea's Cradle, da Urza's Saga, è una delle terre più riconoscibili dell'era di Urza. Può fare da fulcro a una collezione di terre famose oppure essere esposta insieme a Serra's Sanctum e Tolarian Academy come trio di terre leggendarie della stessa espansione.

Serra's Sanctum

Serra's Sanctum si adatta naturalmente alle collezioni incentrate sugli incantesimi e alle esposizioni dedicate a Urza's Saga.

Tolarian Academy

Tolarian Academy è fortemente associata alle strategie basate sugli artefatti e alla storia competitiva di Magic della fine degli anni Novanta.

Mishra's Workshop

Mishra's Workshop, da Antiquities, è una delle terre più riconoscibili legate agli artefatti delle prime espansioni e si inserisce naturalmente in collezioni dedicate ad Antiquities, agli artefatti o a Mishra.

Library of Alexandria

Library of Alexandria è una delle carte simbolo di Arabian Nights e offre un fulcro naturale per una collezione basata sulla prima espansione di Magic.

Bazaar of Baghdad

Bazaar of Baghdad è un’altra famosa terra di Arabian Nights e può essere abbinato a Library of Alexandria e ad altre carte delle prime espansioni.

Tabernacle at Pendrell Vale

The Tabernacle at Pendrell Vale è una delle terre più conosciute di Legends e si inserisce in una collezione storica di terre che spazi da Arabian Nights, Antiquities e Legends fino a Urza's Saga.

Moat

Moat è un'altra famosa carta di Legends e può essere inclusa in una collezione dedicata ai primi incantesimi bianchi o alle note carte della Reserved List.

Chains of Mephistopheles

Chains of Mephistopheles è riconoscibile in parte per la sua insolita storia regolistica e per la sua identità distintiva legata ai primi anni di Magic. Si inserisce particolarmente bene in una collezione incentrata su Legends.

City of Traitors

City of Traitors, da Exodus, offre un'altra terra storicamente riconoscibile per i collezionisti interessati alla storia più antica del Magic competitivo.

Survival of the Fittest

Survival of the Fittest può fare da elemento centrale in una collezione di famosi incantesimi verdi o di carte dell'epoca del blocco Tempest.

Recurring Nightmare

Recurring Nightmare offre una controparte nera per le collezioni incentrate sulle carte potenti e riconoscibili di Exodus.

Grim Monolith

Grim Monolith, da Urza's Legacy, si inserisce naturalmente in una collezione di artefatti famosi insieme a Mana Vault, Mana Crypt e altri artefatti che producono mana.

Metalworker

Metalworker, da Urza's Destiny, è un'altra carta riconoscibile legata agli artefatti e può essere utilizzata in un'esposizione più ampia dedicata al blocco di Urza.

Sliver Queen

Sliver Queen è una delle carte più riconoscibili per i collezionisti di Sliver e costituisce un naturale elemento centrale per un'esposizione che ripercorra l'evoluzione degli Sliver nella storia di Magic.


I famosi artefatti di Magic da collezionare ed esporre

Gli artefatti offrono uno dei temi collezionistici di Magic più semplici da sviluppare indipendentemente dal colore, perché possono abbracciare l'intera storia del gioco.

Le carte possibili includono:

  • Black Lotus;
  • i cinque Mox originali;
  • Sol Ring;
  • Mana Crypt;
  • Mana Vault;
  • Grim Monolith;
  • Basalt Monolith;
  • Chrome Mox;
  • Mox Diamond;
  • Mox Opal;
  • Arcane Signet;
  • Sensei's Divining Top;
  • Skullclamp;
  • Lightning Greaves;
  • Swiftfoot Boots;
  • Crucible of Worlds;
  • Chalice of the Void;
  • Aether Vial;
  • Batterskull;
  • Jitte di Umezawa;
  • Sword of Fire and Ice;
  • Sword of Feast and Famine;
  • Sword of Light and Shadow;
  • e The One Ring.

Un collezionista potrebbe concentrarsi interamente sugli artefatti di mana, sugli artefatti per Commander, sulle carte Mox, sugli Equipaggiamenti o sui famosi artefatti appartenenti a diversi periodi della storia competitiva di Magic.

La famiglia dei Mox

I cinque Mox originali sono solo l'inizio del più ampio tema collezionistico dei Mox.

Carte successive come Mox Diamond, Chrome Mox, Mox Opal, Mox Amber e altri design legati ai Mox consentono ai collezionisti di costruire una collezione attorno a una delle convenzioni di denominazione degli artefatti più riconoscibili di Magic.

Il ciclo delle Spade

I collezionisti di Equipaggiamenti possono costruire la propria collezione attorno al ciclo delle Spade delle coppie di colori, tra cui Sword of Fire and Ice, Sword of Light and Shadow e le aggiunte successive al ciclo.

Poiché le carte condividono una struttura grafica e una convenzione di denominazione, funzionano particolarmente bene come gruppo organizzato, anziché come carte Equipaggiamento isolate.


Le terre famose di Magic da esporre

Le terre sono una delle categorie di collezionismo più ricche di Magic, perché combinano la storia del gioco con alcune delle illustrazioni più riconoscibili.

Terre Doppie Originali

Le dieci terre doppie originali sono:

  • Mare Sotterraneo;
  • Isola Vulcanica;
  • Isola Tropicale;
  • Tundra;
  • Bayou;
  • Taiga;
  • Savannah;
  • Scrubland;
  • Badlands;
  • e Altopiano.

Possono formare una collezione storica di terre composta da dieci carte.

Fetch Land

Le fetch land comunemente collezionate includono:

  • Delta Inquinato;
  • Distesa Allagata;
  • Pantano Insanguinato;
  • Pedemontana Boscosa;
  • Brughiera Spazzata dal Vento;
  • Brughiera Scintillante;
  • Foresta Pluviale Nebbiosa;
  • Catacombe Verdeggianti;
  • Distesa Salmastra;
  • e Mesa Arida.

Le diverse stampe, i trattamenti Expedition e le versioni senza bordo permettono di collezionare questo ciclo di dieci carte in diversi stili visivi.

Terre Shock

Le dieci terre doppie «shock» di Ravnica sono:

  • Fonte Santificata;
  • Tomba d'Acqua;
  • Cripta di Sangue;
  • Terreno Calpestato;
  • Giardino del Tempio;
  • Santuario Senza Dio;
  • Sfiati di Vapore;
  • Tomba Infestata;
  • Fonderia Sacra;
  • e Pozza Prolifica.

Sono apparse in diverse visite a Ravnica e con trattamenti differenti, rendendole adatte a una collezione organizzata per coppie di colori.

Terre Base a Piena Illustrazione

Le carte Pianura, Isola, Palude, Montagna e Foresta base a piena illustrazione offrono una categoria collezionistica molto più accessibile.

Zendikar, Unhinged, Unstable, varie uscite di Secret Lair, prodotti Universes Beyond e molte espansioni moderne hanno prodotto terre con illustrazioni a piena estensione distintive.

Un collezionista può creare un'intera esposizione con terre base senza ripetere la stessa illustrazione.

Terre di John Avon

I collezionisti che preferiscono l'illustrazione al gioco possono restringere ulteriormente la categoria delle terre seguendo un unico illustratore. Le illustrazioni delle terre di John Avon ne sono un esempio particolarmente noto e permettono di affiancare terre base e altri ambienti di espansioni diverse grazie a uno stile artistico comune.

Spedizioni di Zendikar

Le Spedizioni di Zendikar offrono un'altra collezione di terre già pronta. Famose fetch land, terre shock e altre terre importanti sono state presentate con uno stile visivo premium condiviso, dando alle carte altrimenti non correlate un aspetto coerente.

Terre Shock Reversibili di Lorwyn Eclipsed

Lorwyn Eclipsed ha aggiunto un altro approccio insolito alla collezione delle terre doppie «shock», con versioni reversibili senza bordo che raffigurano il contrasto tra Lorwyn e Shadowmoor.

Sono particolarmente interessanti dal punto di vista espositivo, perché lo stesso concetto di terra può presentare due identità visive differenti a seconda del lato mostrato.


Planeswalker da Collezionare ed Esporre

I Planeswalker sono diventati uno dei tipi di carta distintivi di Magic dopo la loro introduzione in Lorwyn.

Sono particolarmente utili per le collezioni dedicate ai personaggi, perché molti Planeswalker principali sono apparsi su numerose carte appartenenti a più espansioni.

I Cinque Originali di Lorwyn

Le prime cinque carte Planeswalker furono:

  • Ajani Criniera d'Oro;
  • Jace Beleren;
  • Liliana Vess;
  • Chandra Nalaar;
  • e Garruk Lingua Selvaggia.

Questo offre ai collezionisti un gruppo di cinque carte Planeswalker storicamente definito, corrispondente in linea generale ai cinque colori di Magic.

Jace Beleren

Jace è uno dei Planeswalker più riconoscibili di Magic.

Tra le carte di Jace più importanti figurano:

  • Jace Beleren;
  • Jace, Plasmatore di Menti;
  • Jace, Architetto del Pensiero;
  • Jace, Esperto della Memoria;
  • Jace, Prodigio di Vryn;
  • Jace, Svelatore di Segreti;
  • Jace, Naufrago Astuto;
  • Jace, Portatore di Misteri;
  • e alle interpretazioni successive del personaggio.

Jace, Scultore di Menti è particolarmente riconoscibile e può fungere da pezzo centrale di una collezione dedicata a Jace.

Jace rimane inoltre rilevante nella storia attuale di Magic grazie alla trama di Echoverse e Frattura della Realtà, dando ai collezionisti l'opportunità di affiancare le vecchie carte di Jace a interpretazioni molto più recenti.

Liliana Vess

Liliana offre un'altra vasta collezione dedicata a un personaggio.

Le carte includono:

  • Liliana Vess;
  • Liliana del Velo;
  • Liliana dei Reami Oscuri;
  • Liliana, Guaritrice Eretica;
  • Liliana, l'Ultima Speranza;
  • Liliana, Maestà della Morte;
  • Liliana, Generale dell'Orda Atroce;
  • e ad altre versioni del personaggio nella storia di Magic.

Liliana del Velo è particolarmente legata a Innistrad e alla storia del gioco competitivo di Magic.

Chandra Nalaar

Le carte di Chandra si prestano naturalmente a una collezione dedicata a un personaggio rosso.

Tra le versioni figurano Chandra Nalaar, Chandra In Fiamme, Chandra, Piromante, Chandra, Torcia della Ribellione e numerose carte di Chandra successive.

Garruk Lingua Selvaggia

Garruk è stato uno dei Planeswalker originali di Lorwyn e può fare da fulcro a una collezione dedicata a un personaggio verde.

Le diverse versioni di Garruk riflettono inoltre il suo ruolo mutevole nella storia di Magic.

Ajani Zanna D'Oro

Ajani è apparso in numerosi set e con diverse identità cromatiche, permettendo a una collezione di seguire sia il personaggio sia i cambiamenti nella storia di Magic.

Teferi

Teferi è apparso sia come creatura leggendaria sia come Planeswalker.

Carte come Teferi, Eroe di Dominaria e Teferi, Viaggiatore del Tempo sono esempi moderni particolarmente riconoscibili.

Karn

Karn è un altro personaggio capace di sostenere collezioni storiche e moderne.

Karn, Golem d'Argento può essere combinato con versioni Planeswalker come Karn Liberato e Karn, il Grande Creatore.

Nicol Bolas

Nicol Bolas è particolarmente adatto a un'esposizione incentrata sui cattivi, perché il personaggio appare sia come Drago Antico leggendario sia come Planeswalker.

Una collezione dedicata a Bolas può quindi spaziare tra tipi di carta ed epoche completamente diversi.

Ugin

Ugin, il Drago Spirito è un altro Planeswalker incolore riconoscibile e si abbina naturalmente a Nicol Bolas per via del loro legame nella storia.

Elspeth

Elspeth è apparsa su Alara, Theros, Nuova Capenna e in altre parti della storia di Magic, e può sostenere una collezione di Planeswalker allineati al bianco.

Sorin Markov

Sorin collega la collezione di Planeswalker ai temi dei Vampiri, a Innistrad e alla famiglia Markov. Questo lo rende particolarmente utile per le collezioni in cui un personaggio unisce diversi temi altrimenti separati.

Tamiyo

Tamiyo può collegare le trame di Kamigawa, Innistrad e Phyrexia. Le diverse versioni del personaggio possono quindi essere disposte in ordine cronologico, anziché semplicemente per colore.

The Wandering Emperor

Il Wandering Emperor è fortemente associato a Kamigawa: Neon Dynasty ed è particolarmente adatto alle collezioni incentrate sulle illustrazioni della Kamigawa moderna e sulle carte dai trattamenti ispirati al Giappone.

