Najboljše karte Magic: The Gathering za razstavo: ikonične karte, kompleti, umetniška dela in ideje za zbirko

Best Magic: The Gathering Cards to Display: Iconic Cards, Sets, Artwork & Collection Ideas - The Card Collective

Izbira najboljših kart Magic: The Gathering za razstavo je precej drugačen problem od preprostega prepoznavanja najmočnejših kart za igranje.

Magic obstaja že več kot tri desetletja, v tem času pa je izšlo več deset tisoč kart, ki zajemajo različne ravnine, like, umetnike, mehanike, okvirje, folijske obdelave in zbirateljske različice. Razstava se lahko osredotoči na ikonično karto, kot so Black Lotus, Lightning Bolt ali Birds of Paradise, legendarni lik, kot sta Jace Beleren ali Liliana Vess, poveljnika, celoten cikel kart, enega umetnika, eno ravnino, priljubljeno razširitev ali skupino vizualno sorodnih obdelav Showcase.

Sodobni Magic je te možnosti še razširil. Karte Borderless, okvirji Showcase, retro okvirji, oštevilčene karte, izdaje Secret Lair, Special Guests, dežele s celostransko ilustracijo in kompleti Universes Beyond ponujajo povsem drugačne smeri zbiranja kot tradicionalno zbiranje kompletov.

Ta vodnik obravnava karte Magic predvsem kot fizične zbirateljske predmete. Zajema ikonične posamezne karte, legendarna bitja in Planeswalkerje, glavne komplete in obdobja, znane cikle, obdelave kart, umetnike, zbirke Commander, izdaje Universes Beyond ter praktične načine za razporeditev manjših in precej večjih zbirk MTG.

Cilj ni razvrščati kart glede na ceno ali napovedovati, katere karte Magic bodo pridobile na vrednosti. Nekatere zgodovinsko pomembne karte so izjemno dragocene, vendar je mogoče učinkovito zbirko prav tako zgraditi okoli poceni osnovnih dežel, priljubljenih poveljnikov, enega ilustratorja ali kompleta sodobnih kart Borderless.

Pomembno vprašanje je preprostejše: katere karte Magic spadajo skupaj?


Kazalo

  • Zakaj je karta Magic primerna za razstavo?
  • Ikonične karte Magic: The Gathering
  • Power Nine
  • Seznam Reserved List in zgodnje karte Magic
  • Znani artefakti Magic
  • Znane dežele Magic
  • Planeswalkerji
  • Legendarna bitja in poveljniki
  • Pireksijske karte in predatorji
  • Zmaji, angeli, vampirji in drugi tipi bitij
  • Priljubljeni kompleti in obdobja igre Magic
  • Modern Horizons
  • Kompleti Magic za leto 2026
  • Universes Beyond
  • Obdelave kart Magic
  • Umetniki igre Magic
  • Zbiranje po barvah
  • Znani cikli kart Magic
  • Vintage proti sodobnemu Magicu
  • Ideje za zbirke s 3, 5, 9, 12, 18, 24 in 36+ kartami
  • Nesurove, ocenjene in One Touch karte Magic
  • Razstavljanje kart Magic
  • Pogosta vprašanja

Zakaj je karta Magic: The Gathering primerna za razstavo?

Karte Magic lahko izberemo za razstavo iz razlogov, ki imajo le malo skupnega s tekmovalno močjo.

Ilustracija je eden najbolj očitnih vidikov. Za Magic je bilo naročenih na tisoče fantazijskih, znanstvenofantastičnih in križanih ilustracij, vizualna podoba igre pa se je od izida kompleta Alpha leta 1993 precej spremenila.

Drugi koristni dejavniki vključujejo:

  • posamezna karta;
  • lik ali legendarno bitje;
  • razširitev;
  • ravnina ali okolje;
  • ilustrator;
  • okvir karte;
  • folijska ali nefolijska obdelava;
  • obdelava Showcase ali Borderless;
  • redkost;
  • barvna identiteta;
  • komplet Commander;
  • tip bitja;
  • cikel sorodnih kart;
  • zgodovinski pomen;
  • in razmerje med sosednjimi kartami.

To zbirateljem kart Magic ponuja ogromno načinov za ustvarjanje smiselnih skupin, ne da bi karte preprosto razporedili od najdražje do najcenejše.

Zbirka devetih kart lahko vsebuje Power Nine, devet različnih različic karte Lightning Bolt, devet najljubših poveljnikov, devet planeswalkerjev, devet kart istega umetnika ali devet kart iz enega določenega kompleta. Vse so legitimne zbirke Magic, vendar izražajo povsem različne zamisli.


Ikonične karte Magic: The Gathering za razstavo

Nekatere karte Magic so postale tesno povezane s samo zgodovino igre.

Znane so lahko zaradi tekmovalnega igranja, redkosti, ilustracij, zgodnje zgodovine igre Magic, formata Commander, nenavadnih mehanik ali preprosto zato, ker so jih igralci večkrat srečali v različnih obdobjih.

Black Lotus

Black Lotus je verjetno najbolj prepoznavna posamezna karta Magic, ki je bila kdaj natisnjena.

Izvirna karta je izšla v kompletih Limited Edition Alpha, Limited Edition Beta in Unlimited Edition ter spada v skupino, splošno znano kot Power Nine.

Za zbiratelje, ki jih zanima zgodovina igre Magic, Black Lotus naravno sodi poleg kart Ancestral Recall, Time Walk, Timetwister in petih izvirnih kart Moxen. Izvirna ilustracija Black Lotus avtorja Christopherja Rusha naredi karto pomembno tudi za zbirke, osredotočene na zgodnje ilustratorje igre Magic.

Ancestral Recall

Ancestral Recall je še en član zbirke Power Nine in ena najbolj znanih modrih kart v igri Magic.

Izvirna ilustracija Marka Poolea ustvarja tudi dodatno povezavo z zbirkami, osredotočenimi na umetnike. Poole je še desetletja pozneje nadaljeval z ilustriranjem kart Magic, kar zbirki omogoča povezovanje vizualne zgodovine zgodnje igre Magic s sodobnimi izdajami.

Time Walk

Time Walk je eden najbolj prepoznavnih zgodnjih modrih čarovnij in še en član zbirke Power Nine.

V zgodovinski zbirki se naravno uvršča poleg kart Ancestral Recall in Timetwister ter tvori neartefaktni del zbirke Power Nine.

Timetwister

Timetwister dopolnjuje trojico slavnih modrih urokov Power Nine.

Čeprav se o njej zaradi razvoja formatov igre Magic pogosto govori drugače kot o nekaterih drugih kartah Power Nine, ostaja nepogrešljiva karta v vsaki zbirki, zasnovani posebej okoli teh devetih zgodovinskih kart.

Lightning Bolt

Lightning Bolt je eden najbolj prepoznavnih rdečih urokov v igri Magic ter se je pojavil z različnimi ilustracijami in obdelavami.

Zato je uporabna za zbirko ene same karte skozi različna obdobja. Namesto da bi razstavljali eno karto Lightning Bolt, lahko zbiratelji primerjajo zgodnje izdaje, poznejše različice iz osnovnih kompletov, promocijske karte, retro obdelave, različice Secret Lair in druge uradne izdaje.

Counterspell

Counterspell ima podobno vlogo za modro barvo.

Njena dolga zgodovina izdaj omogoča, da se zbirka osredotoči na različne ilustracije, obrobe, folijske različice, promocijske različice ali posebne obdelave, pri tem pa ohrani isto osnovno karto.

Swords to Plowshares

Swords to Plowshares je ena najbolj znanih belih kart za odstranjevanje v igri Magic in je bila v različnih oblikah natisnjena v več desetletjih zgodovine igre Magic.

Različne ilustracije in obdelave okvirjev jo naredijo še posebej primerno za zbiratelje, ki jih zanima primerjava vizualnih sprememb klasične karte.

Dark Ritual

Dark Ritual je še ena zgodnja karta igre Magic z bogato zgodovino tiskanja. Več ilustracij, okvirjev in promocijskih obdelav zbiratelju omogoča, da zbirko zgradi okoli iste karte, ne da bi ponavljal isto vizualno predstavitev.

Birds of Paradise

Birds of Paradise se je v zgodovini igre Magic večkrat pojavil in bil upodobljen na številne različne načine.

Še posebej dobro se obnese v zbirki, osredotočeni na umetnika, ali na razstavi, ki prikazuje različne generacije oblikovanja kart igre Magic.

Shivan Dragon

Shivan Dragon je pomemben primer karte, katere pomen ni določen zgolj z njeno sodobno tekmovalno močjo.

To je bilo eno od opredeljujočih bitij zgodnje igre Magic in je še vedno tesno povezano z izvirno fantazijsko identiteto igre. Zbirka bitij iz zgodnje igre Magic lahko postavi Shivan Dragon ob Serra Angel, Sengir Vampire, Mahamoti Djinn in druga prepoznavna bitja iz prvih let igre.

Serra Angel

Serra Angel je še eno temeljno bitje igre Magic. Zaradi kombinacije imena, ilustracije in dolge zgodovine ponatisov je uporabna za zbirke, osredotočene na angele, bele karte ali vizualni razvoj igre Magic.

Sengir Vampire

Sengir Vampire ima podoben položaj za črno barvo. Lahko je del zbirke zgodnjih bitij ali pa začetek veliko večje zbirke vampirjev, ki se razteza do kompletov Innistrad, Ixalan in Commander.

Wrath of God

Wrath of God je eden od klasičnih Magicevih urokov za čiščenje bojišča in je izšel v številnih različicah. Lahko ga združimo z drugimi temeljnimi belimi uroki ali pa ga zbiramo skozi spreminjanje ilustracij in okvirjev kart.

Armageddon

Armageddon je še en prepoznaven zgodnji beli urok in se še posebej dobro prilega zbirkam, osredotočenim na karte iz obdobja Alpha ali zgodnjih osnovnih kompletov.

Sol Ring

Sol Ring je ena najbolj prepoznavnih kart v Commanderju.

Ker se je pojavila v izdelkih Commander, posebnih izdajah, promocijskih različicah, izdelkih Secret Lair in številnih vizualnih obdelavah, lahko karta Sol Ring podpira celotno samostojno zbirko.

Command Tower

Command Tower je še ena karta, močno povezana s Commanderjem, ki je zbrala številne ilustracije in obdelave.

Razstavna zbirka, osredotočena na Commander, lahko združi karte Command Tower, Sol Ring, Arcane Signet in druge karte, tesno povezane s to obliko igre.

Arcane Signet

Arcane Signet je precej novejši od karte Sol Ring, vendar se je hitro vizualno povezal z izdelki Commander. Več ilustracij in obdelav zbirateljem ponuja še eno karto, ki ji lahko sledijo skozi različne izdaje Commanderja.

Mana Crypt

Mana Crypt je prepoznaven zbirateljski artefakt, zlasti v različicah z visoko redkostjo in posebnimi obdelavami.

Zbiratelji, ki jih zanimajo slavni artefakti mane, ga lahko združijo s kartami Sol Ring, Mana Vault, Grim Monolith, Chrome Mox, Mox Diamond in drugimi znanimi artefaktnimi kartami.

Mana Vault

Mana Vault sega v zgodnja obdobja Magic-a in je pozneje prejel številne obdelave. Zato se enako dobro poda tako v starošolsko razstavo Magic-a kot v sodobno zbirko artefaktov.

Wheel of Fortune

Wheel of Fortune je še ena prepoznavna zgodnja karta in je lahko del razstavne postavitve, osredotočene na zgodovinsko pomembne rdeče uroke.

Demonic Tutor

Demonic Tutor ima eno najdaljših in vizualno najbolj raznolikih zgodovin med slavnimi črnimi kartami.

Različne različice lahko zbirate glede na ilustracijo, obrobo, folijsko obdelavo ali posebno izdajo.

Vampiric Tutor

Vampiric Tutor se naravno ujema z Demonic Tutor in drugimi slavnimi učinki tutorjev ter tako ustvari mehansko povezano zbirko namesto zbirke, ki temelji na likih ali kompletih.

Enlightened Tutor

Enlightened Tutor v zbirko s tematiko tutorjev doda belo barvo in ga lahko združite z Mystical Tutor, Worldly Tutor, Vampiric Tutor ter sorodnimi kartami.

Mystical Tutor

Mystical Tutor je še posebej primeren za zbirke modrih urokov ali slavnih tutorjev. Posebne obdelave in poznejše izdaje ponujajo alternative izvirni različici.

Worldly Tutor

Worldly Tutor zeleni barvi zagotavlja naravno mesto v zbirki tutorjev v petih barvah.

Force of Will

Force of Will je ena najbolj prepoznavnih modrih kart zunaj Power Nine.

Njegova izvirna izdaja Alliances, poznejše premium različice in alternativne ilustracije ponujajo več možnih osrednjih kosov za zbirko z modro tematiko ali tematiko Legacy.

Brainstorm

Brainstorm je še en splošno prepoznaven moder urok s številnimi izdajami. Zbirka ilustracij Brainstorm je lahko cenovno dostopna ali zelo specializirana, odvisno od izbranih različic.

Ponder

Ponder lahko postavite ob Brainstorm, Preordain in druge prepoznavne modre uroke za izbiro kart. Zaradi številnih ilustracij in posebnih izdaj je primeren tudi za zbirko ene same karte.

Thoughtseize

Thoughtseize se je pojavil v več pomembnih obdobjih turnirjev in prejel več vizualno prepoznavnih obdelav.

Dobro se ujema z drugimi slavnimi črnimi uroki za motenje ali znotraj zbirke, ki spremlja karto skozi različne razširitve.

Snapcaster Mage

Snapcaster Mage je postal eno prepoznavnih bitij sodobnega tekmovalnega Magic-a ter lahko predstavlja osrednji element zbirke, posvečene Innistradu ali modrim urokom.

Tarmogoyf

Tarmogoyf je močno povezan z zgodovino Moderna in tekmovalnimi zelenimi kompleti.

Različne izdaje in obdelave lahko združite med seboj ali z drugimi kartami, ki so bile v preteklosti povezane z Modernom.

Dark Confidant

Dark Confidant je še ena prepoznavna karta iz zgodovine tekmovalnega Magic-a in jo lahko združite s kartami Tarmogoyf ter drugimi kartami, povezanimi s starejšimi strategijami Modern in Legacy.

Stoneforge Mystic

Stoneforge Mystic lahko predstavlja osrednji element zbirke slavnih belih bitij ali kart, osredotočenih na opremo. Naravno se ujema tudi z opremo, kot sta Batterskull in različni meči.

Ragavan, Nimble Pilferer

Ragavan, Nimble Pilferer je postal ena najbolj prepoznavnih kart, predstavljenih v Modern Horizons 2, ter se lahko vključi v zbirko Modern Horizons ali postavitev, posvečeno pomembnim legendarnim bitjem iz sodobnega obdobja.

Orcish Bowmasters

Orcish Bowmasters je postal ena bolj prepoznavnih tekmovalnih kart, povezanih s kompletom The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth. Lahko je del zbirke Middle-earth ali skupine pomembnih sodobnih črnih kart.

The One Ring

The One Ring je postal ena od ključnih kart kompleta Magic: The Gathering—The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth.

Razstavite jo lahko kot del zbirke Lord of the Rings, zbirke artefaktov ali širše postavitve Universes Beyond.

Slavna serializirana različica 001/001 je bila edinstven zbirateljski predmet, vendar zbiratelji te različice ne potrebujejo, da bi The One Ring uporabili kot osrednji del zbirke Middle-earth.


Power Nine kot celovita zbirka Magic

Power Nine so:

  • Black Lotus;
  • Ancestral Recall;
  • Time Walk;
  • Timetwister;
  • Mox Pearl;
  • Mox Sapphire;
  • Mox Jet;
  • Mox Ruby;
  • in Mox Emerald.

Tako priročno nastane natančno devetkartna zgodovinska tema igre Magic.

Pet kart Mox lahko zavzame en del postavitve, medtem ko Black Lotus, Ancestral Recall, Time Walk in Timetwister dopolnijo skupino.

Zbiratelji lahko kot navdih uporabijo tudi Power Nine, ne da bi potrebovali izvirne kopije, dovoljene za turnirsko igranje. Sam koncept je uporaben, saj pokaže, kako lahko uveljavljena skupina kart določi velikost in strukturo zbirke.


Reserved List in zgodnje karte Magic

Reserved List se v zbirateljskih krogih igre Magic pogosto omenja, vendar je ne smemo zamenjevati s seznamom »najboljših« kart Magic ali investicijskim priporočilom.

Za namene razstavljanja je pomemben njen zgodovinski pomen. Številne znane karte iz zgodnjih razširitev igre Magic sodijo v to obdobje zgodovine zbirateljstva igre.

Gaea's Cradle

Gaea's Cradle iz Urza's Saga je ena najbolj prepoznavnih dežel iz obdobja Urze. Lahko je osrednji del zbirke slavnih dežel ali pa jo združite s kartama Serra's Sanctum in Tolarian Academy v trojico legendarnih dežel iz istega kompleta.

Serra's Sanctum

Serra's Sanctum se naravno poda v zbirke, osredotočene na uročenja, in razstavne postavitve Urza's Saga.

Tolarian Academy

Tolarian Academy je močno povezana z artefaktnimi strategijami in tekmovalno zgodovino igre Magic iz poznih devetdesetih let.

Mishra's Workshop

Mishra's Workshop iz Antiquities je ena najbolj prepoznavnih zgodnjih dežel, povezanih z artefakti, ter se naravno vključi v zbirke, posvečene Antiquities, artefaktom ali Mishri.

Library of Alexandria

Library of Alexandria je ena od ključnih kart iz Arabian Nights in predstavlja očiten osrednji del zbirke, posvečene prvi razširitvi igre Magic.

Bazaar of Baghdad

Bazaar of Baghdad je še ena slavna dežela iz Arabian Nights in jo je mogoče kombinirati z Library of Alexandria ter drugimi kartami iz zgodnjih razširitev.

Tabernacle at Pendrell Vale

The Tabernacle at Pendrell Vale je ena najbolj znanih dežel iz Legends in se prilega zgodovinski zbirki dežel, ki zajema Arabian Nights, Antiquities, Legends in Urza's Saga.

Moat

Moat je še ena slavna karta iz Legends in jo je mogoče vključiti v zbirko zgodnjih belih čarovnij ali pomembnih kart s seznama Reserved List.

Chains of Mephistopheles

Chains of Mephistopheles je prepoznavna deloma zaradi svoje nenavadne zgodovine pravil in značilne identitete zgodnjega Magica. Še posebej dobro se prilega zbirki, osredotočeni na Legends.

City of Traitors

City of Traitors iz Exodusa je še ena zgodovinsko prepoznavna dežela za zbiratelje, ki jih zanima starejši tekmovalni Magic.

Survival of the Fittest

Survival of the Fittest lahko zasidra zbirko slavnih zelenih čarovnij ali kart iz obdobja bloka Tempest.

Recurring Nightmare

Recurring Nightmare je črni protipol zbirkam, osredotočenim na močne in prepoznavne karte iz Exodusa.

Grim Monolith

Grim Monolith iz Urza's Legacy se naravno umešča v zbirko slavnih artefaktov skupaj s kartami Mana Vault, Mana Crypt in drugimi artefakti, ki proizvajajo mano.

Metalworker

Metalworker iz Urza's Destiny je še ena prepoznavna karta, povezana z artefakti, in jo je mogoče vključiti v širšo razstavo bloka Urza.

Sliver Queen

Sliver Queen je ena najbolj prepoznavnih kart za zbiratelje Sliverjev in je naravno osrednje delo razstave, ki prikazuje razvoj Sliverjev skozi zgodovino Magica.


Slavni artefakti iz Magica za zbiranje in razstavitev

Artefakti so ena najlažjih zbirateljskih tem v Magicu, ki povezujejo različne barve, saj lahko zajemajo celotno zgodovino igre.

Med možnimi kartami so:

  • Black Lotus;
  • pet prvotnih Moxov;
  • Sol Ring;
  • Mana Crypt;
  • Mana Vault;
  • Grim Monolith;
  • Basalt Monolith;
  • Chrome Mox;
  • Mox Diamond;
  • Mox Opal;
  • Arcane Signet;
  • Sensei's Divining Top;
  • Skullclamp;
  • Lightning Greaves;
  • Swiftfoot Boots;
  • Crucible of Worlds;
  • Chalice of the Void;
  • Aether Vial;
  • Batterskull;
  • Umezawa's Jitte;
  • Sword of Fire and Ice;
  • Sword of Feast and Famine;
  • Sword of Light and Shadow;
  • in En prstan.

Zbiratelj bi se lahko v celoti osredotočil na artefakte mane, artefakte za Commander, karte Mox, opremo ali slavne artefakte iz različnih obdobij tekmovalnega Magica.

Družina Moxov

Pet izvirnih Moxov je šele začetek širše zbirateljske teme, povezane z Moxi.

Poznejše karte, kot so Mox Diamond, Chrome Mox, Mox Opal, Mox Amber in drugi dizajni, povezani z Moxi, zbirateljem omogočajo, da zgradijo zbirko okoli ene najbolj prepoznavnih poimenovalnih konvencij artefaktov v Magicu.

Cikel mečev

Zbiratelji opreme lahko zbirko zgradijo okoli cikla Mečev barvnih parov, vključno z Mečem ognja in ledu, Mečem svetlobe in sence ter poznejšimi dodatki k ciklu.

Ker imajo karte skupno poimenovalno in vizualno strukturo, se kot premišljena skupina obnesejo bolje kot posamične karte opreme.


Slavne dežele iz Magica za razstavitev

Dežele so ena najbogatejših zbirateljskih kategorij v Magicu, saj združujejo zgodovino igranja z nekaterimi najbolj prepoznavnimi ilustracijami v igri.

Prvotne dvojne dežele

Prvih deset dvojnih dežel je:

  • Underground Sea;
  • Volcanic Island;
  • Tropical Island;
  • Tundra;
  • Bayou;
  • Taiga;
  • Savannah;
  • Scrubland;
  • Badlands;
  • in Plateau.

Te lahko sestavljajo zgodovinsko zbirko desetih dežel.

Fetch dežele

Med pogosto zbiranimi fetch deželami so:

  • Polluted Delta;
  • Flooded Strand;
  • Bloodstained Mire;
  • Wooded Foothills;
  • Windswept Heath;
  • Scalding Tarn;
  • Misty Rainforest;
  • Verdant Catacombs;
  • Marsh Flats;
  • in Arid Mesa.

Različni tiski, izvedbe Expedition in različice brez roba omogočajo zbiranje tega cikla desetih kart v več vizualnih slogih.

Šok dežele

Deset Magicovih šok dežel iz Ravnica je:

  • Hallowed Fountain;
  • Watery Grave;
  • Blood Crypt;
  • Stomping Ground;
  • Temple Garden;
  • Godless Shrine;
  • Steam Vents;
  • Overgrown Tomb;
  • Sacred Foundry;
  • in Breeding Pool.

Pojavile so se v več obiskih Ravnica in v različnih izvedbah, zato so primerne za zbirko barvnih parov.

Osnovne dežele z ilustracijo čez celotno površino

Karte Plains, Island, Swamp, Mountain in Forest z ilustracijo čez celotno površino ponujajo precej dostopnejšo zbirateljsko kategorijo.

Zendikar, Unhinged, Unstable, različne izdaje Secret Lair, izdelki Universes Beyond in številne sodobne izdaje so ponudili prepoznavne dežele z ilustracijo čez celotno površino.

Zbiratelj lahko celotno razstavno postavitev zgradi iz osnovnih dežel, ne da bi ponovil isto ilustracijo.

Dežele Johna Avona

Zbiratelji, ki jim je pomembnejša ilustracija kot igranje, lahko kategorijo dežel še zožijo tako, da sledijo enemu ilustratorju. Umetnine dežel Johna Avona so posebej znan primer, saj omogočajo, da osnovne dežele in druga okolja iz različnih izdaj skupaj poveže enoten umetniški slog.

Zendikar Expeditions

Zendikar Expeditions ponujajo še eno že pripravljeno zbirko dežel. Znane fetch dežele, šok dežele in druge pomembne dežele so bile predstavljene z enotno prestižno vizualno podobo, zato imajo sicer nepovezane karte usklajen videz.

Obojestransko obračljive šok dežele iz Lorwyn Eclipsed

Lorwyn Eclipsed je zbiranje šok dežel obogatil z nenavadnim pristopom: obojestransko obračljive različice brez roba prikazujejo nasprotje med Lorwynom in Shadowmoorjem.

Z vidika razstavljanja so še posebej zanimivi, saj lahko isti koncept dežele glede na prikazano stran ponudi dve različni vizualni podobi.


Planeswalkerji za zbiranje in razstavljanje

Planeswalkerji so po uvedbi v Lorwyn postali ena od značilnih vrst kart v Magicu.

Še posebej uporabni so pri zbirkah likov, saj so se številni pomembnejši Planeswalkerji pojavili na številnih kartah v več izdajah.

Prvih pet iz Lorwyna

Prvih pet kart Planeswalkerjev je bilo:

  • Ajani Goldmane;
  • Jace Beleren;
  • Liliana Vess;
  • Chandra Nalaar;
  • in Garruk Wildspeaker.

Tako zbiratelji dobijo zgodovinsko opredeljeno skupino petih kart Planeswalkerjev, ki približno ustrezajo petim barvam Magica.

Jace Beleren

Jace je eden najbolj prepoznavnih Planeswalkerjev v Magicu.

Med pomembnejšimi kartami z Jaceom so:

  • Jace Beleren;
  • Jace, the Mind Sculptor;
  • Jace, Architect of Thought;
  • Jace, Memory Adept;
  • Jace, Vryn's Prodigy;
  • Jace, Unraveler of Secrets;
  • Jace, Cunning Castaway;
  • Jace, Wielder of Mysteries;
  • in poznejše interpretacije lika.