Kaito Shizuki

Kaito offre un altro personaggio moderno di Kamigawa e può essere abbinato all’Imperatrice Errante, a Tamiyo e ad altri personaggi del piano.

Altri Planeswalker da collezionare

Altre collezioni dedicate ai personaggi possono essere costruite attorno a:

  • Nissa Revane;
  • Gideon Jura;
  • Kiora;
  • Narset;
  • Saheeli;
  • Tezzeret;
  • Vivien Reid;
  • Wrenn;
  • Ashiok;
  • Kaya;
  • Ral Zarek;
  • Vraska;
  • Domri Rade;
  • Dack Fayden;
  • Davriel Cane;
  • Huatli;
  • Lukka;
  • e molti altri.

Creature leggendarie e Comandanti da esporre

Commander ha trasformato il modo in cui molti giocatori di Magic collezionano le carte.

Invece di completare un’intera espansione, i giocatori di Commander sviluppano spesso un forte legame con una creatura leggendaria e raccolgono diverse versioni, foil, promo e carte correlate attorno a quel Comandante.

Urza

Urza è uno dei personaggi centrali della storia antica di Magic ed è comparso direttamente o indirettamente in numerose carte.

Urza, Sommo Artefice è un fulcro moderno ovvio, mentre le carte più vecchie legate a Urza possono ampliare la collezione in una direzione storica.

Mishra

Mishra si abbina naturalmente a Urza. La Guerra dei Fratelli permette di costruire una collezione attorno ai due fratelli, alle loro macchine e alle carte che rappresentano i diversi aspetti del loro conflitto.

Yawgmoth

Yawgmoth è un’altra figura di primo piano nella storia antica di Magic.

Yawgmoth, Medico Thran può fare da fulcro a una collezione Phyrexiana o dedicata alla saga della Cavalcavento.

Atraxa, Voce dei Pretori

Atraxa è diventata una delle leggende Comandante più riconoscibili e si inserisce particolarmente bene in una collezione Phyrexiana.

Atraxa, Voce dei Pretori può essere abbinata ad Atraxa, Grande Unificatrice e ai Pretori.

Il Drago Primordiale

Il Drago Primordiale è un fulcro ovvio per una collezione di Comandanti Drago.

Le esposizioni dedicate ai Draghi possono ampliarsi intorno a creature famose come Nicol Bolas, Ugin, Miirym, Tiamat, Vecchio Rodimorso e altri Draghi di rilievo.

Edgar Markov

Edgar Markov offre un fulcro naturale per le collezioni di Vampiri.

Può essere abbinato a Olivia Voldaren, alle carte di Sorin e ad altri Vampiri di Innistrad.

Muldrotha, la Mareggiata

Muldrotha è un altro Comandante riconoscibile e può fare da fulcro a una collezione costruita attorno a creature leggendarie incentrate sul cimitero.

Korvold, Re Maledetto dalle Fate

Korvold è diventato un Comandante di rilievo e può essere inserito in una collezione Jund, incentrata sui sacrifici o sui Draghi leggendari.

Kenrith, il Re Ritornato

Kenrith offre un soggetto da Comandante a cinque colori e si integra particolarmente bene in collezioni dedicate al Trono di Eldraine o ai personaggi regali.

Yuriko, l’Ombra della Tigre

Yuriko può fare da fulcro a una collezione Ninja, soprattutto se abbinata a carte di Kamigawa e Kamigawa: Dinastia Neon.

Isshin, Due Cieli come Uno

Isshin offre un’altra creatura leggendaria moderna di Kamigawa e può essere raggruppato con carte a tema Samurai.

Miirym, Wyrm Sentinella

Miirym è particolarmente adatta alle collezioni dedicate ai Draghi e può essere esposta insieme ad altri famosi Comandanti Drago.

Sheoldred, l’Apocalisse

Sheoldred l’Apocalisse è diventata una delle creature leggendarie più riconoscibili del periodo di Dominaria Unita.

Può anche essere inserita in una collezione più ampia dedicata ai Pretori phyrexiani.

Kaalia dell'Immenso

Kaalia dell'Immenso è da tempo associata alle strategie Commander di Angeli, Demoni e Draghi. Una collezione dedicata a Kaalia può quindi unire tre grandi categorie di creature all'interno di un unico tema Commander.

Prossh, Predatore dei Cieli di Kher

Prossh è un altro Drago riconoscibile dell'era Commander e può essere incluso in collezioni che mostrano comandanti influenti di generazioni diverse.

Derevi, Tattico Empyriale

Derevi offre un altro soggetto storico per il Commander e può essere raggruppato con creature leggendarie dei primi prodotti Commander.

Nekusar, il Mindrazer

Nekusar ha sviluppato una forte identità tra i giocatori di Commander e si presta a un'esposizione di famosi comandanti Grixis o di creature leggendarie insolite.

Breya, Plasmatrice dell'Etherium

Breya si adatta naturalmente alle collezioni Commander incentrate sugli artefatti e può essere collocata accanto a famose carte artefatto o ad altre creature leggendarie focalizzate sugli artefatti.

Omnath

Le diverse versioni di Omnath permettono a un collezionista di seguire un personaggio mentre la sua identità di colore cambia attraverso più carte. Questo rende Omnath particolarmente interessante per una collezione strutturata attorno all'evoluzione di un'unica creatura leggendaria.

Golos, Pellegrino Instancabile

Golos è diventato molto riconoscibile durante il periodo della sua popolarità in Commander e può essere incluso in una collezione di creature leggendarie pentacolori o incolori degne di nota.

Chulane, Cantastorie

Chulane è strettamente associato al Commander dell'epoca di Throne of Eldraine e può inserirsi in una collezione Commander di Eldraine o Bant.

Wilhelt, lo Spaccacadaveri

Wilhelt offre un evidente fulcro Commander per le collezioni di Zombie.

Lathril, Lama degli Elfi

Lathril può fare da fulcro a una collezione Commander di Elfi, soprattutto se combina carte Commander moderne con vecchie carte fondamentali degli Elfi.

Hakbal dell'Anima Impetuosa

Hakbal offre un fulcro naturale per le collezioni di Tritoni e può collegare il formato Commander alle carte a tema Ixalan.


Carte phyrexiane e i cinque Pretori

Phyrexia è uno dei più grandi temi da collezione che attraversano diverse ere di Magic. Può includere i primi riferimenti a Yawgmoth e ai phyrexiani originali, i cinque Pretori, i personaggi completati, Nuova Phyrexia e la successiva invasione del Multiverso.

I cinque Pretori offrono una collezione esattamente nei cinque colori:

  • Elesh Norn;
  • Jin-Gitaxias;
  • Sheoldred;
  • Urabrask;
  • e Vorinclex.

Ogni Pretore è apparso in più versioni, il che significa che il tema può espandersi ben oltre cinque carte.

Elesh Norn

Elesh Norn, Grande Cenobita è una delle carte phyrexiane più riconoscibili. Le carte successive di Elesh Norn offrono diverse interpretazioni visive e fasi della storia.

Jin-Gitaxias

Jin-Gitaxias può rappresentare il blu all'interno di un gruppo completo di Pretori ed è apparso sia nei primi set di Phyrexia sia in quelli successivi.

Sheoldred

Sheoldred ha diverse carte importanti, tra cui Sheoldred, l'Apocalisse, particolarmente riconoscibile tra i giocatori moderni.

Urabrask

Urabrask fornisce la componente rossa del ciclo dei Pretori e può essere seguito attraverso le diverse visite a Phyrexia.

Vorinclex

Vorinclex completa il gruppo a cinque colori ed è apparso in molteplici forme nella storia dei Phyrexiani.

Atraxa

Atraxa collega i Pretori al collezionismo di Commander. Atraxa, Praetors' Voice e Atraxa, Grand Unifier possono essere collocate accanto ai cinque Pretori per ampliare una semplice collezione di cinque carte.

Yawgmoth

Yawgmoth rappresenta il punto di partenza storico per una collezione di Phyrexiani molto più ampia. Abbinando le carte legate a Yawgmoth ai contenuti di Nuova Phyrexia e Marcia delle Macchine, si possono ripercorrere decenni della storia di Magic attraverso un unico soggetto.


Draghi da collezionare ed esporre

I Draghi sono uno dei temi di creature più longevi di Magic e compaiono in quasi ogni epoca del gioco.

Tra i possibili pezzi centrali figurano:

  • Shivan Dragon;
  • Nicol Bolas;
  • Ugin, the Spirit Dragon;
  • The Ur-Dragon;
  • Scion of the Ur-Dragon;
  • Tiamat;
  • Miirym, Sentinel Wyrm;
  • Old Gnawbone;
  • Goldspan Dragon;
  • Ancient Copper Dragon;
  • Ancient Silver Dragon;
  • Ancient Gold Dragon;
  • Ancient Brass Dragon;
  • Ancient Bronze Dragon;
  • Atarka;
  • Dromoka;
  • Kolaghan;
  • Ojutai;
  • Silumgar;
  • e numerosi Draghi di Tarkir.

Una collezione di Draghi può essere organizzata cronologicamente, per colore, per piano o attorno a un singolo comandante.

Tarkir offre uno dei temi di Draghi più chiaramente legati a una singola espansione, mentre Commander permette di riunire naturalmente Draghi provenienti da mondi altrimenti non correlati.


Angeli da collezionare ed esporre

Le carte Angelo offrono un altro enorme tema visivo.

Gli esempi includono:

  • Serra Angel;
  • Avacyn, Angel of Hope;
  • Gisela, Blade of Goldnight;
  • Bruna, Light of Alabaster;
  • Sigarda, Host of Herons;
  • Lyra Dawnbringer;
  • Giada, Font of Hope;
  • Linvala, Keeper of Silence;
  • Aurelia, the Warleader;
  • Akroma, Angel of Wrath;
  • e Atraxa, Praetors' Voice.

I collezionisti possono concentrarsi in particolare sugli Angeli di Innistrad, sugli Angeli Boros, sugli Angeli leggendari o sull'evoluzione da Serra Angel alle moderne carte premium di Angeli.


Vampiri da collezionare ed esporre

I Vampiri compaiono nelle prime fasi di Magic, a Innistrad, Ixalan e in Commander.

Le carte possibili includono:

  • Sengir Vampire;
  • Edgar Markov;
  • Olivia Voldaren;
  • Olivia, Mobilized for War;
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose;
  • Elenda, the Dusk Rose;
  • Drana, Liberator of Malakir;
  • Blood Artist;
  • Captivating Vampire;
  • e Vampire Nocturnus.

Si possono includere anche carte di Sorin, grazie al legame del personaggio con i Vampiri e Innistrad.


Elfi, Goblin, Tritoni, Zombie e Frantumatori

Elfi

Le collezioni di Elfi possono spaziare da Llanowar Elves e dalle prime carte verdi fino a Lorwyn, Commander e alle moderne creature leggendarie.

Tra le carte possibili figurano Llanowar Elves, Elvish Archdruid, Priest of Titania, Ezuri, Renegade Leader, Lathril, Blade of the Elves e numerosi Elfi legati a Lorwyn.

Goblin

I collezionisti di Goblin possono esplorare carte come Goblin Lackey, Goblin Matron, Goblin Warchief, Goblin Piledriver, Krenko, Mob Boss e molte altre versioni apparse nella storia di Magic.

Tritoni

Le collezioni di Tritoni possono includere Lord of Atlantis, Master of the Pearl Trident, Merrow Reejerey, Kumena, Tyrant of Orazca, Hakbal of the Surging Soul e Tritoni di Lorwyn e Ixalan.

Zombie

Le collezioni di Zombie possono combinare carte come Gravecrawler, Diregraf Colossus, Cryptbreaker, Wilhelt, the Rotcleaver e Zombie leggendari di Innistrad, Amonkhet e altre ambientazioni.

Sliver

Gli Sliver sono una delle collezioni di tipi di creatura più distintive di Magic.

Sliver Queen, Sliver Overlord, Sliver Legion, The First Sliver e Sliver Hivelord offrono elementi centrali leggendari immediatamente riconoscibili, mentre decine di Sliver individuali permettono alla collezione di diventare sostanzialmente più ampia.


I Titani Eldrazi

Emrakul, Ulamog e Kozilek formano uno dei gruppi di tre personaggi più evidenti di Magic.

I tre Titani Eldrazi sono apparsi in molteplici forme, il che significa che un punto di partenza di tre carte può espandersi in una collezione molto più ampia.

Emrakul

Le carte di Emrakul includono versioni importanti associate a Rise of the Eldrazi, Eldritch Moon e alle uscite successive.

Ulamog

Ulamog offre un altro Titano ricorrente e può essere seguito attraverso le diverse apparizioni dell'era di Zendikar.

Kozilek

Kozilek completa il trio e offre un altro elemento centrale incolore.

Un'esposizione semplice a tre posizioni, con una carta per ciascun Titano, è una delle idee più chiare per una piccola collezione di Magic. Le collezioni più grandi possono usare tre carte per Titano per creare una disposizione di nove carte.


Set popolari di Magic: The Gathering da esporre

La storia di Magic può essere suddivisa in periodi visivi molto diversi. Collezionare per set permette alle carte di condividere simboli dell'espansione, cornici, ambientazione e direzione artistica.

Alpha

Limited Edition Alpha ha introdotto Magic: The Gathering nel 1993.

Le carte associate ad Alpha includono Black Lotus, il Power Nine, Lightning Bolt, Birds of Paradise, Shivan Dragon, Serra Angel, Sengir Vampire e molte delle magie fondamentali del gioco.

Beta

Limited Edition Beta ha ampliato la tiratura originale e rimane strettamente associata al primo periodo del collezionismo di Magic.

Unlimited

Unlimited ha portato molte delle carte originali in una stampa con bordo bianco, creando un'altra collezione delle origini di Magic visivamente distintiva.

Arabian Nights

Arabian Nights è stata la prima espansione di Magic e contiene carte come Library of Alexandria, Bazaar of Baghdad e City in a Bottle, oltre alle distintive illustrazioni ispirate all'Arabia del set.

Antiquities

Antiquities era fortemente incentrato sugli artefatti e sulla Guerra dei Fratelli, risultando particolarmente adatto alle collezioni dedicate agli artefatti e alla storia delle origini di Magic.

Mishra's Workshop è una delle carte più riconoscibili del set.

Legends

Legends ha introdotto molte delle prime creature leggendarie e contiene diverse carte ancora molto note tra i collezionisti.

Il set può essere particolarmente interessante per i giocatori interessati alle origini del concetto di carta leggendaria di Magic.

The Dark

The Dark ha un'identità visiva distintiva dell'epoca delle prime espansioni di Magic e può essere collezionato singolarmente o come parte di un'esposizione più ampia delle espansioni degli anni Novanta.

Fallen Empires

Fallen Empires offre un'altra espansione dei primi anni facilmente riconoscibile ed è generalmente molto più accessibile dei set premium più antichi.

Ice Age

Ice Age ha dato origine a una delle prime grandi strutture a blocchi di Magic e ha introdotto carte e personaggi che sarebbero proseguiti in Alliances e nei riferimenti successivi.

Alliances

Alliances è particolarmente associata a Force of Will, rendendo il set importante per i collezionisti interessati alle celebri carte blu e alla storia del Legacy.

Mirage

Mirage ha introdotto un’altra era distintiva per l’artwork di Magic e contiene carte che restano importanti nei formati Commander ed Eternal.

Visions

Visions ha proseguito il blocco di Mirage e contiene diverse carte con una lunga storia nel Magic costruito.

Weatherlight

Weatherlight è importante sia come espansione sia come parte della prima storia narrativa di ampio respiro di Magic.

I collezionisti interessati a Gerrard, Sisay, Karn e all’equipaggio della Weatherlight possono costruire una collezione attorno a questo periodo anziché a un singolo set.


Blocco di Tempest

Tempest, Stronghold ed Exodus rappresentano uno dei periodi distintivi di Magic della fine degli anni Novanta.

Sliver Queen, Survival of the Fittest, Recurring Nightmare, City of Traitors e numerose altre carte riconoscibili offrono ai collezionisti diversi modi di affrontare il blocco.

Una collezione dedicata alla storia di Weatherlight può estendersi direttamente anche a quest’epoca.


Blocco di Urza

Urza's Saga, Urza's Legacy e Urza's Destiny costituiscono uno dei periodi più riconoscibili della storia di Magic.

Le carte associate a quest’epoca includono potenti artefatti, incantesimi e componenti per combo che sono rimasti importanti nei formati Eternal.

Urza's Saga

Urza's Saga contiene carte come Gaea's Cradle, Serra's Sanctum e Tolarian Academy, offrendo ai collezionisti diverse terre storicamente significative provenienti da un’unica espansione.

Urza's Legacy

Urza's Legacy ha proseguito il blocco ed è storicamente rilevante per lo sviluppo delle carte foil premium di Magic.

Urza's Destiny

Urza's Destiny completa il blocco e può essere inclusa in una collezione più ampia dedicata all’era di Urza.


Blocco di Invasion

Invasion, Planeshift e Apocalypse sono fortemente associate a Magic multicolore.

Un’esposizione di questo periodo può concentrarsi sulle combinazioni di colori, sui personaggi leggendari o sulla caratteristica identità multicolore del blocco.


Mirrodin

Mirrodin offre una delle identità di set incentrate sugli artefatti più solide di Magic.

Carte come Chrome Mox, Chalice of the Void ed equipaggiamenti dell’epoca di Mirrodin possono essere abbinate a carte artefatto successive oppure mantenute in una collezione specifica di quel periodo.

Il piano è inoltre direttamente collegato alla successiva Nuova Phyrexia, permettendo ai collezionisti di mettere a confronto l’identità originale di Mirrodin con la sua trasformazione.


Blocco originale di Ravnica

Ravnica: City of Guilds, Guildpact e Dissension hanno introdotto le dieci gilde di Ravnica come uno dei sistemi di fazioni più riconoscibili di Magic.

Le dieci gilde sono:

  • Senato Azorius;
  • Casata Dimir;
  • Culto di Rakdos;
  • Clan Gruul;
  • Conclave Selesnya;
  • Sindacato Orzhov;
  • Lega Izzet;
  • Sciame Golgari;
  • Legione Boros;
  • e il Conclave Simic.

Un’esposizione da dieci carte può utilizzare una carta rappresentativa di ogni gilda, mentre le collezioni più ampie possono destinare diverse carte a ciascuna.


Lorwyn e Shadowmoor

Lorwyn, Morningtide, Shadowmoor ed Eventide offrono una delle ambientazioni collegate più distintive dal punto di vista visivo di Magic.

Elfi, Tritoni, Kithkin, Boggart, Fate ed Elementali offrono strutture di collezione basate su creature immediatamente riconoscibili.

Bitterblossom e altre carte legate alle Fate possono fare da fulcro a una collezione di Fate di Lorwyn, mentre i cinque Planeswalker originali conferiscono all'epoca ulteriore importanza storica.

Il ritorno all'ambientazione in Lorwyn Eclipsed permette di collocare le carte del blocco originale accanto alle reinterpretazioni moderne.


Innistrad originale

Innistrad è uno dei piani più riconoscibili di Magic e offre forti temi legati a Vampiri, Zombie, Spiriti, Lupi mannari e Umani.

Tra le carte e i personaggi importanti associati a Innistrad figurano Liliana of the Veil, Snapcaster Mage, Olivia Voldaren, Griselbrand, Avacyn e numerose carte tribali.

Vampiri

Le collezioni di Vampiri di Innistrad possono includere Olivia Voldaren, Edgar Markov, carte di Sorin e numerosi Vampiri rossi e neri.

Lupi mannari

Le carte dei Lupi mannari offrono un'altra collezione di Innistrad altamente coerente, soprattutto perché le carte bifronte con trasformazione rafforzano visivamente il tema.

Angeli

Avacyn può fare da fulcro a una collezione di Angeli di Innistrad insieme a Gisela, Bruna, Sigarda e altri Angeli.


Return to Ravnica

Return to Ravnica, Gatecrash e Dragon's Maze hanno rivisitato le dieci gilde e offrono un'altra generazione di carte ai collezionisti che seguono singole gilde.

Un collezionista Dimir, ad esempio, può combinare carte del Ravnica originale, Return to Ravnica, Guilds of Ravnica e delle successive visite al piano.


Theros

Theros utilizza un'ambientazione ispirata alla mitologia greca e offre forti temi visivi legati agli Dei, agli incantesimi e alle creature leggendarie.

Gli Dei del Theros originale possono costituire una collezione a sé, mentre le carte successive di Theros Beyond Death possono ampliare il tema.

Gli Dei di Theros

Le carte che coinvolgono Heliod, Thassa, Erebos, Purphoros e Nylea offrono un gruppo iniziale composto da cinque colori.

Gli Dei multicolore possono ampliare notevolmente la collezione.


Khans of Tarkir

Khans of Tarkir è costruito attorno a cinque clan:

  • Abzan;
  • Jeskai;
  • Sultai;
  • Mardu;
  • e Temur.

Questo crea una collezione naturale composta da cinque fazioni.

Le terre fetch sono un'altra importante categoria da collezione associata a Khans of Tarkir.


Battle for Zendikar e Zendikar Expeditions

Zendikar è da sempre associato alle terre, all'esplorazione e agli Eldrazi.

Le Zendikar Expeditions hanno introdotto trattamenti premium per le terre, che restano particolarmente adatti all'esposizione perché le carte condividono uno stile visivo riconoscibile.

Le terre fetch, le terre shock e altre terre celebri sono apparse con il trattamento Expedition.


Kaladesh e la Masterpiece Series

L'ambientazione di Kaladesh, incentrata sulle invenzioni, offre un forte tema legato agli artefatti.

Le Kaladesh Inventions hanno creato versioni premium di celebri artefatti, permettendo a carte di epoche completamente diverse di apparire accomunate da un trattamento visivo coerente.

Questo rende una collezione Inventions particolarmente efficace da esporre.


Amonkhet e Invocazioni

Amonkhet e L'Ora della Devastazione utilizzano un'ambientazione ispirata all'Egitto e includono il caratteristico trattamento delle Invocazioni di Amonkhet.

I collezionisti possono costruire la propria collezione attorno agli Dei, a Nicol Bolas, alle Invocazioni o al piano nel suo complesso.


Guerra della Scintilla

Guerra della Scintilla è particolarmente interessante per i collezionisti di Planeswalker, perché l'espansione contiene un numero insolitamente elevato di carte Planeswalker.

Personaggi come Jace, Liliana, Nicol Bolas, Gideon, Teferi, Karn, Nissa e molti altri possono essere raccolti all'interno di un unico set.

I Planeswalker con illustrazioni alternative giapponesi offrono un'altra collezione specialistica dall'aspetto visivamente distintivo.


Il Trono di Eldraine

Il Trono di Eldraine combina influenze delle leggende arturiane e delle fiabe.

Oko, Ladro di Corone, Kenrith, il Re Ritornato e numerose carte ispirate ai libri di fiabe rendono il set adatto a collezioni incentrate sui personaggi o sulle cornici showcase.


Ikoria: Tana dei Behemoth

Ikoria è particolarmente interessante per i collezionisti attratti dai mostri giganti e dai trattamenti alternativi.

Le carte della Serie Godzilla del set rappresentano anche una fase iniziale importante nella storia delle carte crossover di Magic.


Kamigawa: Dinastia Neon

Kamigawa: Dinastia Neon è uno dei set moderni di Magic dall'identità visiva più distintiva.

La combinazione di influenze giapponesi tradizionali, tecnologia futuristica, Samurai, Ninja e trattamenti showcase ispirati al neon crea diverse direzioni per la collezione.

L'Imperatore Errante, Kaito Shizuki e numerose creature leggendarie possono fare da fulcro a una collezione di Kamigawa.

I collezionisti possono anche combinare le carte di Dinastia Neon con le carte originali di Campioni di Kamigawa, Traditori di Kamigawa e Salvatori di Kamigawa per confrontare il piano in periodi molto diversi della sua storia.


Strade di Nuova Capenna

Nuova Capenna è organizzata attorno a cinque famiglie criminali e a un'ambientazione ispirata all'Art Déco.

Le cinque famiglie creano un'altra collezione basata sulle fazioni, mentre i trattamenti showcase rafforzano l'identità visiva del set.


Dominaria Unita

Dominaria Unita ha riportato Magic su uno dei suoi piani fondamentali.

Sheoldred, l'Apocalisse è diventata una delle carte più riconoscibili dell'espansione, mentre il set contiene numerosi personaggi leggendari legati alla storia più ampia di Magic.


La Guerra dei Fratelli

La Guerra dei Fratelli ha ripercorso il conflitto tra Urza e Mishra e si rivela particolarmente adatta ai collezionisti di artefatti.

I trattamenti degli artefatti con cornice rétro permettono di collezionare celebri artefatti provenienti da tutta la storia di Magic all'interno di una struttura visiva comune.

Una collezione incentrata su La Guerra dei Fratelli può usare Urza e Mishra come elementi centrali contrapposti, circondandoli con artefatti e carte legate alla storia.


Phyrexia: Tutto Sarà Uno

Phyrexia: Tutto Sarà Uno è un set imprescindibile per i collezionisti di carte pirexiane.