Jace, the Mind Sculptor je še posebej prepoznaven in lahko služi kot osrednji eksponat zbirke, posvečene Jaceu.

Jace ostaja pomemben tudi v sodobni igri Magic zaradi zgodb Echoverse in Reality Fracture, kar zbirateljem omogoča, da starejše karte z Jaceom postavijo ob precej novejše interpretacije lika.

Liliana Vess

Liliana omogoča še eno obsežno zbirko, osredotočeno na lik.

Med kartami najdemo:

  • Liliana Vess;
  • Liliana of the Veil;
  • Liliana of the Dark Realms;
  • Liliana, Heretical Healer;
  • Liliana, the Last Hope;
  • Liliana, Death's Majesty;
  • Liliana, Dreadhorde General;
  • in druge različice lika skozi zgodbo igre Magic.

Liliana of the Veil je še posebej tesno povezana z Innistradom in tekmovalno zgodovino igre Magic.

Chandra Nalaar

Karte s Chandro so naravna osnova za zbirko lika, osredotočeno na rdečo barvo.

Med različicami so Chandra Nalaar, Chandra Ablaze, Chandra, Pyromaster, Chandra, Torch of Defiance in številne poznejše karte s Chandro.

Garruk Wildspeaker

Garruk je bil eden prvotnih Planeswalkerjev iz Lorwyna in lahko predstavlja temelj zbirke, osredotočene na zeleno barvo in tega lika.

Različne različice Garruka prav tako odražajo njegovo spreminjajočo se vlogo v zgodbi igre Magic.

Ajani Goldmane

Ajani se je pojavil v številnih kompletih in z različnimi barvnimi identitetami, zato lahko zbirka sledi tako liku kot spremembam v zgodbi igre Magic.

Teferi

Teferi se je pojavil tako kot legendarno bitje kot tudi kot Planeswalker.

Karte, kot sta Teferi, Hero of Dominaria in Teferi, Time Raveler, so še posebej prepoznavni sodobni primeri.

Karn

Karn je še en lik, ki lahko podpre tako zgodovinske kot sodobne zbirke.

Karn, Silver Golem je mogoče združiti z različicami Planeswalkerja, kot sta Karn Liberated in Karn, the Great Creator.

Nicol Bolas

Nicol Bolas je še posebej primeren za razstavni prikaz, osredotočen na zlikovce, saj se lik pojavlja tako kot legendarni Starejši zmaj kot tudi kot Planeswalker.

Zbirka, posvečena Bolasu, lahko zato zajema povsem različne vrste kart in obdobja.

Ugin

Ugin, the Spirit Dragon je še en prepoznaven brezbarvni Planeswalker in se zaradi njunega odnosa v zgodbi naravno ujema z Nicolom Bolasom.

Elspeth

Elspeth se je pojavila v Alari, Therosu, New Capeni in drugih delih zgodbe igre Magic ter lahko podpre zbirko Planeswalkerjev, povezanih z belo barvo.

Sorin Markov

Sorin povezuje zbirateljstvo Planeswalkerjev s temami vampirjev, Innistradom in družino Markov. Zato je še posebej uporaben za zbirke, v katerih lik povezuje več sicer ločenih tem.

Tamiyo

Tamiyo povezuje zgodbe Kamigawe, Innistrada in Phyrexie. Različne različice lika je zato mogoče razporediti kronološko, ne zgolj po barvi.

Potujoči cesar

Potujoči cesar je močno povezan z zbirko Kamigawa: Neon Dynasty in je še posebej primeren za zbirke, osredotočene na sodobno umetnost Kamigawe in obdelave kart v japonskem slogu.

Kaito Shizuki

Kaito predstavlja še enega sodobnega lika iz Kamigawe in ga je mogoče združiti s Potujočim cesarjem, Tamiyo in drugimi liki s te ravnine.

Drugi Planeswalkerji, vredni zbiranja

Druge zbirke likov je mogoče zgraditi okoli:

  • Nissa Revane;
  • Gideon Jura;
  • Kiora;
  • Narset;
  • Saheeli;
  • Tezzeret;
  • Vivien Reid;
  • Wrenn;
  • Ashiok;
  • Kaya;
  • Ral Zarek;
  • Vraska;
  • Domri Rade;
  • Dack Fayden;
  • Davriel Cane;
  • Huatli;
  • Lukka;
  • in številni drugi.

Legendarna bitja in poveljniki za razstavo

Commander je spremenil način, kako številni igralci igre Magic zbirajo karte.

Namesto da bi dokončali celotno izdajo, igralci formata Commander pogosto razvijejo močno povezavo z enim legendarnim bitjem ter okoli tega poveljnika zbirajo različne različice, folije, promocijske različice in povezane karte.

Urza

Urza je eden osrednjih likov zgodnje zgodbe igre Magic in se je neposredno ali posredno pojavil na številnih kartah.

Urza, véliki mojster umetnosti, je očitna sodobna osrednja figura, starejše karte, povezane z Urzo, pa lahko zbirko razširijo v zgodovinsko temo.

Mishra

Mishra se naravno dopolnjuje z Urzo. The Brothers' War omogoča izgradnjo zbirke okoli bratov, njunih strojev in kart, ki predstavljajo različne dele njunega spopada.

Yawgmoth

Yawgmoth je še ena pomembna osebnost zgodnje zgodovine igre Magic.

Yawgmoth, thranjski zdravnik, lahko predstavlja osrednji del zbirke na temo Phyrexijevcev ali sage Weatherlight.

Atraxa, glas predatorjev

Atraxa je postala ena najbolj prepoznavnih legend formata Commander in se še posebej dobro poda v zbirko na temo Phyrexijevcev.

Atraxo, glas predatorjev, je mogoče združiti z Atraxo, veliko združiteljico, in predatorji.

The Ur-Dragon

The Ur-Dragon je očitna osrednja figura zbirke poveljnikov zmajev.

Razstave zmajev je mogoče razširiti okoli slavnih bitij, kot so Nicol Bolas, Ugin, Miirym, Tiamat, Old Gnawbone in drugi pomembni zmaji.

Edgar Markov

Edgar Markov predstavlja naravni osrednji del zbirk vampirjev.

Lahko jo združite z Olivio Voldaren, kartami Sorina in drugimi vampirji iz Innistrada.

Muldrotha, plimni duh

Muldrotha je še en prepoznaven poveljnik in lahko predstavlja osrednji del zbirke, zgrajene okoli legendarnih bitij, povezanih z grobiščem.

Korvold, kralj, preklet s strani vil

Korvold je postal pomemben poveljnik in se lahko znajde v zbirki na temo Junda, žrtvovanja ali legendarnih zmajev.

Kenrith, vrnjeni kralj

Kenrith predstavlja poveljnika z vseh petih barv in se še posebej dobro poda v zbirke na temo Throne of Eldraine ali kraljevskih likov.

Yuriko, tigrova senca

Yuriko lahko predstavlja osrednji del zbirke nindž, zlasti v kombinaciji s kartami iz Kamigawe in Kamigawe: Neon Dynasty.

Isshin, Dve nebesi kot eno

Isshin predstavlja še eno sodobno legendarno bitje iz Kamigawe in ga je mogoče združiti s kartami na temo samurajev.

Miirym, varuhinja zmajev

Miirym je še posebej primerna za zbirke zmajev in jo je mogoče razstaviti ob drugih slavnih poveljnikih zmajev.

Sheoldred, Apokalipsa

Sheoldred, Apokalipsa je postala eno najbolj prepoznavnih legendarnih bitij obdobja Dominaria United.

Lahko jo vključite tudi v večjo zbirko piroksijskih pretorjev.

Kaalia of the Vast

Kaalia of the Vast je že dolgo povezana s strategijami Commandra z Angeli, Demoni in Zmaji. Zbirka Kaalia lahko zato v okviru ene teme Commander poveže tri velike kategorije bitij.

Prossh, Skyraider of Kher

Prossh je še en prepoznaven zmaj iz obdobja Commandra in ga je mogoče vključiti v zbirke, ki prikazujejo vplivne poveljnike iz različnih generacij.

Derevi, Empyrial Tactician

Derevi je še ena zgodovinska tema Commandra in ga je mogoče združiti z legendarnimi bitji iz zgodnjih izdelkov Commander.

Nekusar, the Mindrazer

Nekusar je med igralci Commandra razvil močno prepoznavnost in se dobro obnese v razstavni postavitvi znamenitih Grixisovih poveljnikov ali nenavadnih legendarnih bitij.

Breya, Etherium Shaper

Breya se naravno ujema z zbirkami artefaktnega Commandra in jo je mogoče postaviti ob znamenite artefaktne karte ali druga legendarna bitja, osredotočena na artefakte.

Omnath

Različne različice Omnatha zbiratelju omogočajo sledenje enemu liku, ko se njegova barvna identiteta spreminja na več kartah. Zaradi tega je Omnath še posebej zanimiv za zbirko, strukturirano okoli razvoja enega legendarnega bitja.

Golos, Tireless Pilgrim

Golos je v obdobju priljubljenosti Commandra postal zelo prepoznaven in ga je mogoče vključiti v zbirko znamenitih legendarnih bitij s petimi barvami ali brezbarvnih legendarnih bitij.

Chulane, Teller of Tales

Chulane je tesno povezan s Commandrom iz obdobja Throne of Eldraine in se lahko znajde v zbirki Commander na temo Eldraine ali Banta.

Wilhelt, the Rotcleaver

Wilhelt je očiten osrednji kos zbirk Zombiejev Commander.

Lathril, Blade of the Elves

Lathril lahko zasidra zbirko Commander na temo Elfov, zlasti takšno, ki združuje sodobne karte Commander s starejšimi osnovnimi kartami Elfov.

Hakbal of the Surging Soul

Hakbal je naravno osrednji kos zbirk Merfolkov in lahko poveže Commander s kartami na temo Ixalana.


Piroksijske karte in pet pretorjev

Phyrexia je ena največjih tem zbiranja v različnih obdobjih igre Magic. Vključuje lahko zgodnje omembe Yawgmotha in prvotnih Phyrexijcev, pet pretorjev, dovršene like, Novo Phyrexio in poznejši vdor v Multiverse.

Pet pretorjev zagotavlja zbirko z natančno petimi barvami:

  • Elesh Norn;
  • Jin-Gitaxias;
  • Sheoldred;
  • Urabrask;
  • in Vorinclex.

Vsak pretor se je pojavil v več različicah, kar pomeni, da se lahko tema razširi precej prek petih kart.

Elesh Norn

Elesh Norn, Grand Cenobite je ena najbolj prepoznavnih piroksijskih kart. Poznejše karte Elesh Norn ponujajo več vizualnih različic in pripovednih obdobij.

Jin-Gitaxias

Jin-Gitaxias lahko predstavlja modro barvo v popolni skupini pretorjev in se je pojavil tako v starejših kot poznejših piroksijskih kompletih.

Sheoldred

Sheoldred ima več pomembnih kart, pri čemer je Sheoldred, the Apocalypse še posebej prepoznavna med sodobnimi igralci.

Urabrask

Urabrask predstavlja rdečo komponento cikla pretorjev in mu je mogoče slediti skozi različne obiske Phyrexie.

Vorinclex

Vorinclex dopolnjuje petbarvno skupino in se je v zgodbi Pireksijcev pojavil v več oblikah.

Atraxa

Atraxa povezuje Praetorje z zbiranjem Commanderja. Atraxa, Praetors' Voice in Atraxa, Grand Unifier lahko postavite ob bok petim Praetorjem ter tako razširite preprosto zbirko petih kart.

Yawgmoth

Yawgmoth predstavlja zgodovinsko izhodišče za veliko širšo zbirko Pireksijcev. Kombinacija kart, povezanih z Yawgmothom, z gradivom iz Nove Pireksije in izdaje March of the Machine lahko v eni temi zajame desetletja zgodbe igre Magic.


Zmaji za zbiranje in razstavljanje

Zmaji so ena najtrajnejših tem bitij v igri Magic in se pojavljajo skoraj v vsakem obdobju igre.

Med možnimi osrednjimi kosi so:

  • Shivan Dragon;
  • Nicol Bolas;
  • Ugin, the Spirit Dragon;
  • The Ur-Dragon;
  • Scion of the Ur-Dragon;
  • Tiamat;
  • Miirym, Sentinel Wyrm;
  • Old Gnawbone;
  • Goldspan Dragon;
  • Ancient Copper Dragon;
  • Ancient Silver Dragon;
  • Ancient Gold Dragon;
  • Ancient Brass Dragon;
  • Ancient Bronze Dragon;
  • Atarka;
  • Dromoka;
  • Kolaghan;
  • Ojutai;
  • Silumgar;
  • in številni Zmaji iz Tarkirja.

Zbirko Zmajev lahko uredite kronološko, po barvi, po svetu ali okoli enega Commanderja.

Tarkir ponuja eno najjasnejših tem z Zmaji, vezanih na posamezno izdajo, medtem ko Commander omogoča, da Zmaji iz sicer nepovezanih svetov naravno sobivajo.


Angeli za zbiranje in razstavljanje

Karte z Angeli ponujajo še eno izjemno vizualno temo.

Primeri vključujejo:

  • Serra Angel;
  • Avacyn, Angel of Hope;
  • Gisela, Blade of Goldnight;
  • Bruna, Light of Alabaster;
  • Sigarda, Host of Herons;
  • Lyra Dawnbringer;
  • Giada, Font of Hope;
  • Linvala, Keeper of Silence;
  • Aurelia, the Warleader;
  • Akroma, Angel of Wrath;
  • in Atraxa, Praetors' Voice.

Zbiratelji se lahko osredotočijo posebej na Angele iz Innistrada, Angele Boros, legendarne Angele ali razvoj od Serra Angela do sodobnih vrhunskih kart z Angeli.


Vampirji za zbiranje in razstavljanje

Vampirji segajo od zgodnjih izdaj igre Magic prek Innistrada in Ixalana do Commanderja.

Med možnimi kartami so:

  • Sengir Vampire;
  • Edgar Markov;
  • Olivia Voldaren;
  • Olivia, Mobilized for War;
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose;
  • Elenda, the Dusk Rose;
  • Drana, Liberator of Malakir;
  • Blood Artist;
  • Captivating Vampire;
  • in Vampire Nocturnus.

Vključite lahko tudi karte Sorina zaradi povezave tega lika z Vampirji in Innistradom.


Vilini, Goblini, Merfolki, Zombiji in Sliverji

Vilini

Zbirke Vilinov lahko segajo od Llanowar Elves in zgodnjih zelenih kart prek Lorwyna in Commanderja do sodobnih legendarnih bitij.

Med možnimi kartami so Llanowar Elves, Elvish Archdruid, Priest of Titania, Ezuri, Renegade Leader, Lathril, Blade of the Elves ter številni Vilini, povezani z Lorwynom.

Goblini

Zbiratelji Goblinov lahko raziskujejo karte, kot so Goblin Lackey, Goblin Matron, Goblin Warchief, Goblin Piledriver, Krenko, Mob Boss, ter številne druge različice skozi zgodovino igre Magic.

Merfolki

Zbirke Merfolkov lahko vključujejo Lord of Atlantis, Master of the Pearl Trident, Merrow Reejerey, Kumena, Tyrant of Orazca, Hakbal of the Surging Soul ter Merfolke iz Lorwyna in Ixalana.

Zombiji

Zbirke zombijev lahko združujejo karte, kot so Gravecrawler, Diregraf Colossus, Cryptbreaker, Wilhelt, the Rotcleaver, in legendarne zombije iz okolij Innistrad, Amonkhet ter drugih.

Sliverji

Sliverji so ena najbolj prepoznavnih zbirk tipa bitij v igri Magic.

Sliver Queen, Sliver Overlord, Sliver Legion, The First Sliver in Sliver Hivelord ponujajo očitne legendarne osrednje karte, medtem ko desetine posameznih bitij Sliver omogočajo, da zbirka postane bistveno večja.


Eldrazijski Titani

Emrakul, Ulamog in Kozilek tvorijo eno najbolj očitnih skupin treh likov v igri Magic.

Trije Eldrazijski Titani so se pojavili v več oblikah, zato se lahko začetna zbirka treh kart razvije v precej večjo zbirko.

Emrakul

Karte z Emrakul vključujejo pomembne različice, povezane z izdajami Rise of the Eldrazi, Eldritch Moon in poznejšimi izdajami.

Ulamog

Ulamog ponuja še enega ponavljajočega se Titana, ki mu je mogoče slediti skozi različne pojavitve iz obdobja Zendikarja.

Kozilek

Kozilek zaokrožuje trojico in ponuja še en brezbarvni osrednji kos.

Preprosta razstava s tremi mesti, ki vsebuje po eno karto za vsakega Titana, je ena najjasnejših idej za manjšo zbirko Magic. Večje zbirke lahko uporabijo po tri karte za vsakega Titana in tako ustvarijo razporeditev z devetimi kartami.


Priljubljeni kompleti igre Magic: The Gathering za razstavo

Zgodovino igre Magic lahko razdelimo na zelo različna vizualna obdobja. Zbiranje po kompletih omogoča, da imajo karte skupne simbole razširitev, okvirje, okolje in slog umetniške zasnove.

Alpha

Limited Edition Alpha je leta 1993 predstavila igro Magic: The Gathering.

S serijo Alpha so povezane Black Lotus, Power Nine, Lightning Bolt, Birds of Paradise, Shivan Dragon, Serra Angel, Sengir Vampire in številne temeljne čarovnije igre.

Beta

Limited Edition Beta je razširil prvotno naklado in ostaja tesno povezan z najzgodnejšim obdobjem zbiranja kart Magic.

Unlimited

Unlimited je številne izvirne karte prinesel v tisku z belim robom, s čimer je nastala še ena vizualno prepoznavna zbirka zgodnje igre Magic.

Arabian Nights

Arabian Nights je bila prva razširitev igre Magic in vsebuje karte, kot so Library of Alexandria, Bazaar of Baghdad in City in a Bottle, skupaj z značilnimi umetniškimi deli z arabsko tematiko.

Antiquities

Antiquities je močno osredotočen na artefakte in Vojno bratov, zato je še posebej primeren za zbirke, posvečene artefaktom in zgodbi zgodnje igre Magic.

Mishra's Workshop je ena najbolj prepoznavnih kart tega kompleta.

Legends

Legends je predstavil številna zgodnja legendarna bitja in vsebuje več kart, ki so med zbiratelji še vedno dobro znane.

Komplet je lahko še posebej zanimiv za igralce, ki jih zanima izvor koncepta legendarnih kart v igri Magic.

The Dark

The Dark ima značilno zgodnjo vizualno podobo igre Magic in ga je mogoče zbirati samostojno ali kot del širše razstavne zbirke razširitev iz 90. let.

Fallen Empires

Fallen Empires je še ena prepoznavna zgodnja razširitev in je na splošno precej dostopnejša od najzgodnejših prestižnih kompletov.

Ice Age

Ice Age

Ice Age je začel eno prvih velikih struktur blokov v igri Magic ter predstavil karte in like, ki so se nadaljevali skozi Alliances in poznejše omembe.

Alliances je posebej povezan s karto Force of Will, zato je komplet pomemben za zbiratelje, ki jih zanimajo slavne modre karte in zgodovina formata Legacy.

Mirage

Mirage je predstavil novo značilno obdobje likovne podobe igre Magic in vsebuje karte, ki ostajajo pomembne v formatih Commander in večnih formatih.

Visions

Visions je nadaljeval blok Mirage in vsebuje več kart z dolgo zgodovino v tekmovalni igri Magic.

Weatherlight

Weatherlight je pomemben tako kot razširitev kot tudi kot del zgodnje obsežne zgodbe igre Magic.

Zbiratelji, ki jih zanimajo Gerrard, Sisay, Karn in posadka ladje Weatherlight, lahko zbirko zasnujejo okoli tega obdobja namesto okoli posameznega kompleta.


Blok Tempest

Tempest, Stronghold in Exodus predstavljajo eno od opredeljujočih obdobij igre Magic konec devetdesetih let.

Sliver Queen, Survival of the Fittest, Recurring Nightmare, City of Traitors in številne druge prepoznavne karte zbirateljem ponujajo več različnih načinov za zasnovo zbirke iz tega bloka.

Zbirka, posvečena zgodbi kompleta Weatherlight, se lahko neposredno nadaljuje v to obdobje.


Blok Urza

Urza's Saga, Urza's Legacy in Urza's Destiny tvorijo eno najbolj prepoznavnih obdobij v zgodovini igre Magic.

Karte, povezane s tem obdobjem, vključujejo mogočne artefakte, uročenja in dele kombinacij, ki so ostali pomembni v večnih formatih.

Urza's Saga

Urza's Saga vsebuje karte, kot so Gaea's Cradle, Serra's Sanctum in Tolarian Academy, zato imajo zbiratelji iz ene razširitve na voljo več zgodovinsko pomembnih dežel.

Urza's Legacy

Urza's Legacy je nadaljeval blok in je zgodovinsko pomemben za razvoj prestižnih folijskih kart v igri Magic.

Urza's Destiny

Urza's Destiny zaključuje blok in ga je mogoče vključiti v večjo zbirko iz obdobja Urze.


Blok Invasion

Invasion, Planeshift in Apocalypse so močno povezani z večbarvno igro Magic.

Zaslon iz tega obdobja se lahko osredotoči na kombinacije barv, legendarne like ali značilno večbarvno identiteto bloka.


Mirrodin

Mirrodin ponuja eno najizrazitejših identitet kompletov igre Magic, osredotočenih na artefakte.

Karte, kot so Chrome Mox, Chalice of the Void in oprema iz obdobja Mirrodina, je mogoče združiti s poznejšimi kartami artefaktov ali jih ohraniti kot zbirko, posvečeno določenemu obdobju.

Ravnica je neposredno povezana tudi s poznejšo Novo Pireksijo, kar zbirateljem omogoča primerjavo prvotne identitete Mirrodina z njegovo preobrazbo.


Izvirni blok Ravnica

Ravnica: City of Guilds, Guildpact in Dissension so predstavili deset ravniških cehovskih skupnosti kot enega najbolj prepoznavnih sistemov frakcij v igri Magic.

Deset cehovskih skupnosti je:

  • Azorius Senate;
  • House Dimir;
  • Cult of Rakdos;
  • Gruul Clans;
  • Selesnya Conclave;
  • Orzhov Syndicate;
  • Izzet League;
  • Golgari Swarm;
  • Boros Legion;
  • in Simic Combine.

Zaslon z desetimi kartami lahko uporabi po eno reprezentativno karto iz vsake cehovske skupnosti, medtem ko lahko večje zbirke vsakemu cehu namenijo več kart.


Lorwyn in Shadowmoor

Lorwyn, Morningtide, Shadowmoor in Eventide tvorijo eno najbolj vizualno prepoznavnih povezanih okolij v igri Magic.

Vilini, Merfolki, Kithkini, Boggarti, vilinci Faerie in elementali ponujajo očitne strukture zbirk, ki temeljijo na bitjih.

Bitterblossom in druge karte, povezane z vilinci Faerie, lahko predstavljajo temelj zbirke vilincev Faerie iz Lorwyna, prvotni Planeswalkerji pa temu obdobju dodajo še več zgodovinskega pomena.

Vrnitev v okolje v kompletu Lorwyn Eclipsed omogoča, da karte iz prvotnega bloka postavite ob sodobne reinterpretacije.


Prvotni Innistrad

Innistrad je eden najbolj prepoznavnih svetov igre Magic ter ponuja izrazite teme, povezane z vampirji, zombiji, duhovi, volkodlaki in ljudmi.

Pomembne karte in liki, povezani z Innistradom, vključujejo Liliano of the Veil, Snapcaster Mage, Olivio Voldaren, Griselbranda, Avacyn in številne plemenske karte.

Vampirji

Zbirke vampirjev iz Innistrada lahko vključujejo Olivio Voldaren, Edgarja Markova, karte s Sorinom ter številne rdeče in črne vampirje.

Volkodlaki

Karte volkodlakov zagotavljajo še eno zelo povezano zbirko iz Innistrada, zlasti ker karte s transformacijo vizualno poudarjajo temo.

Angeli

Avacyn lahko skupaj z Giselо, Bruno, Sigardo in drugimi angeli predstavlja temelj zbirke angelov iz Innistrada.


Return to Ravnica

Return to Ravnica, Gatecrash in Dragon's Maze so ponovno obiskali deset cehov ter zbirateljem, ki sledijo posameznim cehom, ponudili novo generacijo kart.

Zbiratelj Dimir lahko na primer združi karte iz prvotnega Ravnica, Return to Ravnica, Guilds of Ravnica in poznejših obiskov tega sveta.


Theros

Theros uporablja okolje, navdihnjeno z grško mitologijo, ter ponuja izrazite vizualne teme, povezane z bogovi, uroki in legendarnimi bitji.

Prvotni bogovi iz Theros lahko tvorijo samostojno zbirko, poznejše karte iz Theros Beyond Death pa lahko temo še razširijo.

Bogovi iz Theros

Karte, povezane s Heliodom, Thasso, Erebosom, Purphorosom in Nyleo, zagotavljajo začetno skupino petih barv.

Večbarvni bogovi lahko zbirko znatno razširijo.


Khans of Tarkir

Khans of Tarkir temelji na petih klanih:

  • Abzan;
  • Jeskai;
  • Sultai;
  • Mardu;
  • in Temur.

Tako nastane naravna zbirka petih frakcij.

Fetch lands so še ena pomembna zbirateljska kategorija, povezana s kompletom Khans of Tarkir.


Battle for Zendikar in Zendikar Expeditions

Zendikar je že dolgo povezan z deželami, raziskovanjem in Eldraziji.