Elesh Norn e gli altri Pretori, i trattamenti pirexiani, gli stili oil slick e i personaggi completati offrono numerosi temi espositivi interconnessi.


Marcia delle Macchine

Marcia delle Macchine riunisce personaggi e piani provenienti da tutto il Multiverso di Magic.

Questo la rende particolarmente utile ai collezionisti che desiderano una carta rappresentativa di diversi mondi, anziché concentrarsi su un singolo piano.


Wilds of Eldraine

Wilds of Eldraine è tornata su Eldraine e ha introdotto il bonus sheet Enchanting Tales.

Le carte Enchanting Tales offrono una collezione di incantesimi già pronta, con illustrazioni e trattamenti speciali.


The Lost Caverns of Ixalan

The Lost Caverns of Ixalan è tornata su un Ixalan popolato da Dinosauri, Vampiri, Tritoni e Pirati, introducendo al contempo un'ambientazione sotterranea.

Le carte del crossover con Jurassic World offrono un ulteriore filone da collezionare all'interno dell'uscita.


Murders at Karlov Manor

Murders at Karlov Manor è tornata su Ravnica attraverso un'ambientazione da giallo investigativo.

I collezionisti possono usare l'espansione per ampliare le collezioni delle gilde di Ravnica o concentrarsi sulle versioni ispirate ai detective e ai misteri.


Outlaws of Thunder Junction

Outlaws of Thunder Junction ha riunito malvagi e antieroi provenienti da tutta Magic in un'ambientazione ispirata al West.

Questo la rende particolarmente adatta a una collezione incentrata sui celebri malvagi di Magic, anziché su un singolo piano.


Modern Horizons

La serie Modern Horizons ha introdotto molte carte direttamente in Modern, riproponendo al contempo personaggi e meccaniche della storia di Magic.

Modern Horizons

La prima espansione Modern Horizons ha inaugurato la serie introdotta direttamente in Modern e contiene numerosi riferimenti a vecchie meccaniche e personaggi di Magic.

Modern Horizons 2

Modern Horizons 2 ha introdotto carte come Ragavan, Nimble Pilferer e diverse altre diventate strettamente associate al formato Modern.

Ha inoltre riproposto meccaniche famose e personaggi più datati, rendendola utile ai collezionisti interessati alle carte moderne con riferimenti alla storia di Magic.

Modern Horizons 3

Modern Horizons 3 ha proseguito la serie con un'altra combinazione di nuovi design, meccaniche riproposte e personaggi della storia di Magic.

Una collezione di Modern Horizons articolata su tre generazioni può selezionare un numero fisso di carte da ogni uscita e confrontare l'evoluzione della serie.


Magic: The Gathering Foundations

Foundations è particolarmente utile per i collezionisti che desiderano personaggi e magie riconoscibili di Magic senza concentrarsi esclusivamente su un singolo piano.

Il suo approccio ampio alle creature, alle magie e agli archetipi di Magic lo rende adatto a un'esposizione generale delle «icone di Magic».


Bloomburrow

Bloomburrow è ambientato in un piano popolato da animali e presenta un'identità visiva molto diversa da quella della maggior parte delle ambientazioni di Magic.

I collezionisti possono creare una collezione incentrata su singoli tipi di animali, creature leggendarie o sulle illustrazioni distintive dell'espansione.


Duskmourn: House of Horror

Duskmourn è ambientato in un enorme ambiente infestato, ispirato all'horror.

Le sue carte ispirate all'horror offrono una collezione dal forte impatto tematico per i giocatori che preferiscono le illustrazioni più cupe di Magic.


Tarkir: Dragonstorm

Tarkir: Dragonstorm è tornato su Tarkir e tra i suoi clan, riportando i Draghi al centro dell'ambientazione.

Può essere combinato con le carte originali di Khans of Tarkir e Dragons of Tarkir per creare una collezione di Tarkir che abbraccia più ere.


Edge of Eternities

Edge of Eternities ha portato Magic in un'ambientazione di fantascienza spaziale e offre una collezione visivamente distintiva che comprende pianeti, astronavi, tecnologie avanzate e ambienti cosmici.


Lorwyn Eclipsed

Lorwyn Eclipsed è uscito nel gennaio 2026 e ha riportato Magic a Lorwyn e Shadowmoor.

Il set ripropone tipi di creatura fortemente associati al piano originale, tra cui Elfi, Tritoni, Kithkin, Boggart ed Elementali.

I collezionisti possono combinare le carte di Lorwyn Eclipsed con le carte originali di Lorwyn, Morningtide, Shadowmoor ed Eventide per confrontare il piano attraverso diverse generazioni di Magic.

Uno dei trattamenti collezionistici specializzati è Bitterbloom Bearer, illustrata da Rebecca Guay. La versione di punta ha 500 copie serializzate e utilizza un trattamento showcase senza bordo.

Lorwyn Eclipsed include anche terre shock reversibili che mettono a confronto Lorwyn e Shadowmoor, offrendo ai collezionisti di terre un altro tema visivo specifico del set.


Secrets of Strixhaven

Secrets of Strixhaven è uscito nell'aprile 2026 e ha fatto ritorno a Strixhaven e Arcavios.

I cinque college di Strixhaven restano categorie naturali per le collezioni:

  • Lorehold;
  • Prismari;
  • Quandrix;
  • Silverquill;
  • e Witherbloom.

Il set include magie del Mystical Archive, Special Guests, trattamenti Field Notes senza bordo e carte foil Silver Scroll in lingua giapponese.

Il Mystical Archive è particolarmente interessante per i collezionisti di magie famose perché include carte riconoscibili come Force of Will e Vampiric Tutor con un trattamento condiviso.

Una copia serializzata di Emeritus of Ideation illustrata da Mark Poole offre un altro oggetto da collezione specializzato del 2026, con 500 copie serializzate.

Questo collegamento è particolarmente interessante dal punto di vista storico perché Poole ha illustrato Ancestral Recall agli esordi di Magic, permettendo all'opera di un artista di collegare una carta del Power Nine a un'uscita del 2026.


Carte di Magic: The Gathering Universes Beyond

Universes Beyond ha creato un ramo collezionistico completamente separato all'interno di Magic moderno, portando nel gioco mondi immaginari esterni.

Queste carte possono essere esposte indipendentemente dalla tradizionale lore di Magic oppure integrate in una collezione crossover più ampia.

Per i collezionisti, uno dei vantaggi di Universes Beyond è che la struttura della collezione può basarsi su personaggi familiari anziché sulle meccaniche di Magic. Una collezione dedicata a Il Signore degli Anelli può seguire i personaggi della Compagnia. Una collezione di FINAL FANTASY può seguire i singoli giochi. Marvel può essere suddivisa per eroi, cattivi o squadre.


The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth

The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth è una delle uscite più importanti di Universes Beyond.

I personaggi e i soggetti includono:

  • Frodo;
  • Sam;
  • Gandalf;
  • Aragorn;
  • Legolas;
  • Gimli;
  • Gollum;
  • Sauron;
  • i Nazgûl;
  • Orcish Bowmasters;
  • e The One Ring.

Una collezione di nove Nazgûl è particolarmente interessante perché la carta è stata prodotta con molteplici illustrazioni, prestandosi naturalmente a una disposizione in nove posizioni.

Una collezione incentrata sulla Compagnia offre un'altra direzione, mentre Sauron, i Nazgûl e le carte più oscure della Terra di Mezzo possono formare un gruppo contrapposto separato.


Magic: The Gathering—FINAL FANTASY

FINAL FANTASY ha portato in Magic personaggi e ambientazioni provenienti dall'intera serie di videogiochi.

I collezionisti possono organizzare le carte per singolo gioco, protagonista, cattivo, evocazione o personaggio preferito, anziché per colore di Magic.

Questo rende il set particolarmente adatto ai collezionisti che si sono avvicinati a Magic attraverso FINAL FANTASY, anziché attraverso la tradizione narrativa di Magic.

Una collezione ampia può riservare una riga o una sezione a ciascun titolo preferito di FINAL FANTASY, anziché mescolare casualmente l'intero franchise.


Magic: The Gathering | Marvel's Spider-Man

Marvel's Spider-Man offre un'altra collezione di Universes Beyond incentrata sui personaggi.

Spider-Man, gli eroi a lui associati e i cattivi possono essere organizzati attorno ai personaggi anziché alle meccaniche di Magic, mentre i diversi trattamenti delle carte offrono ulteriore profondità alla collezione.


Magic: The Gathering | Avatar: The Last Airbender

Avatar: The Last Airbender può essere organizzato attorno ai personaggi, alle nazioni, agli stili di dominio degli elementi e ai soggetti importanti della serie.

Aang, Katara, Sokka, Toph, Zuko e altri personaggi offrono chiari punti di riferimento per la collezione.


Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles

L'uscita di Teenage Mutant Ninja Turtles offre un fulcro insolitamente lineare composto da quattro personaggi: Leonardo, Raffaello, Donatello e Michelangelo.

I personaggi secondari e i cattivi possono ampliare la collezione oltre le quattro Tartarughe.


Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes

Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes è uscito a giugno 2026 e attinge a personaggi provenienti dall'universo Marvel più ampio.

Il set crea un'enorme quantità di possibilità per collezioni incentrate sui personaggi, coinvolgendo eroi, cattivi e squadre.

I collezionisti possono costruire la propria collezione attorno agli Avengers, a singoli eroi, cattivi, artefatti o trattamenti visivi correlati.

I trattamenti speciali includono carte Cosmic Foil, carte Source Material, cornici showcase a pannello e scene senza bordo.

Le scene senza bordo sono particolarmente adatte all'esposizione fisica, perché più carte possono essere disposte in modo che le singole illustrazioni formino composizioni più ampie.

Questo crea un tipo di collezione diverso dal semplice affiancamento di carte costose e scollegate tra loro. Il legame tra le carte è integrato direttamente nelle illustrazioni.


Magic: The Gathering | The Hobbit

Magic: The Gathering | The Hobbit è uscito il 14 agosto 2026 ed è il più recente set principale di Magic al momento dell'aggiornamento di questa guida.

Il set riporta Magic nella Terra di Mezzo e segue Bilbo Baggins e la compagnia dei Nani nel viaggio verso la Montagna Solitaria.

Personaggi e soggetti come Bilbo, Gandalf, Thorin Scudodiquercia, Gollum e Smaug offrono chiari spunti per la collezione.

Il set offre inoltre diversi trattamenti visivi particolarmente rilevanti per i collezionisti, tra cui carte con copertina di libro, carte in lingua nanica, carte con cornice Dragon Hoard, carte con scene panoramiche e trattamenti foil premium.

Una collezione incentrata sui Nani può avere Thorin e la compagnia come fulcro, mentre una collezione più piccola potrebbe concentrarsi su Bilbo, Gandalf, Gollum e Smaug.

The Hobbit può anche essere esposto insieme alle carte di The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth per creare una collezione Magic più ampia dedicata alla Terra di Mezzo.


Set di Magic in arrivo nel 2026

Al momento dell'aggiornamento di questa guida, per il 2026 sono ancora previste altre due importanti uscite.

Reality Fracture

Reality Fracture è previsto per il 2 ottobre 2026.

Il set esplora l'Echoverse e versioni alternative di personaggi e magie familiari di Magic, con Jace al centro della trama.

È stata annunciata come carta di punta una Bloodline Recollector con numerazione progressiva limitata a 500 copie, illustrata da Mark Poole.

Poiché il set non è ancora stato distribuito al momento della stesura, i collezionisti dovrebbero considerarlo una collezione in arrivo, senza dare per scontato quali singole carte diventeranno infine i pezzi da esposizione più popolari.

Magic: The Gathering | Star Trek

Magic: The Gathering | Star Trek è previsto per il 13 novembre 2026.

L'uscita attinge all'intero franchise di Star Trek e dovrebbe includere personaggi, storie e astronavi della sua lunga storia.

Una volta distribuita, darà vita a un'altra importante collezione di Universes Beyond incentrata su personaggi e franchise.


Trattamenti delle carte Magic che vale la pena collezionare

Le Magic moderne stampano spesso la stessa carta di base con diversi trattamenti visivi.

Ciò significa che i collezionisti possono scegliere una sola versione preferita oppure collezionare deliberatamente diversi trattamenti della stessa carta.

Foil tradizionale

Il foil tradizionale è il trattamento foil premium di lunga tradizione di Magic e compare in molti prodotti ed epoche diverse.

Carte senza bordi

Le carte senza bordi permettono all'illustrazione di occupare una parte sostanzialmente maggiore della carta e sono particolarmente adatte alle collezioni incentrate sull'arte.

Carte con illustrazione estesa

Le carte con illustrazione estesa estendono l'illustrazione orizzontalmente nelle aree normalmente occupate dalla cornice standard.

Carte showcase

I trattamenti showcase utilizzano cornici o design visivi specifici del set.

Poiché il trattamento è spesso strettamente legato all'ambientazione dell'espansione, i gruppi di carte showcase possono creare collezioni particolarmente coerenti.

Carte con cornice rétro

I trattamenti con cornice rétro applicano alle carte più recenti o ristampate gli stili delle cornici delle Magic più datate.

Sono utili per i collezionisti che preferiscono l'aspetto visivo delle Magic più datate, continuando però a collezionare carte moderne.

Carte numerate

Le carte Magic numerate hanno tirature con numerazione individuale.

Prodotti diversi hanno utilizzato quantità diverse di carte numerate, quindi i collezionisti dovrebbero controllare la carta specifica invece di presumere che tutte le carte numerate abbiano la stessa tiratura.

Per esempio, Lorwyn Eclipsed include 500 carte Bitterbloom Bearer con numerazione progressiva, mentre Secrets of Strixhaven include 500 carte Emeritus of Ideation con numerazione progressiva.

Foil testurizzate

I trattamenti foil testurizzati aggiungono un ulteriore trattamento fisico della superficie e sono comparsi su alcune carte Magic premium selezionate.

Foil Surge

La lamina Surge è un altro trattamento premium apparso in particolare in alcuni prodotti Universes Beyond, inclusi i trattamenti da collezione associati a Lo Hobbit.

Lamine Cosmic

La lamina Cosmic appare in Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes e offre un altro trattamento premium specifico del set.

Carte con illustrazioni alternative giapponesi

I trattamenti con illustrazioni alternative giapponesi offrono un altro importante percorso collezionistico.

I Planeswalker con illustrazioni alternative giapponesi di La guerra della Scintilla sono un esempio, mentre i trattamenti dell'Archivio Mistico legati a Strixhaven ne offrono un altro esempio, visivamente distinto, di categoria da collezione in lingua giapponese.

Special Guests

Special Guests inserisce alcune carte selezionate nei set con nuove illustrazioni o trattamenti, permettendo di collezionare carte famose all'interno di un ambiente visivo più recente.

Carte Secret Lair

Secret Lair ha ampliato enormemente la raccolta di Magic basata sulle illustrazioni.

I singoli drop possono reinterpretare carte esistenti attraverso illustratori specifici, franchise, stili visivi o temi.

Una raccolta Secret Lair può quindi essere organizzata per illustratore, drop, personaggio, carta o trattamento visivo, anziché per espansione convenzionale.


Collezionare più versioni della stessa carta di Magic

L'enorme storia di ristampe di Magic rende la raccolta di una singola carta molto più praticabile di quanto possa sembrare inizialmente.

Invece di collezionare una versione di molte carte, un collezionista può scegliere una carta preferita e seguirne le diverse versioni attraverso set e trattamenti differenti.

Tra i candidati ideali ci sono:

  • Lightning Bolt;
  • Counterspell;
  • Dark Ritual;
  • Swords to Plowshares;
  • Birds of Paradise;
  • Sol Ring;
  • Command Tower;
  • Demonic Tutor;
  • Brainstorm;
  • Ponder;
  • Llanowar Elves;
  • Wrath of God;
  • Serra Angel;
  • Shivan Dragon;
  • terre base;
  • e personaggi leggendari ricorrenti.

Questo tipo di raccolta può mostrare nel tempo i cambiamenti nelle illustrazioni, nei bordi, nella tipografia, nella tecnologia foil e nel design grafico più ampio di Magic.


Carte di Magic da collezionare per illustratore

La raccolta per illustratore è particolarmente importante in Magic, perché la storia visiva del gioco abbraccia migliaia di illustrazioni commissionate.

I collezionisti possono seguire un singolo illustratore attraverso carte e set completamente diversi.

Christopher Rush

Christopher Rush è strettamente associato ai primi anni di Magic ed è particolarmente famoso per l'illustrazione originale di Black Lotus.

Una raccolta dedicata a Rush può quindi collegarsi direttamente alla prima identità visiva di Magic.

Mark Poole

Mark Poole ha illustrato diverse celebri carte dei primi anni di Magic, tra cui Ancestral Recall.

Il suo coinvolgimento continuativo nei prodotti moderni crea un ponte insolito tra il primo periodo di Magic e il 2026.

Rebecca Guay

Le caratteristiche illustrazioni fantasy di Rebecca Guay sono apparse in molte annate di Magic.

La carta numerata Bitterbloom Bearer di Lorwyn Eclipsed crea un collegamento moderno, nel 2026, con il suo lavoro.

John Avon

John Avon è particolarmente noto per le illustrazioni delle terre di Magic.

Una raccolta di terre base e altri paesaggi di Avon può creare un'intera esposizione senza dover ricorrere a creature leggendarie o rare costose.

Seb McKinnon

Le distintive illustrazioni fantasy moderne di Seb McKinnon hanno conquistato un vasto seguito e possono creare una collezione visivamente coerente a partire da carte altrimenti non correlate.

Magali Villeneuve

Magali Villeneuve ha illustrato molti personaggi di spicco e scene fantasy nell'ambito del Magic moderno.

Johannes Voss

Johannes Voss ha realizzato numerose illustrazioni di Magic riconoscibili e offre un'altra importante collezione dedicata a un artista moderno.

Kev Walker

La lunga storia di Kev Walker con Magic permette a una collezione di attraversare epoche, tipi di carta e ambientazioni diverse, mantenendo al contempo un legame artistico.

Donato Giancola

Le dettagliate illustrazioni fantasy di Donato Giancola offrono un'altra solida direzione per il collezionismo incentrato sull'artista.

Volkan Baga

Volkan Baga ha illustrato numerose carte di Magic riconoscibili, inclusi artefatti e soggetti fantasy che si prestano bene a collezioni incentrate sull'arte.

Steve Argyle

Steve Argyle è particolarmente associato a illustrazioni di personaggi molto dettagliate e offre un'altra riconoscibile collezione dedicata a un artista moderno.

Richard Kane Ferguson

Lo stile altamente distintivo di Richard Kane Ferguson è fortemente associato ad alcuni periodi della storia visiva iniziale di Magic e può distinguere immediatamente un gruppo incentrato sull'artista da una normale collezione di un'espansione.

Rob Alexander

Rob Alexander è un altro nome importante per i collezionisti interessati ai paesaggi e alle illustrazioni delle terre di Magic.

Altri artisti di Magic da scoprire

  • Jason Chan;
  • Raymond Swanland;
  • Randy Gallegos;
  • Jesper Ejsing;
  • Wylie Beckert;
  • Scott M. Fischer;
  • Eric Deschamps;
  • Greg Staples;
  • Wayne Reynolds;
  • Daarken;
  • rk post;
  • Howard Lyon;
  • Adam Paquette;
  • Noah Bradley;
  • e molti altri.

Collezionare per artista può essere particolarmente efficace per l'esposizione, perché il legame tra le carte è visivo anziché basato sulle meccaniche.


Collezionare carte di Magic per colore

Il sistema a cinque colori di Magic crea un'altra evidente struttura per l'esposizione.

Carte bianche

Le collezioni bianche possono includere Angeli, Soldati, rimozioni di massa, celebri magie di rimozione e Planeswalker bianchi.

Tra gli esempi figurano Spade in Aratri, Ira di Dio, Angelo di Serra, Avacyn e carte di Elspeth.

Carte blu

Le collezioni blu possono includere Contromagia, Richiamo Ancestrale, Forza di Volontà, Brainstorm, Mago Lanciorapido e carte di Jace.

Carte nere

Le collezioni nere possono includere Rituale Oscuro, Tutore Demoniaco, Tutore Vampirico, Indagare i Pensieri, carte di Liliana, Sheoldred e Demoni o Vampiri famosi.

Carte rosse

Le collezioni rosse possono includere Fulmine, Ruota della Fortuna, Goblin, Draghi e carte di Chandra.

Carte verdi

Le collezioni verdi possono includere Uccelli del Paradiso, Elfi di Llanowar, creature famose, carte di Garruk e potenti carte verdi fondamentali per il Commander.

Carte multicolore

Le collezioni multicolore possono essere organizzate attorno a gilde, frammenti, spicchi, identità di colore del Commander o semplicemente creature leggendarie preferite.

Carte incolori

Artefatti, Eldrazi e Planeswalker incolori come Karn e Ugin creano un'altra distinta categoria di collezione.


Collezionare le carte di Magic per piano

I piani offrono una via di mezzo utile tra collezionare un'unica espansione e collezionare un intero tipo di creatura.

Una collezione di Ravnica può abbracciare diverse visite a Ravnica mantenendo la struttura delle gilde. Una collezione di Innistrad può combinare Innistrad originale, Ombre su Innistrad, Luna Spettrale e i ritorni successivi. Kamigawa può mettere a confronto il blocco originale con Dinastia Neon.

Le potenziali collezioni incentrate sui piani includono:

  • Dominaria;
  • Ravnica;
  • Innistrad;
  • Zendikar;
  • Kamigawa;
  • Theros;
  • Tarkir;
  • Mirrodin e Nuova Phyrexia;
  • Lorwyn e Shadowmoor;
  • Ixalan;
  • Eldraine;
  • Kaladesh;
  • Amonkhet;
  • Strixhaven e Arcavios;
  • Nuova Capenna;
  • Bloomburrow;
  • e Duskmourn.

Cicli famosi di carte di Magic da esporre

I cicli sono particolarmente utili per le esposizioni fisiche, perché le carte sono state progettate intenzionalmente come gruppi collegati.

Gli esempi includono:

  • i cinque Mox originali;
  • le dieci terre doppie originali;
  • le dieci terre shock;
  • le dieci terre cercabili;
  • i cinque Planeswalker originali di Lorwyn;
  • i cinque Pretori Phyrexiani;
  • i cinque Dei monocolore di Theros;
  • il ciclo di equipaggiamenti delle Spade associate alle coppie di colori;
  • carte delle gilde di Ravnica;
  • carte dei collegi di Strixhaven;
  • carte dei clan di Tarkir;
  • cicli delle terre base;
  • i Comandanti raffigurati sulle confezioni dei Commander preconfezionati;
  • e vari cicli di mitiche specifici di ciascun set.

Un ciclo elimina gran parte dell'incertezza nella progettazione, perché il rapporto previsto tra le carte esiste già.


Esposizioni di Magic vintage e moderne

Una delle idee più interessanti per un'esposizione di Magic consiste nel confrontare carte distanti decenni tra loro.

Fulmine, Contromagia, Uccelli del Paradiso, Elfi di Llanowar, Ira di Dio e molte altre carte hanno ricevuto più illustrazioni e trattamenti delle cornici.

Un collezionista può quindi mostrare la stessa magia con bordi vecchi, cornici moderne, illustrazioni senza bordo, trattamenti rétro e interpretazioni di Secret Lair.

Questo mette in evidenza come il design grafico e le illustrazioni di Magic siano cambiati, senza richiedere che le carte appartengano alla stessa espansione.

Un altro approccio consiste nell'affiancare versioni vecchie e nuove della stessa ambientazione. Kamigawa originale può essere esposta accanto a Dinastia Neon. Lorwyn originale e Landaombra possono essere affiancate a Lorwyn Eclipsed. Le carte di Antiquities possono essere confrontate con La Guerra dei Fratelli. Le prime carte phyrexiane possono essere esposte accanto a Nuova Phyrexia e Phyrexia: Tutto sarà Uno.


Come realizzare un'esposizione di Magic da 3 carte

I gruppi da tre carte funzionano meglio quando il rapporto è evidente.

Le idee includono:

  • Emrakul, Ulamog e Kozilek;
  • Urza, Mishra e un artefatto della Guerra dei Fratelli;
  • tre illustrazioni di Fulmine;
  • tre versioni di Anello Solare;
  • tre versioni dello stesso Comandante;
  • tre carte dello stesso artista;
  • tre carte da un mazzo Commander;
  • oppure tre carte vetrina collegate visivamente.

Come realizzare un'esposizione di Magic da 4 carte

Quattro carte funzionano particolarmente bene quando un tema contiene naturalmente quattro soggetti.

Universes Beyond offre diverse possibilità, tra cui le quattro Tartarughe Ninja. Si possono inoltre creare gruppi da quattro carte con quattro Comandanti preferiti, quattro versioni della stessa magia o quattro carte che compongono una scena visiva.


Come realizzare un'esposizione di Magic da 5 carte

Il sistema dei colori di Magic rende particolarmente naturali le esposizioni da cinque carte.