Zendikar Expeditions je predstavil prestižne obdelave dežel, ki so še posebej primerne za razstavljanje, saj imajo karte prepoznaven skupni vizualni slog.

Fetch lands, shock lands in druge znamenite dežele so se pojavile v obdelavi Expedition.


Kaladesh in serija Masterpiece

Okolje Kaladesha, osredotočeno na izume, zagotavlja izrazito temo artefaktov.

Kaladesh Inventions so ustvarili prestižne različice znamenitih artefaktov, kar omogoča, da so karte iz povsem različnih obdobij prikazane v enotni vizualni podobi.

To naredi zbirko Inventions še posebej učinkovito za razstavljanje.


Amonkhet and Invocations

Amonkhet in Hour of Devastation uporabljata okolje z egipčanskim navdihom ter vključujeta značilno obdelavo Amonkhet Invocations.

Zbiratelji lahko zbirko zgradijo okoli bogov, Nicola Bolasa, Invocations ali širše ravni.


War of the Spark

War of the Spark je posebej pomembna za zbiratelje planeswalkerjev, saj razširitev vsebuje nenavadno veliko število kart planeswalkerjev.

Like, vključno z Jaceom, Liliano, Nicolom Bolasom, Gideonom, Teferijem, Karnom, Nisso in številnimi drugimi, je mogoče zbirati znotraj enega kompleta.

Japonski planeswalkerji z alternativnimi ilustracijami ponujajo še eno vizualno prepoznavno specializirano zbirko.


Throne of Eldraine

Throne of Eldraine združuje vplive arturijanskih legend in pravljic.

Oko, Thief of Crowns, Kenrith, the Returned King in številne karte, navdihnjene s slikanicami, naredijo komplet primeren za zbirke likov ali okvirjev s predstavitvenimi ilustracijami.


Ikoria: Lair of Behemoths

Ikoria je posebej zanimiva za zbiratelje, ki jih zanimajo velikanske pošasti in alternativne obdelave.

Karte iz serije Godzilla v kompletu predstavljajo tudi pomembno zgodnjo fazo v zgodovini križanih kart v Magicu.


Kamigawa: Neon Dynasty

Kamigawa: Neon Dynasty je eden vizualno najbolj prepoznavnih sodobnih kompletov Magica.

Kombinacija tradicionalnih japonskih vplivov, futuristične tehnologije, samurajev, nindž in predstavitvenih obdelav z neonskim navdihom ustvarja več možnih smeri zbiranja.

The Wandering Emperor, Kaito Shizuki in številna legendarna bitja lahko postanejo osrednje točke zbirke Kamigawa.

Zbiratelji lahko karte iz Neon Dynasty združijo tudi z izvirnimi kartami Champions of Kamigawa, Betrayers of Kamigawa in Saviors of Kamigawa ter tako primerjajo ravn skozi zelo različna obdobja njihove zgodovine.


Streets of New Capenna

New Capenna je organizirana okoli petih kriminalnih družin in okolja, navdihnjenega z art décojem.

Pet družin ustvarja še eno zbirko, zasnovano na frakcijah, medtem ko predstavitvene obdelave poudarjajo vizualno identiteto kompleta.


Dominaria United

Dominaria United je Magica vrnila na eno od njegovih temeljnih ravni.

Sheoldred, the Apocalypse je postala ena najbolj prepoznavnih kart razširitve, komplet pa vsebuje številne legendarne like, povezane s širšo zgodovino Magica.


The Brothers' War

The Brothers' War se je vrnila h konfliktu med Urzo in Mishro ter je posebej primerna za zbiratelje artefaktov.

Retro okvirjene obdelave artefaktov omogočajo zbiranje znamenitih artefaktov iz celotne zgodovine Magica v enotni vizualni strukturi.

Osredotočena zbirka The Brothers' War lahko uporabi Urzo in Mishro kot nasprotujoči si osrednji figuri, okoli njiju pa razporedi artefakte in karte, povezane z zgodbo.


Phyrexia: All Will Be One

Phyrexia: All Will Be One je očiten izbor za zbiratelje piroksijanskih kart.

Elesh Norn in drugi praetorji, piroksijanske obdelave, oljno-svetleči slogi in dovršeni liki ponujajo številne medsebojno povezane teme za razstavljanje.


March of the Machine

March of the Machine združuje like in ravni z vsega Magicevega multivesolja.

Zato je še posebej uporaben za zbiratelje, ki želijo eno karto, ki predstavlja več različnih svetov, namesto da bi se osredotočili na en svet.


Wilds of Eldraine

Wilds of Eldraine se je vrnil na Eldraine in predstavil dodatni list Enchanting Tales.

Karte Enchanting Tales ponujajo že pripravljeno zbirko urokov s posebno umetnostjo in obdelavami.


The Lost Caverns of Ixalan

The Lost Caverns of Ixalan se je vrnil k Dinosavrom, Vampirjem, Merfolkom in Piratom ter predstavil podzemno okolje.

Karte iz križanja z Jurassic World ponujajo še eno zbirateljsko vejo znotraj izdaje.


Murders at Karlov Manor

Murders at Karlov Manor se je na Ravnico vrnil v okolju skrivnostnega umora.

Zbiratelji lahko komplet uporabijo za razširitev zbirk cehov Ravnice ali pa se osredotočijo na njegove detektivske obdelave in obdelave, navdihnjene s skrivnostmi.


Outlaws of Thunder Junction

Outlaws of Thunder Junction je v svetu, navdihnjenem z vesternom, združil zlikovce in antiheroje iz različnih delov Magic.

Zato je še posebej primerna za zbirko, zasnovano okoli znanih zlikovcev iz Magic, namesto okoli enega sveta.


Modern Horizons

Serija Modern Horizons je v Modern neposredno uvedla številne karte, hkrati pa ponovno predstavila like in mehanike iz zgodovine Magic.

Modern Horizons

Prvi komplet Modern Horizons je vzpostavil serijo z neposrednim vstopom v Modern in vsebuje številne reference na starejše mehanike in like Magic.

Modern Horizons 2

Modern Horizons 2 je predstavil karte, kot sta Ragavan, Nimble Pilferer, in številne druge karte, ki so se tesno povezale z Modernom.

Ponovno je predstavil tudi znane mehanike in starejše like, zato je uporaben za zbiratelje, ki jih zanimajo sodobne karte z zgodovinskimi referencami na Magic.

Modern Horizons 3

Modern Horizons 3 je serijo nadaljeval z novo mešanico novih zasnov, vrnjenih mehanik in likov iz zgodovine Magic.

Pri zbirki Modern Horizons iz treh generacij lahko iz vsake izdaje izberete določeno število kart in primerjate razvoj serije.


Magic: The Gathering Foundations

Foundations je še posebej uporaben za zbiratelje, ki želijo prepoznavne like in uroke iz Magic, ne da bi se osredotočili izključno na en svet.

Njegov širok pristop k bitjem, urokom in arhetipom Magic je primeren za splošno razstavo »ikon Magic«.


Bloomburrow

Bloomburrow uporablja svet, osredotočen na živali, in ima precej drugačno vizualno podobo od večine svetov Magic.

Zbiratelji lahko zbirko zasnujejo okoli posameznih vrst živali, legendarnih bitij ali značilnih ilustracij kompleta.


Duskmourn: House of Horror

Duskmourn temelji na grozljivem okolju, zgrajenem okoli ogromnega strašljivega prostora.

Njegove karte, navdihnjene z grozljivkami, ponujajo izrazito tematsko zbirko za igralce, ki imajo raje temačnejše ilustracije Magic.


Tarkir: Dragonstorm

Tarkir: Dragonstorm se je vrnil na Tarkir in k njegovim klanom, pri tem pa postavil Zmaje v središče sveta.

Lahko ga kombinirate z izvirnimi kartami iz kompletov Khans of Tarkir in Dragons of Tarkir ter ustvarite zbirko Tarkir iz več obdobij.


Edge of Eternities

Edge of Eternities je igro Magic popeljal v okolje vesoljske fantazije ter ponuja vizualno izrazito zbirko, povezano s planeti, vesoljskimi plovili, napredno tehnologijo in kozmičnimi okolji.


Lorwyn Eclipsed

Lorwyn Eclipsed je izšel januarja 2026 in igro Magic vrnil na Lorwyn in Shadowmoor.

Izdaja ponovno poudarja tipe bitij, močno povezane z izvirno ravnino, vključno z vilini, morskimi ljudmi, kithkini, boggarti in elementali.

Zbiratelji lahko karte Lorwyn Eclipsed združijo z izvirnimi kartami iz zbirk Lorwyn, Morningtide, Shadowmoor in Eventide ter primerjajo ravnino skozi različne generacije igre Magic.

Ena od posebnih zbirateljskih različic je Bitterbloom Bearer z ilustracijo Rebecce Guay. Izpostavljena različica ima 500 serijskih izvodov in uporablja predstavitveno različico brez robov.

Lorwyn Eclipsed vključuje tudi reverzibilne šok dežele, ki postavljajo Lorwyn in Shadowmoor v kontrast ter zbirateljem dežel ponujajo še eno vizualno temo, značilno za izdajo.


Secrets of Strixhaven

Secrets of Strixhaven je izšel aprila 2026 in se vrnil v Strixhaven in Arcavios.

Pet fakultet Strixhavena ostaja naravnih kategorij za zbirke:

  • Lorehold;
  • Prismari;
  • Quandrix;
  • Silverquill;
  • in Witherbloom.

Izdaja vključuje uroke Mystical Archive, Special Guests, različice Field Notes brez robov in folijske karte Silver Scroll v japonščini.

Mystical Archive je še posebej pomemben za zbiratelje znanih urokov, saj vključuje prepoznavne karte, kot sta Force of Will in Vampiric Tutor, v enotno oblikovani podobi.

Serijska karta Emeritus of Ideation z ilustracijo Marka Poola je še en zanimiv zbirateljski kos iz leta 2026, saj obstaja le 500 serijskih izvodov.

Ta povezava je zgodovinsko še posebej zanimiva, saj je Poole ilustriral Ancestral Recall v zgodnjih letih igre Magic, kar omogoča, da delo enega umetnika poveže karto Power Nine z izdajo iz leta 2026.


Karte Magic: The Gathering iz serije Universes Beyond

Serija Universes Beyond je z vnosom zunanjih izmišljenih svetov v igro Magic ustvarila povsem ločeno vejo zbirateljstva znotraj sodobne igre Magic.

Te karte je mogoče razstaviti neodvisno od tradicionalne mitologije igre Magic ali jih združiti v širšo zbirko križancev.

Za zbiratelje je ena od prednosti serije Universes Beyond ta, da lahko struktura zbirke temelji na znanih likih namesto na mehanikah igre Magic. Zbirka Gospodarja prstanov lahko sledi likom iz Druščine. Zbirka FINAL FANTASY lahko sledi posameznim igram. Marvel je mogoče razdeliti na junake, zlikovce ali ekipe.


Gospodar prstanov: Zgodbe Srednjega sveta

Gospodar prstanov: Zgodbe Srednjega sveta je ena najvidnejših izdaj serije Universes Beyond.

Med like in motive spadajo:

  • Frodo;
  • Sam;
  • Gandalf;
  • Aragorn;
  • Legolas;
  • Gimli;
  • Gollum;
  • Sauron;
  • Nazgûl;
  • Orkiški lokostrelci;
  • in En prstan.

Zbirka devetih kart Nazgûl je še posebej zanimiva, saj je bila karta izdana z več različnimi ilustracijami, zato je naravno primerna za razporeditev na devet mest.

Zbirka, osredotočena na Bratovščino, ponuja še eno možnost, medtem ko lahko Sauron, Nazgûli in temnejše karte Srednjega sveta tvorijo ločeno nasprotno skupino.


Magic: The Gathering—FINAL FANTASY

FINAL FANTASY je v Magic prinesel like in okolja iz različnih iger v seriji.

Zbiratelji lahko karte organizirajo po posamezni igri, protagonistu, zlikovcu, priklicu ali priljubljenem liku in ne po barvi igre Magic.

Zato je komplet še posebej primeren za zbiratelje, ki so v Magic vstopili prek igre FINAL FANTASY in ne prek tradicionalnega izročila igre Magic.

Velika zbirka lahko vsaki priljubljeni igri FINAL FANTASY nameni svojo vrstico ali razdelek, namesto da bi celotno franšizo naključno premešali.


Magic: The Gathering | Marvel's Spider-Man

Marvel's Spider-Man ponuja še eno zbirko Universes Beyond, osredotočeno na like.

Spider-Mana, povezane junake in zlikovce je mogoče organizirati okoli likov in ne mehanik igre Magic, različne obdelave kart pa zbirki dodajo dodatno globino.


Magic: The Gathering | Avatar: The Last Airbender

Avatar: The Last Airbender je mogoče organizirati okoli likov, narodov, načinov obvladovanja elementov in pomembnih tem iz serije.

Aang, Katara, Sokka, Toph, Zuko in drugi liki ponujajo očitna sidra zbirke.


Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles

Izdaja Teenage Mutant Ninja Turtles ponuja nenavadno preprost osrednji motiv štirih likov: Leonardo, Raphael, Donatello in Michelangelo.

Stranski liki in zlikovci lahko zbirko razširijo onkraj štirih želv.


Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes

Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes je izšel junija 2026 in črpa iz likov širšega Marvelovega vesolja.

Komplet ustvarja ogromno možnosti za zbirke, osredotočene na like, v katere so vključeni junaki, zlikovci in ekipe.

Zbiratelji lahko zbirko gradijo okoli Maščevalcev, posameznih junakov, zlikovcev, artefaktov ali vizualno povezanih obdelav kart.

Posebne obdelave vključujejo karte Cosmic Foil, karte Source Material, okvirje showcase panel in prizore brez robov.

Prizori brez robov so še posebej primerni za fizično predstavitev, saj je mogoče več kart razporediti tako, da posamezne ilustracije tvorijo večje kompozicije.

Tako nastane drugačna vrsta zbirke kot pri preprostem razporejanju nepovezanih dragih kart druga ob drugi. Povezava med kartami je neposredno vključena v ilustracije.


Magic: The Gathering | The Hobbit

Magic: The Gathering | The Hobbit je izšel 14. avgusta 2026 in je najnovejši večji komplet Magic v času posodobitve tega vodnika.

Komplet Magic vrača v Srednji svet ter spremlja Bilba Bisagina in druščino škratov na poti proti Samotni gori.

Liki in bitja, kot so Bilbo, Gandalf, Thorin Oakenshield, Gollum in Smaug, ponujajo očitne smeri za zbirko.

Komplet ponuja tudi več vizualnih obdelav, ki so še posebej zanimive za zbiratelje, vključno s kartami z naslovnicami knjig, kartami v škratovskem jeziku, kartami z okvirjem Dragon Hoard, kartami s panoramskimi prizori in vrhunskimi folijskimi obdelavami.

Zbirka, osredotočena na škrate, se lahko osredotoči na Thorina in njegovo druščino, manjša zbirka pa na Bilba, Gandalfa, Golluma in Smauga.

The Hobbit je mogoče razstaviti tudi skupaj s kartami iz kompleta The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth ter tako ustvariti večjo zbirko Magic iz Srednjega sveta.


Prihajajoči kompleti Magic za leto 2026

Ob posodobitvi tega vodnika sta za leto 2026 ostali predvideni še dve dodatni veliki izdaji.

Reality Fracture

Reality Fracture je predviden za 2. oktober 2026.

Komplet raziskuje Echoverse ter alternativne različice znanih likov in urokov Magic, pri čemer je Jace osrednji lik zgodbe.

Napovedana je bila oštevilčena karta Bloodline Recollector v 500 izvodih z ilustracijo Marka Poola, ki bo izstopala kot osrednja posebna obdelava.

Ker komplet v času pisanja še ni izšel, naj ga zbiratelji obravnavajo kot prihajajočo zbirko, namesto da bi predvidevali, katere posamezne karte bodo nazadnje postale najbolj priljubljeni razstavni kosi.

Magic: The Gathering | Star Trek

Magic: The Gathering | Star Trek je predviden za 13. november 2026.

Izdaja črpa iz celotne franšize Star Trek in naj bi vključevala like, zgodbe in vesoljske ladje iz njene dolge zgodovine.

Po izidu bo ustvaril še eno obsežno zbirko Universes Beyond, osredotočeno na glavne like in franšizo.


Obdelave kart Magic, vredne zbiranja

Sodobni Magic pogosto natisne isto osnovno karto v več vizualnih obdelavah.

To pomeni, da lahko zbiratelji izberejo eno priljubljeno različico ali pa načrtno zbirajo več obdelav iste karte.

Tradicionalna folija

Tradicionalna folija je dolgotrajna prestižna folijska obdelava igre Magic in se pojavlja v številnih različnih izdelkih in obdobjih.

Karte brez roba

Karte brez roba omogočajo, da ilustracija zavzame bistveno večji del karte, zato so še posebej primerne za zbirke, osredotočene na umetniško podobo.

Karte z razširjeno ilustracijo

Karte z razširjeno ilustracijo razširijo ilustracijo vodoravno na območja, ki jih običajno zaseda standardni okvir.

Karte s posebno oblikovno podobo

Obdelave s posebno oblikovno podobo uporabljajo okvirje ali vizualne zasnove, značilne za posamezen komplet.

Ker je obdelava pogosto tesno povezana z okoljem razširitve, lahko skupine kart s posebno oblikovno obdelavo ustvarijo posebej usklajene zbirke.

Karte z retro okvirjem

Obdelave z retro okvirjem novejšim ali ponovno natisnjenim kartam dodajo starejše sloge okvirjev Magic.

Uporabne so za zbiratelje, ki imajo raje videz starejših kart Magic, vendar še vedno zbirajo sodobne karte.

Oštevilčene karte

Oštevilčene karte Magic vsebujejo posamezne številke v nakladi.

Pri različnih izdelkih so bile uporabljene različne skupne naklade, zato naj zbiratelji preverijo posamezno karto, namesto da bi predvidevali, da imajo vse oštevilčene karte enako naklado.

Lorwyn Eclipsed na primer vključuje 500 oštevilčenih kart Bitterbloom Bearer, medtem ko Secrets of Strixhaven vključuje 500 oštevilčenih kart Emeritus of Ideation.

Teksturirane folije

Teksturirane folijske obdelave dodajo še eno fizično površinsko obdelavo in so se pojavile na izbranih prestižnih kartah Magic.

Foli Surge

Surge foil je še ena posebna obdelava, ki se je pojavljala predvsem v izbranih izdelkih Universes Beyond, vključno z zbirateljskimi obdelavami, povezanimi z The Hobbit.

Cosmic Foils

Cosmic foil se pojavlja v Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes in zagotavlja še eno posebno obdelavo, značilno za posamezen komplet.

Japonske karte z alternativnimi ilustracijami

Japonske obdelave z alternativnimi ilustracijami ponujajo še eno pomembno smer zbiranja.

Japonske različice planeswalkerjev z alternativnimi ilustracijami iz kompleta War of the Spark so en primer, medtem ko obdelave Mystical Archive, povezane s Strixhavenom, ponujajo še eno vizualno izrazito kategorijo zbiranja kart v japonščini.

Special Guests

Special Guests prinašajo izbrane karte v komplete z novimi ilustracijami ali obdelavami, kar omogoča zbiranje znanih kart v novejšem vizualnem okolju.

Karte Secret Lair

Secret Lair je močno razširil zbiranje kart Magic na podlagi ilustracij.

Posamezne izdaje lahko s posebnimi ilustratorji, franšizami, vizualnimi slogi ali temami na novo interpretirajo obstoječe karte.

Zbirko Secret Lair je zato mogoče organizirati po ilustratorju, izdaji, liku, karti ali vizualni obdelavi, ne pa po običajni razširitvi.


Zbiranje več različic iste karte Magic

Zaradi ogromne zgodovine ponatisov Magica je zbiranje posamezne karte precej izvedljivejše, kot se morda zdi na prvi pogled.

Namesto zbiranja ene različice številnih kart lahko zbiratelj izbere eno najljubšo karto in ji sledi skozi različne komplete in obdelave.

Med dobre kandidate spadajo:

  • Lightning Bolt;
  • Counterspell;
  • Dark Ritual;
  • Swords to Plowshares;
  • Birds of Paradise;
  • Sol Ring;
  • Command Tower;
  • Demonic Tutor;
  • Brainstorm;
  • Ponder;
  • Llanowar Elves;
  • Wrath of God;
  • Serra Angel;
  • Shivan Dragon;
  • osnovne dežele;
  • in ponavljajoči se legendarni liki.

Takšna zbirka lahko prikaže spremembe v ilustracijah, robovih, tipografiji, tehnologiji folije in širšem grafičnem oblikovanju Magica skozi čas.


Magic karte za zbiranje po ilustratorju

Zbiranje po ilustratorjih je v Magicu še posebej pomembno, saj vizualna zgodovina igre obsega na tisoče naročenih ilustracij.

Zbiratelji lahko sledijo enemu ilustratorju prek povsem nepovezanih kart in kompletov.

Christopher Rush

Christopher Rush je tesno povezan z zgodnjim Magicom in je še posebej znan po izvirni ilustraciji Black Lotusa.

Zbirka Rusha se tako lahko neposredno poveže z najzgodnejšo vizualno podobo Magica.

Mark Poole

Mark Poole je ilustriral več znanih zgodnjih kart Magic, vključno z Ancestral Recall.

Njegovo nadaljnje sodelovanje pri sodobnih izdelkih zagotavlja nenavaden most med najzgodnejšim obdobjem Magica in letom 2026.

Rebecca Guay

Izrazite fantazijske ilustracije Rebecce Guay so se skozi številna leta pojavljale v Magicu.

Serijska karta Bitterbloom Bearer iz kompleta Lorwyn Eclipsed zagotavlja sodobno povezavo z njenim delom v letu 2026.

John Avon

John Avon je še posebej znan po ilustracijah dežel za Magic.

Zbirka osnovnih dežel Avon in drugih pokrajin lahko ustvari celotno postavitev brez zanašanja na legendarna bitja ali drage iskane karte.

Seb McKinnon

Značilne sodobne fantazijske ilustracije Seba McKinnona so si pridobile številne privržence in lahko iz sicer nepovezanih kart ustvarijo vizualno skladno zbirko.

Magali Villeneuve

Magali Villeneuve je upodobila številne pomembne like in fantazijske prizore v sodobni igri Magic.

Johannes Voss

Johannes Voss je ustvaril številne prepoznavne ilustracije za Magic in ponuja še eno obsežno zbirko sodobnega ilustratorja.

Kev Walker

Kev Walker je zaradi svoje dolgoletne povezanosti z igro Magic omogočil, da zbirka zajema različna obdobja, vrste kart in okolja, hkrati pa ohrani umetniško povezavo.

Donato Giancola

Podrobne fantazijske ilustracije Donata Giancole ponujajo še eno močno smer zbiranja, osredotočeno na ilustratorja.

Volkan Baga

Volkan Baga je ilustriral številne prepoznavne karte Magic, vključno z artefakti in fantazijskimi motivi, ki se dobro obnesejo v zbirkah, osredotočenih na umetnost.

Steve Argyle

Steve Argyle je posebej povezan z zelo podrobnimi upodobitvami likov in ponuja še eno prepoznavno zbirko sodobnega ilustratorja.

Richard Kane Ferguson

Zelo prepoznaven slog Richarda Kana Fergusona je močno povezan z deli zgodnejše vizualne zgodovine igre Magic in lahko skupino, osredotočeno na ilustratorja, takoj loči od običajne zbirke kompletov.

Rob Alexander

Rob Alexander je še eno pomembno ime za zbiratelje, ki jih zanimata pokrajina in umetniške upodobitve dežel v igri Magic.

Drugi ilustratorji igre Magic, ki jih velja raziskati

  • Jason Chan;
  • Raymond Swanland;
  • Randy Gallegos;
  • Jesper Ejsing;
  • Wylie Beckert;
  • Scott M. Fischer;
  • Eric Deschamps;
  • Greg Staples;
  • Wayne Reynolds;
  • Daarken;
  • rk post;
  • Howard Lyon;
  • Adam Paquette;
  • Noah Bradley;
  • in številni drugi.

Zbiranje po ilustratorjih je lahko posebej učinkovito za razstavo, saj je povezava med kartami vizualna in ne mehanska.


Zbiranje kart Magic po barvah

Petbarvni sistem igre Magic ustvarja še eno očitno strukturo za razstavitev.

Bele karte

Bele zbirke lahko vključujejo Angele, Vojake, množično odstranjevanje bitij, slavne uroke za odstranjevanje in bele Planeswalkerje.

Primeri vključujejo Swords to Plowshares, Wrath of God, Serra Angel, Avacyn in karte Elspeth.

Modre karte

Modre zbirke lahko vključujejo Counterspell, Ancestral Recall, Force of Will, Brainstorm, Snapcaster Mage in karte Jacea.

Črne karte

Črne zbirke lahko vključujejo Dark Ritual, Demonic Tutor, Vampiric Tutor, Thoughtseize, karte Liliane, Sheoldred ter slavne Demone ali Vampirje.

Rdeče karte

Rdeče zbirke lahko vključujejo Lightning Bolt, Wheel of Fortune, Gobline, Zmaje in karte Chandre.

Zelene karte

Zelene zbirke lahko vključujejo Birds of Paradise, Llanowar Elves, slavna bitja, karte Garruka in velike zelene stalnice za Commander.

Večbarvne karte

Večbarvne zbirke lahko organizirate okoli gild, shardov, klinih, barvnih identitet Commanderja ali preprosto priljubljenih legendarnih bitij.

Brezbarvne karte

Artefakti, Eldrazi in brezbarvni Planeswalkerji, kot sta Karn in Ugin, ustvarjajo še eno samostojno kategorijo zbirke.