I gruppi possibili includono:

  • una carta iconica per ciascun colore;
  • i cinque Mox originali;
  • i cinque Pretori Phyrexiani;
  • i cinque Planeswalker originali di Lorwyn;
  • i cinque Dei monocolore di Theros;
  • i cinque collegi di Strixhaven;
  • le cinque tribù di Tarkir;
  • oppure cinque terre base abbinate.

Come creare un’esposizione di Magic da 6 carte

Sei carte offrono spazio sufficiente per un tema centrale con diversi soggetti di supporto.

Un Comandante potrebbe essere abbinato a cinque carte distintive del suo mazzo. Un ciclo a cinque colori potrebbe essere affiancato da una carta incolore centrale. Sei carte possono anche rappresentare una carta tratta da sei espansioni preferite o sei versioni diverse dello stesso personaggio ricorrente.


Come creare un’esposizione di Magic da 9 carte

Nove carte consentono una disposizione equilibrata 3 × 3 e funzionano particolarmente bene per una carta centrale circondata da carte correlate.

Le idee includono:

  • i Power Nine;
  • nove Sol Ring diversi;
  • nove versioni di Fulmine;
  • nove Planeswalker preferiti;
  • nove carte di un mazzo Commander;
  • nove carte dello stesso artista;
  • nove carte Secret Lair;
  • nove trattamenti showcase;
  • nove Draghi preferiti;
  • nove illustrazioni dei Nazgûl;
  • tre versioni ciascuna di Emrakul, Ulamog e Kozilek;
  • oppure nove carte di una delle proprie espansioni preferite.

I Power Nine costituiscono una disposizione storica di nove carte particolarmente evidente, perché il termine collezionistico stesso definisce già il gruppo esatto.


Come creare un’esposizione di Magic da 10 carte

Dieci posizioni sono particolarmente utili per Magic, perché diversi importanti gruppi di terre e fazioni comprendono dieci carte.

Le terre doppie originali, le fetch land e le shock land formano ciascuna collezioni esatte di dieci carte.

Le dieci gilde di Ravnica offrono un’altra naturale suddivisione in dieci parti.


Come creare esposizioni di Magic da 12, 18, 24, 36 o più carte

Le collezioni di Magic più grandi funzionano meglio quando sono suddivise in sezioni.

Un’esposizione da 36 carte potrebbe essere suddivisa in sezioni per carte bianche, blu, nere, rosse, verdi e incolori. Una collezione Commander potrebbe collocare il Comandante al centro e circondarlo con le carte distintive del mazzo.

Una grande collezione di Planeswalker può essere suddivisa per personaggio. Una collezione di Ravnica può essere divisa per gilda. Un’esposizione dedicata alla storia di Magic può procedere cronologicamente, dalle prime espansioni fino a Magic moderno.

Anche le grandi collezioni dedicate a un artista possono funzionare particolarmente bene, perché le illustrazioni garantiscono coerenza anche quando le carte non hanno alcun legame meccanico tra loro.

Idee per 18 carte

Una collezione di 18 carte può essere organizzata in due gruppi da nove, tre gruppi da sei o sei gruppi da tre.

Tra gli esempi figurano nove carte vintage e nove controparti moderne, tre carte per ciascun colore di Magic più tre carte incolori, oppure sei personaggi importanti rappresentati da tre carte ciascuno.

Idee per 24 carte

Ventiquattro carte offrono spazio sufficiente per raccontare una storia cronologica. Un collezionista potrebbe scegliere carte di diverse ere di Magic, più versioni di un mazzo Commander o un’ampia retrospettiva di un artista.

Idee per 36 carte

Trentasei posizioni consentono di creare sei gruppi da sei, quattro gruppi da nove o altre composizioni regolari.

Funziona bene per le grandi collezioni di creature, i gruppi di Planeswalker, le carte fondamentali di Commander o i progetti con una carta per ogni set.

Collezioni da 54, 72 carte e più grandi

Le collezioni molto grandi richiedono un'organizzazione più strutturata, non semplicemente più carte.

Una collezione di Magic da 72 carte può essere suddivisa per colore, set, anno, piano, artista o personaggio. Per esempio, dodici carte potrebbero essere assegnate a ciascuna delle categorie bianco, blu, nero, rosso, verde e incolore o multicolore.

Un altro approccio è quello cronologico. Le prime edizioni di Magic possono iniziare da un lato, mentre le uscite moderne proseguono lungo l'esposizione. Un terzo approccio è basato sul franchise, con sezioni dedicate a Magic tradizionale e alle diverse proprietà di Universes Beyond.

Con queste dimensioni, le etichette non sono necessariamente necessarie se il raggruppamento visivo è già chiaro. Cornici, colori, artisti o personaggi ricorrenti possono definire le sezioni.


Carte di Magic non valutate, carte valutate e custodie magnetiche

La maggior parte delle carte di Magic viene tradizionalmente conservata non valutata in bustine protettive, raccoglitori o deck box, perché Magic rimane fondamentalmente un gioco di carte collezionabili giocabile.

Tuttavia, le carte storicamente importanti, le varianti rare, le carte numerate, le prove d'artista e gli oggetti da collezione premium si trovano anch'essi in custodie rigide certificate.

Le custodie magnetiche offrono un'altra opzione ai collezionisti che desiderano una protezione rigida senza ricorrere alla valutazione di terze parti.

La custodia desiderata va scelta prima di progettare un'esposizione su misura, perché le carte non valutate, le custodie magnetiche e le custodie rigide certificate hanno dimensioni esterne completamente diverse.


Dovresti far valutare le carte di Magic: The Gathering per esporle?

La valutazione non è necessaria semplicemente perché una carta verrà esposta.

Alcuni collezionisti preferiscono far valutare le carte storicamente importanti o di alto valore, perché la custodia offre protezione rigida e certificazione. Altri preferiscono le carte non valutate, perché la carta originale occupa una porzione maggiore dell'area visibile e mantiene un aspetto più vicino a quello tradizionale di una collezione di Magic.

Non esiste un formato universalmente corretto.

Le carte di Alpha, Beta e altre prime edizioni possono trovarsi in custodie valutate PSA, CGC, BGS e di altri servizi, mentre le carte moderne di Commander vengono molto più spesso conservate non valutate o in custodie protettive rimovibili.


Esposizione delle carte di Magic in custodie magnetiche One Touch

Le custodie magnetiche One Touch possono essere utili per le carte di Magic premium che un collezionista desidera proteggere rigidamente senza farle valutare.

Carte senza bordo, carte numerate, uscite Secret Lair, foil premium e Comandanti preferiti possono essere esposti in questo modo.

Usare la stessa custodia per tutta la collezione produce anche una disposizione fisica più regolare rispetto a mescolare diversi formati di custodia non correlati.


Esposizione delle carte di Magic in PSA, CGC e BGS

Le carte di Magic valutate possono essere organizzate seguendo la stessa logica delle carte non valutate, ma la custodia diventa parte della presentazione visiva.

Una collezione PSA potrebbe concentrarsi sulle prime edizioni di Magic, una collezione BGS sulle carte moderne premium, oppure un collezionista potrebbe semplicemente usare il servizio di valutazione che già conserva le carte in suo possesso.

Se si utilizzano diversi tipi di slab, conviene tenere conto delle loro dimensioni differenti prima di scegliere un'esposizione su misura.


Esposizione delle carte di Magic in cornici di alluminio

Dopo aver scelto le carte e il formato dei supporti, una cornice fissa per più carte può mantenere la collezione disposta come un unico gruppo da parete.

The Card Collective® produce cornici espositive in alluminio per carte collezionabili, con inserti in EVA tagliati con precisione per diversi formati di carte e supporti, incluse configurazioni PSA, CGC, BGS e One Touch.

Per le collezioni di Magic, il vantaggio è poter progettare la disposizione in base al numero di carte, invece di costringere la collezione in una composizione generica.

Una collezione di nove carte della Power Nine si presta naturalmente a un formato 3 × 3. I temi composti da cinque carte possono essere ampliati con carte correlate per creare composizioni simmetriche più grandi. Le collezioni di Commander, Planeswalker, terre, artisti e set possono estendersi fino a griglie molto più ampie.

Gli sfondi in EVA nera o bianca consentono inoltre di scegliere l'area immediatamente circostante ogni supporto in armonia con l'illustrazione, mentre è possibile selezionare diverse finiture in alluminio in base alla collezione nel suo insieme.

Come per ogni esposizione di carte, la collezione viene prima di tutto. Decidi quali carte stanno effettivamente bene insieme, poi scegli la disposizione fisica in base a esse.


Idee per la collezione e l'esposizione di Magic: The Gathering

  • Power Nine;
  • i cinque Mox originali;
  • Black Lotus e altri artefatti dei primi tempi;
  • una Lightning Bolt di epoche diverse;
  • illustrazioni diverse di Counterspell;
  • Dark Ritual attraverso le varie ere;
  • collezione di Sol Ring;
  • carte fondamentali per Commander;
  • famosi artefatti per il mana;
  • collezione di Mox;
  • ciclo di Equipaggiamenti e Spade;
  • terre doppie originali;
  • terre fetch;
  • terre shock;
  • terre base a illustrazione completa;
  • terre di John Avon;
  • Spedizioni di Zendikar;
  • Invenzioni di Kaladesh;
  • Invocazioni di Amonkhet;
  • carte della Reserved List;
  • carte di Arabian Nights;
  • artefatti di Antiquities;
  • blocco di Urza;
  • collezione di Jace;
  • collezione di Liliana;
  • collezione di Chandra;
  • collezione di Nicol Bolas;
  • collezione di Teferi;
  • collezione di Karn;
  • collezione di Sorin;
  • Pretori Phyrexian;
  • collezione di Atraxa;
  • Urza e Mishra;
  • Yawgmoth e Phyrexia;
  • equipaggio della Weatherlight;
  • Draghi;
  • Angeli;
  • Vampiri;
  • Goblin;
  • Elfi;
  • Tritoni;
  • Zombie;
  • Sliver;
  • Titani Eldrazi;
  • gilde di Ravnica;
  • clan di Tarkir;
  • collegi di Strixhaven;
  • divinità di Theros;
  • personaggi di Innistrad;
  • leggende di Kamigawa;
  • Lorwyn e Shadowmoor;
  • carte Phyrexian;
  • carte con cornice rétro;
  • carte senza bordo;
  • carte showcase;
  • carte serializzate;
  • carte giapponesi con illustrazione alternativa;
  • carte Secret Lair;
  • Special Guests;
  • una carta preferita per ogni set;
  • una carta preferita per ogni anno;
  • carte dello stesso illustratore;
  • illustrazioni di Christopher Rush;
  • illustrazioni di Rebecca Guay;
  • illustrazioni di John Avon;
  • illustrazioni di Mark Poole;
  • illustrazioni di Seb McKinnon;
  • carte Universes Beyond;
  • carte de Il Signore degli Anelli;
  • illustrazioni dei Nazgûl;
  • carte di FINAL FANTASY;
  • carte Marvel;
  • carte di Spider-Man;
  • carte di Avatar: La leggenda di Aang;
  • carte delle Tartarughe Ninja;
  • carte de Lo Hobbit;
  • cattivi di Magic;
  • eroi di Magic;
  • i tuoi Commander preferiti;
  • pezzi centrali del mazzo Commander;
  • carte con bordo old-frame;
  • carte foil;
  • terre a illustrazione completa;
  • una carta da ogni piano;
  • una carta da ogni gilda di Ravnica;
  • una carta per ogni collegio di Strixhaven;
  • cinque carte che rappresentano i cinque colori di Magic;
  • e le versioni vintage rispetto a quelle moderne della stessa carta.

Domande frequenti sulle carte di Magic: The Gathering da esporre

Quali sono le migliori carte di Magic: The Gathering da esporre?

Le migliori carte di Magic: The Gathering da esporre dipendono dalla collezione. Tra i soggetti più popolari ci sono Black Lotus, il Power Nine, Lightning Bolt, Sol Ring, i Planeswalker più famosi, le creature leggendarie, i Comandanti, le terre premium, le carte senza bordo, le carte showcase, le carte numerate e le carte dei set o degli artisti preferiti.

Quali sono le carte di Magic più iconiche?

Black Lotus, Ancestral Recall, Time Walk, le cinque Moxen originali, Lightning Bolt, Counterspell, Birds of Paradise, Sol Ring, Force of Will, Demonic Tutor e diverse altre carte sono diventate fortemente associate a periodi diversi della storia di Magic.

Che cos’è il Power Nine?

Il Power Nine è composto da Black Lotus, Ancestral Recall, Time Walk, Timetwister, Mox Pearl, Mox Sapphire, Mox Jet, Mox Ruby e Mox Emerald.

Le carte del Power Nine sono esattamente nove?

Sì. Questo rende il Power Nine un tema storico particolarmente adatto per una collezione di Magic composta da nove carte o disposta in una griglia 3 × 3.