Zbiranje kart Magic po ravneh

Ravni so uporabna srednja pot med zbiranjem ene razširitve in zbiranjem celotne vrste bitij.

Zbirka Ravnice lahko zajema več obiskov Ravnice, pri tem pa ohrani strukturo cehov. Zbirka Innistrada lahko združi izvirni Innistrad, Shadows over Innistrad, Eldritch Moon in poznejše vrnitve. Kamigawa lahko primerja izvirni blok z zbirko Neon Dynasty.

Možne zbirke, osredotočene na posamezne ravni, vključujejo:

  • Dominaria;
  • Ravnica;
  • Innistrad;
  • Zendikar;
  • Kamigawa;
  • Theros;
  • Tarkir;
  • Mirrodin in New Phyrexia;
  • Lorwyn in Shadowmoor;
  • Ixalan;
  • Eldraine;
  • Kaladesh;
  • Amonkhet;
  • Strixhaven in Arcavios;
  • New Capenna;
  • Bloomburrow;
  • in Duskmourn.

Znani cikli kart Magic za prikaz

Cikli so posebej uporabni za fizične prikaze, saj so bile karte namerno oblikovane kot povezane skupine.

Primeri vključujejo:

  • pet prvotnih Moxov;
  • deset izvirnih dvobarvnih dežel;
  • deset šok dežel;
  • deset dežel za iskanje;
  • pet prvotnih Planeswalkerjev Lorwyna;
  • pet pretorjev Phyrexie;
  • pet enobarvnih bogov Theros;
  • cikel opreme Mečev v barvnih parih;
  • karte cehov Ravnice;
  • karte akademij Strixhavena;
  • karte klanov Tarkirja;
  • cikli osnovnih dežel;
  • poveljniki na sprednji strani vnaprej sestavljenih kompletov Commander;
  • in različni mitski cikli, značilni za posamezne komplete.

Cikel močno zmanjša negotovost pri načrtovanju, saj je predvidena povezava med kartami že vzpostavljena.


Prikazi vintage in sodobne igre Magic

Ena najbolj zanimivih zamisli za prikaz Magic je primerjava kart, ki jih ločujejo desetletja.

Karte Lightning Bolt, Counterspell, Birds of Paradise, Llanowar Elves, Wrath of God in številne druge so prejele več ilustracij in obdelav okvirjev.

Zbiratelj lahko tako prikaže isti urok v starih obrobah, sodobnih okvirjih, ilustracijah brez obrobe, retro obdelavah in različicah Secret Lair.

To poudari, kako sta se grafično oblikovanje in ilustracija igre Magic spreminjala, ne da bi morale karte pripadati isti razširitvi.

Drugi pristop je združiti stare in nove različice istega okolja. Izvirna Kamigawa je lahko ob zbirki Neon Dynasty. Izvirni Lorwyn in Shadowmoor sta lahko ob zbirki Lorwyn Eclipsed. Karte iz kompleta Antiquities lahko primerjate s kompletom The Brothers' War. Zgodnje karte Phyrexia so lahko ob zbirkah New Phyrexia in Phyrexia: All Will Be One.


Kako sestaviti prikaz Magic s 3 kartami

Skupine treh kart najbolje delujejo, kadar je povezava očitna.

Ideje vključujejo:

  • Emrakul, Ulamog in Kozilek;
  • Urza, Mishra in artefakt iz kompleta The Brothers' War;
  • tri ilustracije karte Lightning Bolt;
  • tri različice karte Sol Ring;
  • tri različice istega poveljnika;
  • tri karte istega umetnika;
  • tri karte iz enega kompletа Commander;
  • ali tri vizualno povezane predstavitvene karte.

Kako sestaviti prikaz Magic s 4 kartami

Štiri karte se še posebej dobro obnesejo, kadar tema naravno vključuje štiri like.

Universes Beyond ponuja več možnosti, vključno s štirimi Teenage Mutant Ninja Turtles. Skupine štirih kart lahko sestavite tudi iz štirih najljubših poveljnikov, štirih različic istega uroka ali štirih kart, ki tvorijo vizualni prizor.


Kako sestaviti prikaz Magic s 5 kartami

Sistem barv v igri Magic je kot nalašč za prikaze s petimi kartami.

Možne skupine vključujejo:

  • ena ikonična karta vsake barve;
  • pet prvotnih Moxov;
  • pet pretorjev Phyrexie;
  • pet prvotnih Planeswalkerjev Lorwyna;
  • pet enobarvnih bogov Theros;
  • pet kolegijev Strixhavna;
  • pet klanov Tarkirja;
  • ali pet ujemajočih se osnovnih dežel.

Kako izdelati razstavo 6 kart igre Magic

Šest kart ponuja dovolj prostora za osrednjo temo z več spremljajočimi motivi.

Commanderja je mogoče združiti s petimi prepoznavnimi kartami iz njegovega kompleta. Petbarvni cikel lahko dopolni osrednja brezbarvna karta. Šest kart lahko predstavlja tudi po eno karto iz šestih priljubljenih kompletov ali šest različnih različic ponavljajočega se lika.


Kako izdelati razstavo 9 kart igre Magic

Devet kart omogoča uravnoteženo postavitev 3 × 3 in se posebej dobro obnese pri osrednji karti, obdani s sorodnimi kartami.

Ideje vključujejo:

  • Power Nine;
  • devet različnih kart Sol Ring;
  • devet različic karte Lightning Bolt;
  • devet priljubljenih Planeswalkerjev;
  • devet kart iz enega kompleta Commander;
  • devet kart enega umetnika;
  • devet kart Secret Lair;
  • devet različic Showcase;
  • devet priljubljenih zmajev;
  • devet umetniških različic Nazgûlov;
  • po tri različice Emrakula, Ulamoga in Kozileka;
  • ali devet kart iz ene priljubljene razširitve.

Power Nine je še posebej očitna zgodovinska razporeditev devetih kart, saj zbirateljski izraz že sam opredeljuje točno določeno skupino.


Kako izdelati razstavo 10 kart igre Magic

Deset mest je za igro Magic še posebej uporabnih, saj več pomembnih skupin dežel in frakcij vsebuje deset kart.

Prvotne dvojne dežele, fetch dežele in shock dežele vsaka ustvarijo natančno desetkartno zbirko.

Deset cehov Ravnica ponuja še eno naravno strukturo iz desetih delov.


Izdelava razstav za 12, 18, 24, 36 ali več kart igre Magic

Večje zbirke igre Magic so najuspešnejše, ko so razdeljene na razdelke.

Razstava 36 kart lahko vključuje razdelke za bele, modre, črne, rdeče, zelene in brezbarvne karte. Zbirka Commander lahko postavi Commanderja v središče in ga obda s prepoznavnimi kartami iz kompleta.

Veliko zbirko Planeswalkerjev je mogoče ločiti po likih. Zbirko Ravnica je mogoče razdeliti po cehih. Razstava zgodovine igre Magic se lahko kronološko pomika od zgodnjih kompletov do sodobne igre Magic.

Velike zbirke del enega umetnika se lahko prav tako posebej dobro obnesejo, saj ilustracije zagotavljajo enotnost, tudi kadar karte same nimajo mehanske povezave.

Ideje za 18 kart

Zbirka 18 kart lahko uporablja dve skupini po devet, tri skupine po šest ali šest skupin po tri.

Primeri vključujejo devet vintage kart in devet sodobnih ustreznic, po tri karte vsake barve igre Magic ter tri brezbarvne karte ali šest pomembnih likov, predstavljenih s po tremi kartami.

Ideje za 24 kart

Štiriindvajset kart ponuja dovolj prostora za pripoved kronološke zgodbe. Zbiratelj lahko izbere karte iz več obdobij igre Magic, več različic kompleta Commander ali obsežnejši pregled umetnikovega opusa.

Ideje za 36 kart

Šestintrideset mest omogoča šest skupin po šest, štiri skupine po devet ali druge pravilne postavitve.

To se dobro obnese pri velikih zbirkah bitij, skupinah Planeswalkerjev, ključnih kartah Commander ali projektih z eno karto na izdajo.

Zbirke s 54, 72 in več kartami

Zelo velike zbirke potrebujejo boljšo organizacijo, ne zgolj več kart.

Zbirko Magic s 72 kartami je mogoče razdeliti po barvi, izdaji, letu, ravnini, umetniku ali liku. Na primer, dvanajst kart lahko pripada vsaki od kategorij bela, modra, črna, rdeča, zelena ter brezbarvna ali večbarvna.

Drug pristop je kronološki. Zgodnji Magic se lahko začne na eni strani, sodobne izdaje pa se nadaljujejo čez razstavni prostor. Tretji pristop temelji na franšizah, z razdelki za tradicionalni Magic in različne lastnosti Universes Beyond.

Pri teh velikostih oznake niso nujno potrebne, če je vizualna razporeditev sama po sebi jasna. Ponavljajoče se obdelave okvirjev, barve, umetniki ali liki lahko določijo posamezne razdelke.


Neocenjene karte Magic, ocenjene karte in magnetna držala

Večina kart Magic se tradicionalno hrani neocenjenih v ovitkih, fasciklih ali škatlah za komplete, saj Magic v osnovi ostaja igralna zbirateljska igra s kartami.

Vendar pa se zgodovinsko pomembne karte, redke različice, serijske karte, umetniški odtisi in vrhunski zbirateljski predmeti prav tako pojavljajo v ocenjenih zaščitnih ploščicah.

Magnetna držala ponujajo dodatno možnost za zbiratelje, ki želijo togo zaščito brez ocenjevanja pri tretji osebi.

Pred načrtovanjem prilegajočega se razstavnega okvirja je treba določiti predvideno držalo, saj imajo neocenjene karte, magnetna držala in ocenjene zaščitne ploščice popolnoma različne zunanje mere.


Ali bi morali karte Magic: The Gathering oceniti za razstavo?

Ocenjevanje ni potrebno samo zato, ker bo karta razstavljena.

Nekateri zbiratelji imajo raje ocenjevanje pri zgodovinsko pomembnih kartah ali kartah visoke vrednosti, ker zaščitna ploščica zagotavlja togo držalo in certifikacijo. Drugi imajo raje neocenjene karte, ker izvirna karta zavzema več vidne površine in ostaja bliže tradicionalnemu videzu zbirke Magic.

Ni enotnega pravilnega formata.

Karte iz izdaj Alpha, Beta in drugih zgodnjih izdaj lahko najdemo v ocenjenih držalih PSA, CGC, BGS in drugih ponudnikov, medtem ko se sodobne karte Commander veliko pogosteje hranijo neocenjene ali v odstranljivih zaščitnih držalih.


Prikaz kart Magic v magnetnih držalih One Touch

Magnetna držala One Touch so lahko uporabna za vrhunske karte Magic, ki jih želi zbiratelj togo zaščititi brez ocenjevanja.

Karte brez obrobe, serijske karte, izdaje Secret Lair, vrhunske folijske karte in priljubljeni poveljniki so lahko prikazani na ta način.

Uporaba istega zaščitnega držala v celotni zbirki ustvari tudi bolj urejeno fizično razporeditev kot kombiniranje več nepovezanih formatov držal.


Prikaz kart Magic v zaščitnih ploščicah PSA, CGC in BGS

Ocenjene karte Magic je mogoče organizirati po isti logiki zbiranja kot neocenjene karte, vendar zaščitna ploščica postane del vizualne predstavitve.

Zbirka PSA je lahko osredotočena na zgodnje karte Magic, zbirka BGS na vrhunske sodobne karte, zbiratelj pa lahko preprosto uporablja storitev ocenjevanja, ki že hrani karte v njegovi lasti.

Če uporabljate več vrst zaščitnih ploščic, je pred izbiro prilagojenega razstavnega okvirja smiselno načrtovati glede na njihove različne mere.


Razstavljanje kart Magic v aluminijastih okvirjih

Ko izberete karte in format nosilcev, lahko fiksni okvir za več kart ohrani zbirko urejeno kot eno skupino, nameščeno na steno.

The Card Collective® izdeluje aluminijaste okvirje za razstavljanje menjalnih kart z natančno izrezanimi vložki iz EVA za različne formate kart in zaščitnih nosilcev, vključno s konfiguracijami PSA, CGC, BGS in One Touch.

Pri zbirkah Magic je uporabna prav možnost načrtovanja glede na število kart, namesto da bi zbirko prisilili v generično postavitev.

Zbirka devetih kart Power Nine je naravno primerna za format 3 × 3. Teme s petimi kartami lahko z dodajanjem sorodnih kart razširite v večje simetrične postavitve. Zbirke Commander, planeswalkerjev, dežel, ilustratorjev in kompletov lahko razširite v precej večje mreže.

Črna ali bela ozadja iz EVA omogočajo tudi izbiro neposredne okolice vsakega nosilca glede na ilustracijo, medtem ko lahko različne obdelave aluminija izberete glede na širšo zbirko.

Tako kot pri vsaki razstavi kart mora biti zbirka na prvem mestu. Odločite se, katere karte dejansko sodijo skupaj, nato pa fizično postavitev prilagodite njim.