Quali sono le cinque carte Mox originali?

Le Moxen originali sono Mox Pearl, Mox Sapphire, Mox Jet, Mox Ruby e Mox Emerald, corrispondenti ai cinque colori di Magic.

Quali altre carte Mox si possono collezionare?

I collezionisti possono ampliare la collezione oltre alle cinque originali con carte come Mox Diamond, Chrome Mox, Mox Opal e Mox Amber, creando una collezione più ampia incentrata sul nome Mox e sul tema degli artefatti.

Quali carte Lightning Bolt sono adatte da esporre?

Lightning Bolt è stata stampata con numerose illustrazioni, bordi e versioni premium. I collezionisti possono confrontare le prime versioni, le ristampe in set successivi, le promo, le versioni rétro e le interpretazioni di Secret Lair.

Quali altre carte di Magic hanno molte illustrazioni diverse?

Counterspell, Dark Ritual, Swords to Plowshares, Birds of Paradise, Sol Ring, Command Tower, Brainstorm, le terre base e molte altre carte ristampate di frequente possono essere collezionate in diverse illustrazioni e versioni speciali.

Quali carte Sol Ring sono adatte da esporre?

Sol Ring è apparso in numerosi prodotti Commander, edizioni premium e versioni speciali. Un collezionista può creare un’intera esposizione con illustrazioni diverse di Sol Ring senza cambiare la carta di base.

Quali terre di Magic sono adatte da esporre?

Le collezioni di terre più popolari includono le terre doppie originali, le terre fetch, le terre shock, le Zendikar Expeditions e le terre base con illustrazione a tutta carta.

Quali sono le dieci terre doppie originali?

Underground Sea, Volcanic Island, Tropical Island, Tundra, Bayou, Taiga, Savannah, Scrubland, Badlands e Plateau costituiscono il gruppo originale di dieci terre doppie.

Quali sono le dieci terre shock?

Hallowed Fountain, Watery Grave, Blood Crypt, Stomping Ground, Temple Garden, Godless Shrine, Steam Vents, Overgrown Tomb, Sacred Foundry e Breeding Pool sono le dieci terre shock di Ravnica.

Quali sono le dieci terre fetch?

Polluted Delta, Flooded Strand, Bloodstained Mire, Wooded Foothills, Windswept Heath, Scalding Tarn, Misty Rainforest, Verdant Catacombs, Marsh Flats e Arid Mesa costituiscono il ciclo di dieci fetch land comunemente collezionato.

Quali sono le buone carte della Reserved List da esporre?

I collezionisti interessati agli inizi della storia di Magic possono prendere in considerazione carte come Gaea's Cradle, Serra's Sanctum, Tolarian Academy, Mishra's Workshop, Library of Alexandria, Bazaar of Baghdad, Sliver Queen e altre carte di rilevanza storica. La Reserved List in sé non dovrebbe essere considerata una classifica degli investimenti.

Quali carte Planeswalker sono adatte da esporre?

Jace, Liliana, Chandra, Teferi, Karn, Nicol Bolas, Ugin, Elspeth, Nissa, Sorin e altri Planeswalker ricorrenti possono ciascuno sostenere collezioni dedicate a un personaggio, contenenti diverse versioni dello stesso personaggio.

Chi erano i primi cinque Planeswalker?

Le carte Planeswalker originali di Lorwyn erano Ajani Goldmane, Jace Beleren, Liliana Vess, Chandra Nalaar e Garruk Lingua Selvaggia.

Quali sono le migliori carte di Jace da esporre?

Jace Beleren, Jace, the Mind Sculptor, Jace, Architect of Thought, Jace, Vryn's Prodigy e altre carte di Jace permettono a un collezionista di seguire il personaggio nelle diverse epoche di Magic.

Quali sono le migliori carte di Liliana da esporre?

Liliana Vess, Liliana of the Veil, Liliana, Heretical Healer, Liliana, the Last Hope e Liliana, Dreadhorde General offrono diverse opzioni riconoscibili.

Quali creature leggendarie sono adatte da esporre?

Tra le possibilità più popolari ci sono Urza, Yawgmoth, Atraxa, The Ur-Dragon, Edgar Markov, Muldrotha, Korvold, Kenrith, Yuriko, Miirym e Sheoldred.

Quali carte di Commander sono adatte da esporre?

Un Comandante preferito può essere esposto insieme alle carte distintive del suo mazzo, a diverse versioni dello stesso Comandante o ad altre creature leggendarie con la stessa identità di colore o lo stesso tipo di creatura.

Quali sono alcune carte iconiche di Commander?

Sol Ring, Command Tower e Arcane Signet sono strettamente associati a Commander, mentre creature leggendarie come Atraxa, Edgar Markov, The Ur-Dragon, Muldrotha e Yuriko offrono elementi centrali riconoscibili per una collezione Commander.

Quali sono i cinque Pretori Phyrexiani?

I cinque Pretori sono Elesh Norn, Jin-Gitaxias, Sheoldred, Urabrask e Vorinclex.

Quali carte si abbinano a una collezione Phyrexiana?

I cinque Pretori possono essere affiancati da Atraxa, Yawgmoth e altre carte Phyrexiane di New Phyrexia, Phyrexia: Tutto Diventerà Uno e delle espansioni correlate.

Quali sono i buoni Draghi di Magic da esporre?

Shivan Dragon, Nicol Bolas, The Ur-Dragon, Tiamat, Miirym, Old Gnawbone e i principali Draghi di Tarkir offrono diversi possibili punti di partenza.

Quali sono i buoni Angeli di Magic da esporre?

Serra Angel, Avacyn, Gisela, Bruna, Sigarda, Lyra Dawnbringer, Aurelia e Akroma possono costituire il nucleo di una collezione incentrata sugli Angeli.

Quali sono le buone carte Magic dei Vampiri da esporre?

Sengir Vampire, Edgar Markov, Olivia Voldaren, Elenda, Vito e altri Vampiri di Innistrad e Ixalan offrono un ampio bacino per la collezione.

Quali sono le buone carte Sliver da esporre?

Sliver Queen, Sliver Overlord, Sliver Legion, The First Sliver e Sliver Hivelord sono centri di spicco leggendari per una collezione Sliver più ampia.

Quali sono i tre Titani Eldrazi?

Emrakul, Ulamog e Kozilek sono i tre principali Titani Eldrazi e formano una naturale collezione da tre carte.

Quali carte di MTG sono adatte a un’esposizione da cinque carte?

I cinque Mox, i cinque Pretori, i cinque Planeswalker originali di Lorwyn, i cinque Dei monocolore di Theros, i cinque collegi di Strixhaven o una carta rappresentativa di ciascun colore di Magic formano tutti naturali gruppi da cinque carte.

Quali carte di MTG sono adatte a un’esposizione da nove carte?

I Power Nine sono il gruppo storico di nove carte più ovvio. Altre possibilità includono nove Planeswalker, nove carte Commander, nove carte dello stesso artista, nove Sol Ring, nove carte Secret Lair o nove carte del proprio set preferito.

Quali carte di MTG sono adatte a un’esposizione da dieci carte?

Le dieci terre doppie originali, le dieci terre fetch, le dieci terre shock e le dieci gilde di Ravnica offrono ciascuna una naturale collezione da dieci carte.

Cosa sono le carte Showcase di Magic?

Le carte Showcase usano cornici alternative o trattamenti visivi associati a un determinato set o tema. Poiché diverse carte condividono lo stesso trattamento, possono creare collezioni visivamente coerenti.

Cosa sono le carte di Magic senza bordo?

Le carte senza bordo permettono all’illustrazione di occupare una parte maggiore della carta fisica rispetto alla cornice standard e sono particolarmente adatte alle collezioni incentrate sulle illustrazioni.

Cosa sono le carte di Magic con illustrazione estesa?

Le carte con illustrazione estesa ampliano l’illustrazione nelle aree normalmente occupate dalla cornice standard, creando una presentazione più ampia dell’opera.

Cosa sono le carte numerate di Magic?

Le carte numerate sono versioni premium numerate singolarmente e stampate in quantità limitate. Il numero di copie dipende dall’uscita specifica.

Tutte le carte numerate di Magic sono limitate allo stesso numero di copie?

No. Le quantità delle carte numerate variano in base alla carta e al prodotto. I collezionisti dovrebbero verificare l’uscita specifica, senza presumere una tiratura standard unica.

Cosa sono le carte Secret Lair?

Le uscite Secret Lair reinterpretano le carte di Magic attraverso determinati artisti, stili visivi, temi e collaborazioni. Possono essere collezionate per singola uscita, artista, carta o tema visivo più ampio.

Cosa sono le Ospiti Speciali in Magic?

Le Ospiti Speciali sono carte selezionate incluse in determinate uscite con nuove illustrazioni o versioni speciali, offrendo ai collezionisti un altro modo per trovare carte famose all’interno dei set moderni.

Cosa sono le carte di Magic con illustrazioni alternative giapponesi?

Diversi prodotti di Magic hanno incluso versioni in lingua giapponese o con illustrazioni alternative giapponesi. I Planeswalker di Guerra della Scintilla e le carte dell’Archivio Mistico legate a Strixhaven sono esempi notevoli per i collezionisti.

Quali sono i migliori set di Magic per le illustrazioni?

È una scelta soggettiva, ma tra i set visivamente più distintivi ci sono Kamigawa: Neon Dynasty, Innistrad, Theros, Lorwyn, Bloomburrow, Duskmourn, Nuova Capenna e molte uscite di Universes Beyond. Anche le versioni speciali possono essere più importanti del set di appartenenza.

Quali sono i migliori set vintage di Magic da esporre?

I collezionisti possono esplorare Alpha, Beta, Unlimited, Arabian Nights, Antiquities, Legends, The Dark, Ice Age, Alliances, Mirage, Weatherlight, Tempest e il blocco Urza, oltre a molte altre prime uscite.

Quali sono le migliori espansioni moderne di Magic da esporre?

Tra le opzioni moderne ci sono Kamigawa: Neon Dynasty, Dominaria United, The Brothers' War, Phyrexia: All Will Be One, Wilds of Eldraine, Modern Horizons 3, Foundations, Bloomburrow, Tarkir: Dragonstorm, Lorwyn Eclipsed e Secrets of Strixhaven.

Quali carte Universes Beyond sono interessanti da esporre?

Le collezioni Universes Beyond possono essere costruite attorno a Il Signore degli Anelli, FINAL FANTASY, Marvel, Spider-Man, Avatar: La leggenda di Aang, Tartarughe Ninja e altri crossover.

Quali carte di Magic de Il Signore degli Anelli sono interessanti da esporre?

L’Unico Anello, Frodo, Sam, Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimli, Sauron, Orcish Bowmasters e i Nazgûl offrono diversi temi di collezione della Terra di Mezzo immediatamente riconoscibili.

Posso esporre insieme tutte e nove le carte di Magic dei Nazgûl?

Sì. Le molteplici illustrazioni dei Nazgûl da Il Signore degli Anelli: Racconti della Terra di Mezzo creano una collezione di nove carte particolarmente naturale.

Quali carte di Magic di The Hobbit sono interessanti da esporre?

Bilbo, Gandalf, Thorin, Gollum, Smaug e le carte che rappresentano la compagnia dei Nani offrono temi immediati. Le versioni con copertina del libro, Tesoro del Drago, lingua nanica e panoramiche offrono ulteriori direzioni visive.

Quali carte Marvel di Magic sono interessanti da esporre?

Marvel Super Heroes può essere organizzato per singoli eroi, cattivi, squadre o versioni speciali. Le scene senza bordo sono particolarmente interessanti perché più carte possono unirsi per formare illustrazioni più grandi.

Qual è l’espansione più recente di Magic: The Gathering?

Al momento dell’aggiornamento di questa guida, nel settembre 2026, Magic: The Gathering | The Hobbit è l’ultima grande espansione pubblicata. Reality Fracture è prevista per il 2 ottobre, seguita da Magic: The Gathering | Star Trek il 13 novembre.

Lorwyn Eclipsed è una buona scelta per i collezionisti?

Lorwyn Eclipsed offre versioni moderne dei temi, dei tipi di creatura e delle illustrazioni di Lorwyn e Shadowmoor. Può essere abbinata alle carte del blocco Lorwyn originale oppure collezionata autonomamente attraverso le sue versioni moderne showcase e premium.

Che cos’è Bitterbloom Bearer?

Bitterbloom Bearer è una carta di Lorwyn Eclipsed con una speciale versione Headliner illustrata da Rebecca Guay. La versione serializzata è limitata a 500 copie numerate singolarmente.

Secrets of Strixhaven è una buona scelta per i collezionisti?

Sì. I cinque college offrono categorie di collezionismo naturali, mentre le carte dell’Archivio Mistico, gli Ospiti Speciali, le Field Notes senza bordo e le versioni foil Japanese Silver Scroll creano diverse strutture di collezione aggiuntive.

Quali carte di Magic sono interessanti da collezionare per artista?

I collezionisti possono esplorare artisti come Christopher Rush, Mark Poole, Rebecca Guay, John Avon, Seb McKinnon, Magali Villeneuve, Johannes Voss, Kev Walker, Donato Giancola e molti altri.

Posso costruire una collezione di Magic intorno a un solo artista?

Sì. Collezionare per artista è particolarmente efficace in Magic, perché lo stesso illustratore può aver contribuito con carte appartenenti a numerose espansioni, colori e decenni.

Quali sono le carte di John Avon più adatte da esporre?

John Avon è particolarmente famoso per le illustrazioni delle terre, quindi le terre base e altre carte incentrate sui paesaggi sono un punto di partenza naturale per una collezione di Avon.

Quali sono le carte di Rebecca Guay più adatte da esporre?

Rebecca Guay ha illustrato carte in numerose epoche di Magic. I collezionisti possono seguire il suo lavoro in ordine cronologico o selezionare le carte basandosi esclusivamente sulle preferenze visive, includendo anche materiale più recente legato a Lorwyn Eclipsed.

Quali sono le carte di Mark Poole più adatte da esporre?

Il lavoro di Mark Poole offre un legame insolito tra le origini e il Magic attuale. Ancestral Recall è una delle sue celebri carte degli esordi, mentre le uscite del 2026 offrono nuovi pezzi da collezione con le sue illustrazioni.

Le carte di Magic economiche possono creare una buona esposizione?

Sì. Terre base, comuni, non comuni, carte Commander e trattamenti showcase economici possono creare esposizioni estremamente coerenti quando l'illustrazione o il tema sono uniformi.

Le carte di Magic dovrebbero essere organizzate in base al valore?

Non necessariamente. Organizzare le carte per artista, colore, personaggio, espansione, piano, Commander, trattamento della carta o tipo di creatura spesso crea una collezione visivamente più forte rispetto al semplice ordinamento in base al prezzo.

Le carte di Magic dovrebbero essere gradate per essere esposte?

Non necessariamente. La gradazione è comune per alcune carte storicamente importanti o di grande valore, ma molti collezionisti preferiscono le carte raw o i contenitori magnetici. Il formato migliore dipende dalle carte e dalle priorità del collezionista.

Si possono esporre insieme carte di Magic PSA?

Sì. Le carte di Magic gradate da PSA hanno dimensioni dello slab uniformi all'interno del formato di contenitore pertinente, risultando adatte a composizioni su misura con più carte, progettate per gli slab PSA.

Si possono esporre insieme carte di Magic CGC?

Sì. Le carte di Magic gradate da CGC possono essere raggruppate per espansione, artista, personaggio, epoca o altro tema della collezione in un'esposizione progettata per le corrispondenti dimensioni degli slab.

Si possono esporre insieme carte di Magic BGS?

Sì. Gli slab BGS possono essere utilizzati per le esposizioni di Magic quando l'inserto e la cornice sono progettati per le dimensioni maggiori del contenitore BGS.

Si possono esporre insieme carte di Magic raw e gradate?

Possono esserlo, ma i diversi formati dei contenitori creano differenze visive e fisiche. Un'esposizione su misura funziona normalmente meglio quando si utilizza lo stesso formato di contenitore in modo coerente.

Le carte di Magic foil sono migliori da esporre?

Non automaticamente. Il foil può aggiungere interesse visivo, ma in genere l'illustrazione, le condizioni, il trattamento della carta e il rapporto tra le carte adiacenti sono più importanti del fatto che ogni carta sia foil.

Quali sono le carte di Magic più adatte a un'esposizione su sfondo nero?

Le illustrazioni dark fantasy, le carte di Phyrexia, le carte allineate al nero, i temi horror di Innistrad, le carte di Duskmourn e molti trattamenti foil premium possono creare un forte contrasto su uno sfondo nero.

Quali carte di Magic stanno bene su uno sfondo bianco?

Le carte senza bordo dai colori vivaci, le terre con illustrazione a figura intera, le illustrazioni fantasy luminose, le versioni showcase e le carte con illustrazioni visivamente ricche possono risaltare particolarmente bene su uno sfondo bianco.

Posso combinare carte di Magic di set diversi?

Sì. Un elemento comune forte, come un artista, un personaggio, un colore, un Comandante, un tipo di creatura o il nome di una carta, può dare coerenza anche quando ogni carta proviene da un'espansione diversa.

Posso esporre diverse versioni della stessa carta di Magic?

Sì. Carte come Lightning Bolt, Sol Ring, Counterspell, Swords to Plowshares e le terre base hanno abbastanza illustrazioni e versioni diverse da sostenere collezioni basate interamente sul nome di una sola carta.

Qual è una buona esposizione di Magic per un giocatore di Commander?

Posiziona il Comandante al centro e circondalo con carte distintive del mazzo, versioni alternative del Comandante, creature leggendarie correlate o carte illustrate in uno stile simile.

Qual è una buona esposizione di Magic per un collezionista di Draghi?

Le collezioni di Draghi possono combinare Shivan Dragon, Nicol Bolas, The Ur-Dragon, Tiamat, Miirym e altri Draghi famosi, oppure concentrarsi su un'ambientazione specifica come Tarkir.

Qual è una buona esposizione di Magic per un collezionista di Vampiri?

Edgar Markov, Olivia Voldaren, le carte legate a Sorin e i Vampiri di Innistrad e Ixalan offrono un ampio bacino per collezioni incentrate sui Vampiri.

Qual è una buona esposizione di Magic per un collezionista di Phyrexian?

I cinque Pretori offrono un punto di partenza ovvio. Elesh Norn, Jin-Gitaxias, Sheoldred, Urabrask e Vorinclex possono poi essere affiancati da Atraxa, Yawgmoth e altre carte Phyrexian.

Qual è una buona esposizione di Magic per un collezionista di Eldrazi?

Emrakul, Ulamog e Kozilek creano immediatamente un trittico centrale. Altri Eldrazi dai set legati a Zendikar e da Modern Horizons possono ampliare la collezione.

Qual è una buona esposizione di Magic per un collezionista di Ravnica?

Le dieci gilde forniscono la struttura più ovvia. Una carta rappresentativa di Azorius, Dimir, Rakdos, Gruul, Selesnya, Orzhov, Izzet, Golgari, Boros e Simic crea una collezione esattamente di dieci gilde.

Qual è una buona esposizione di Magic per un collezionista di Strixhaven?

Lorehold, Prismari, Quandrix, Silverquill e Witherbloom offrono cinque categorie naturali. Le versioni Mystical Archive e Secrets of Strixhaven possono ampliare ulteriormente la collezione.

Qual è una buona esposizione di Magic per un collezionista di terre?

Le terre base con illustrazione a figura intera sono un punto di partenza accessibile. Le collezioni più specializzate possono concentrarsi sulle terre fetch, sulle shock land, sulle dual land originali, sulle Zendikar Expeditions o su un singolo artista di terre come John Avon.

Qual è una buona esposizione di Magic per un collezionista di Planeswalker?

Un collezionista può scegliere una versione di diversi Planeswalker famosi oppure concentrarsi interamente su un personaggio come Jace, Liliana, Chandra, Teferi o Nicol Bolas attraverso più set.

Qual è una buona esposizione di Magic per un collezionista di Secret Lair?

Le carte Secret Lair funzionano particolarmente bene se raggruppate per singolo drop, illustratore, franchise o stile visivo, invece di mescolare casualmente uscite non correlate.

È possibile esporre insieme carte di Magic con bordo vecchio e moderne?

Sì. Confrontare le carte con bordo vecchio con le versioni moderne, borderless o con cornice rétro della stessa magia è uno dei modi più chiari per mostrare l’evoluzione visiva di Magic.

Posso organizzare le carte di Magic per piano?

Sì. Ravnica, Innistrad, Zendikar, Kamigawa, Theros, Tarkir, Lorwyn, Dominaria e altri piani ricorrenti offrono ampi temi da collezione che si estendono su più espansioni.

Posso organizzare le carte di Magic per tipo di creatura?

Sì. Draghi, Angeli, Vampiri, Elfi, Goblin, Tritoni, Zombie, Morsi e Eldrazi sono tutti abbastanza numerosi da sostenere collezioni specializzate.

Quante carte di Magic dovrei esporre insieme?

Non esiste un numero obbligatorio. È il tema a dover determinare le dimensioni. I tre Titani Eldrazi hanno senso come gruppo di tre carte, i cinque Pretori come gruppo di cinque, la Power Nine come gruppo di nove e le dieci gilde di Ravnica formano naturalmente un gruppo di dieci elementi.

Come scelgo le carte per un’esposizione MTG di grandi dimensioni?

Dividi la collezione in sezioni chiare prima di selezionare le singole carte. Colore, set, piano, artista, Commander, personaggio, tipo di creatura e cronologia sono tutte strutture utili per collezioni composte da decine di carte.

Ogni carta in un’esposizione di Magic dovrebbe provenire dallo stesso set?

No. Una collezione basata su un artista, un personaggio, una magia, un Commander o un tipo di creatura può includere intenzionalmente carte provenienti da molti set diversi.

Quali sono le buone carte di Magic da esporre di epoche diverse?

Le carte ristampate frequentemente, come Lightning Bolt, Counterspell, Birds of Paradise, Dark Ritual, Sol Ring e le terre base, permettono di confrontare il Magic delle origini, quello intermedio e quello moderno all’interno della stessa collezione.

Vale la pena esporre le terre base full-art?

Possono costituire un’eccellente collezione d’arte accessibile. Le terre base full-art permettono ai collezionisti di concentrarsi sull’illustrazione, sull’identità del set e sull’artista, senza richiedere creature rare o carte chase premium.

È possibile costruire un’esposizione di Magic attorno a un solo mazzo Commander?

Sì. Il Commander può fungere da elemento centrale, mentre le creature, gli artefatti, gli incantesimi e le stregonerie distintivi del mazzo formano la collezione circostante.


Considerazioni finali

Magic: The Gathering offre modi pressoché illimitati per costruire una collezione di carte, perché il gioco può essere affrontato attraverso singole carte, personaggi, artisti, set, piani, colori, tipi di creatura, mazzi Commander, trattamenti delle carte e franchise esterni.

Un collezionista potrebbe voler raccogliere la Power Nine. Un altro potrebbe collezionare ogni versione di Lightning Bolt. Un altro ancora potrebbe concentrarsi su Liliana, sui Draghi, sui Phyrexiani, sulle gilde di Ravnica, sulle carte giapponesi con illustrazioni alternative, sulle terre full-art, sulle carte serializzate, sulle uscite di Secret Lair o sulle carte illustrate da un particolare artista.

L’approccio migliore consiste nel decidere cosa definisce la collezione prima di scegliere come esporla.

Seleziona la carta, il personaggio, il piano, il set, l’artista, il trattamento o il tema meccanico. Decidi se le carte resteranno non certificate, se utilizzerai contenitori magnetici o se verranno certificate. Stabilisci quante carte appartengano davvero al gruppo. Poi scegli una disposizione in base alla collezione completata.

Per una collezione piccola, ciò potrebbe significare tre Titani Eldrazi o cinque Pretori Phyrexiani. Nove posizioni possono contenere la Power Nine o un gruppo selezionato di Planeswalker. Dieci posizioni si adattano naturalmente alle terre doppie originali, alle fetch land, alle shock land o alle gilde di Ravnica. Le collezioni più grandi possono suddividere decine di carte per colore, personaggio, set, artista o epoca.

Le carte non devono essere le versioni più costose disponibili. Devono avere un motivo chiaro per stare insieme.

Questo è particolarmente importante in Magic, perché la stessa carta può esistere con numerose illustrazioni, bordi, trattamenti foil e ristampe. Una collezione può essere molto specifica senza dover necessariamente inseguire la stampa più rara.

La storia di Magic fa inoltre sì che una collezione non debba rimanere all’interno di un solo periodo. Black Lotus e Ancestral Recall rappresentano gli inizi del gioco. Lorwyn, Innistrad, Ravnica e Tarkir offrono mondi riconoscibili di periodi successivi. Modern Horizons, Secret Lair e i trattamenti showcase creano direzioni di collezionismo moderno completamente diverse. Universes Beyond aggiunge franchise come The Lord of the Rings, FINAL FANTASY, Marvel e The Hobbit.

Poiché Magic continua a tornare su piani già visitati, a introdurre nuovi trattamenti delle carte e ad ampliare l’ambientazione, il numero di possibili temi per le collezioni continua a crescere insieme al gioco.

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