Zbirke in ideje za razstavljanje kart Magic: The Gathering

  • Power Nine;
  • pet izvirnih Moxov;
  • Black Lotus in drugi zgodnji artefakti;
  • ena karta Lightning Bolt iz različnih obdobij;
  • različne ilustracije karte Counterspell;
  • Dark Ritual skozi obdobja;
  • zbirka kart Sol Ring;
  • osnovne karte za Commander;
  • slavni kamni mane;
  • zbirka Moxov;
  • oprema in cikel mečev;
  • izvirne dvojne dežele;
  • fetch dežele;
  • šok dežele;
  • osnovne dežele s celostransko ilustracijo;
  • dežele Johna Avona;
  • Zendikar Expeditions;
  • Kaladesh Inventions;
  • Amonkhet Invocations;
  • karte s seznama Reserved List;
  • karte iz Arabian Nights;
  • artefakti iz Antiquities;
  • blok Urza;
  • zbirka Jacea;
  • zbirka Liliane;
  • zbirka Chandre;
  • zbirka Nicola Bolasa;
  • zbirka Teferija;
  • zbirka Karna;
  • zbirka Sorina;
  • praetorji Phyrexie;
  • zbirka Atraxe;
  • Urza in Mishra;
  • Yawgmoth in Phyrexia;
  • posadka Weatherlight;
  • zmaji;
  • angeli;
  • vampirji;
  • goblini;
  • vilini;
  • merfolki;
  • zombiji;
  • Sliverji;
  • titani Eldrazi;
  • cehi Ravnica;
  • klani Tarkirja;
  • kolegiji Strixhavena;
  • bogovi iz Theros;
  • like iz Innistrada;
  • legende iz Kamigave;
  • Lorwyn in Shadowmoor;
  • karte Phyrexian;
  • karte z retro okvirjem;
  • karte brez roba;
  • karte showcase;
  • karte s serijskimi številkami;
  • karte z japonskimi alternativnimi ilustracijami;
  • karte Secret Lair;
  • Special Guests;
  • ena najljubša karta iz vsakega kompleta;
  • ena najljubša karta iz vsakega leta;
  • karte enega ilustratorja;
  • ilustracije Christopherja Rusha;
  • ilustracije Rebecce Guay;
  • ilustracije Johna Avona;
  • ilustracije Marka Poola;
  • ilustracije Seba McKinnona;
  • karte Universes Beyond;
  • karte iz Gospodarja prstanov;
  • ilustracije Nazgûlov;
  • karte FINAL FANTASY;
  • karte Marvel;
  • karte s Spider-Manom;
  • karte iz Avatar: The Last Airbender;
  • karte iz Teenage Mutant Ninja Turtles;
  • karte iz Hobita;
  • zlobneži Magic;
  • junaki Magic;
  • najljubši poveljniki;
  • osrednje karte kompletov Commander;
  • karte s starim robom;
  • foil karte;
  • karte s celostransko ilustracijo;
  • ena karta z vsakega plana;
  • ena karta iz vsake ravniške cehovske skupnosti;
  • ena karta iz vsake fakultete Strixhaven;
  • pet kart, ki predstavljajo pet barv igre Magic;
  • in vintage ter sodobne različice iste karte.

Pogosta vprašanja o kartah Magic: The Gathering za razstavo

Katere so najboljše karte Magic: The Gathering za razstavo?

Najboljše karte MTG za razstavo so odvisne od zbirke. Priljubljene teme vključujejo Black Lotus, Power Nine, Lightning Bolt, Sol Ring, slavne planeswalkerje, legendarna bitja, Commanderje, premium dežele, karte brez robov, predstavitvene karte, serijske karte ter karte iz priljubljenih kompletov ali priljubljenih umetnikov.

Katere so najbolj ikonične karte Magic?

Black Lotus, Ancestral Recall, Time Walk, pet prvotnih Moxov, Lightning Bolt, Counterspell, Birds of Paradise, Sol Ring, Force of Will, Demonic Tutor in številne druge karte so postale močno povezane z različnimi obdobji zgodovine igre Magic.

Kaj je Power Nine?

Power Nine sestavljajo Black Lotus, Ancestral Recall, Time Walk, Timetwister, Mox Pearl, Mox Sapphire, Mox Jet, Mox Ruby in Mox Emerald.

Ali je kart Power Nine natanko devet?

Da. Zaradi tega je Power Nine nenavadno naravna zgodovinska tema za zbirko Magic z devetimi kartami ali postavitvijo 3 × 3.

Katere so prvotne karte Mox?

Prvotni Moxi so Mox Pearl, Mox Sapphire, Mox Jet, Mox Ruby in Mox Emerald, ki ustrezajo petim barvam igre Magic.

Katere druge karte Mox je mogoče zbirati?

Zbiratelji lahko zbirko razširijo onkraj prvotnih petih s kartami, kot so Mox Diamond, Chrome Mox, Mox Opal in Mox Amber, ter tako ustvarijo širšo zbirko okoli imena Mox in teme artefaktov.

Katere karte Lightning Bolt so primerne za razstavo?

Lightning Bolt je bil natisnjen s številnimi ilustracijami, robovi in premium različicami. Zbiratelji lahko primerjajo zgodnje različice, poznejše izdaje iz kompletov, promocijske različice, retro različice in interpretacije Secret Lair.

Katere druge karte Magic imajo veliko različnih ilustracij?

Counterspell, Dark Ritual, Swords to Plowshares, Birds of Paradise, Sol Ring, Command Tower, Brainstorm, osnovne dežele in številne druge pogosto ponatisnjene karte je mogoče zbirati z različnimi ilustracijami in različicami.

Katere karte Sol Ring so primerne za razstavo?

Sol Ring se je pojavil v številnih izdelkih Commander, premium izdajah in posebnih različicah. Zbiratelj lahko sestavi celotno razstavno postavitev z različnimi ilustracijami karte Sol Ring, ne da bi se spremenila osnovna karta.

Katere dežele iz igre Magic so primerne za razstavo?

Priljubljene zbirke dežel vključujejo prvotne dualne dežele, fetch dežele, šok dežele, Zendikar Expeditions in osnovne dežele z ilustracijo čez celotno karto.

Katerih je deset prvotnih dualnih dežel?

Underground Sea, Volcanic Island, Tropical Island, Tundra, Bayou, Taiga, Savannah, Scrubland, Badlands in Plateau sestavljajo prvotno skupino desetih dualnih dežel.

Katerih je deset šok dežel?

Hallowed Fountain, Watery Grave, Blood Crypt, Stomping Ground, Temple Garden, Godless Shrine, Steam Vents, Overgrown Tomb, Sacred Foundry in Breeding Pool je deset šok dežel iz Ravnice.

Katerih je deset fetch dežel?

Polluted Delta, Flooded Strand, Bloodstained Mire, Wooded Foothills, Windswept Heath, Scalding Tarn, Misty Rainforest, Verdant Catacombs, Marsh Flats in Arid Mesa sestavljajo pogosto zbirani cikel desetih fetch-landov.

Katere karte s seznama Reserved List so dobre za razstavo?

Zbiratelji, ki jih zanima zgodnja zgodovina igre Magic, lahko razmislijo o kartah, kot so Gaea's Cradle, Serra's Sanctum, Tolarian Academy, Mishra's Workshop, Library of Alexandria, Bazaar of Baghdad, Sliver Queen in druge zgodovinsko pomembne karte. Samega seznama Reserved List ne bi smeli obravnavati kot naložbene lestvice.

Katere karte Planeswalkerjev so dobre za razstavo?

Jace, Liliana, Chandra, Teferi, Karn, Nicol Bolas, Ugin, Elspeth, Nissa, Sorin in drugi ponavljajoči se Planeswalkerji lahko podprejo zbirke likov z več različicami istega lika.

Katerih je bilo prvih pet Planeswalkerjev?

Prvotne karte Planeswalkerjev iz Lorwyna so bile Ajani Goldmane, Jace Beleren, Liliana Vess, Chandra Nalaar in Garruk Wildspeaker.

Katere so najboljše karte Jacea za razstavo?

Jace Beleren, Jace, the Mind Sculptor, Jace, Architect of Thought, Jace, Vryn's Prodigy in druge karte Jacea omogočajo zbiratelju spremljati lik skozi različna obdobja igre Magic.

Katere so najboljše karte Liliane za razstavo?

Liliana Vess, Liliana of the Veil, Liliana, Heretical Healer, Liliana, the Last Hope in Liliana, Dreadhorde General ponujajo več prepoznavnih možnosti.

Katera legendarna bitja so dobra za razstavo?

Priljubljene možnosti vključujejo Urzo, Yawgmotha, Atraxo, The Ur-Dragon, Edgarja Markova, Muldrotho, Korvolda, Kenritha, Yuriko, Miirym in Sheoldred.

Katere karte za Commander so dobre za razstavo?

Priljubljenega Commanderja lahko razstavite s ključnimi kartami iz njegovega kompleta, različnimi izdajami Commanderja ali drugimi legendarnimi bitji z isto barvno identiteto ali tipom bitja.

Katere so nekatere ikonične karte za Commander?

Sol Ring, Command Tower in Arcane Signet so tesno povezani z igro Commander, medtem ko legendarna bitja, kot so Atraxa, Edgar Markov, The Ur-Dragon, Muldrotha in Yuriko, ponujajo prepoznavne osrednje primerke za Commander.

Katerih je pet phyreksijskih Praetorjev?

Pet Praetorjev je Elesh Norn, Jin-Gitaxias, Sheoldred, Urabrask in Vorinclex.

Katere karte se podajo k zbirki Phyrexianov?

Pet Praetorjev lahko razširite z bitji Atraxa, Yawgmoth in drugimi kartami Phyrexianov iz kompletov New Phyrexia, Phyrexia: All Will Be One in sorodnih kompletov.

Katere zmaje iz igre Magic je dobro razstaviti?

Shivan Dragon, Nicol Bolas, The Ur-Dragon, Tiamat, Miirym, Old Gnawbone in pomembni zmaji iz Tarkirja ponujajo več možnih izhodišč.

Katere angele iz igre Magic je dobro razstaviti?

Serra Angel, Avacyn, Gisela, Bruna, Sigarda, Lyra Dawnbringer, Aurelia in Akroma so lahko del zbirke, osredotočene na angele.

Katere so dobre karte Magic z vampirji za razstavo?

Sengir Vampire, Edgar Markov, Olivia Voldaren, Elenda, Vito in drugi vampirji iz Innistrada in Ixalana ponujajo obsežen izbor za zbirko.

Katere so dobre karte Sliver za razstavo?

Sliver Queen, Sliver Overlord, Sliver Legion, The First Sliver in Sliver Hivelord so očitne legendarne osrednje karte za večjo zbirko Sliverjev.

Kdo so trije titani Eldrazijev?

Emrakul, Ulamog in Kozilek so trije glavni titani Eldrazijev in tvorijo naravno zbirko treh kart.

Katere karte MTG so primerne za razstavni okvir s petimi kartami?

Pet kart Mox, pet praetorjev, pet izvirnih planeswalkerjev iz Lorwyna, pet enobarvnih bogov iz Theros, pet šol Strixhavena ali po ena predstavniška karta vsake barve Magic - vse to tvori naravne skupine petih kart.

Katere karte MTG so primerne za razstavni okvir z devetimi kartami?

Power Nine je najbolj očitna zgodovinska skupina devetih kart. Druge možnosti vključujejo devet planeswalkerjev, devet kart Commander, devet kart enega umetnika, devet kart Sol Ring, devet kart Secret Lair ali devet kart iz enega najljubšega kompleta.

Katere karte MTG so primerne za razstavni okvir z desetimi kartami?

Deset izvirnih dvobarvnih dežel, deset dežel z iskalnim učinkom, deset dežel shock in deset cehov Ravnica je vsaka zase naravna zbirka desetih kart.

Kaj so karte Showcase Magic?

Karte Showcase uporabljajo alternativne okvirje ali vizualne različice, povezane z določenim kompletom ali temo. Ker si več kart deli enako različico, lahko ustvarijo vizualno usklajene zbirke.

Kaj so karte Magic brez roba?

Karte brez roba omogočajo, da ilustracija zavzame večji del fizične karte kot pri standardnem okvirju, zato so še posebej primerne za zbirke, osredotočene na ilustracije.

Kaj so karte Magic z razširjeno ilustracijo?

Karte z razširjeno ilustracijo razširijo ilustracijo na območja, ki jih pri standardnem okvirju običajno zaseda okvir karte, in tako ustvarijo širši prikaz umetniškega dela.

Kaj so serijsko oštevilčene karte Magic?

Serijsko oštevilčene karte so posamično oštevilčene premium različice, natisnjene v omejenih količinah. Število izvodov je odvisno od konkretne izdaje.

Ali so vse serijsko oštevilčene karte Magic omejene na enako število?

Ne. Količine posameznih serij se razlikujejo glede na karto in izdelek. Zbiratelji naj preverijo konkretno izdajo, namesto da bi predvidevali enotno naklado.

Kaj so karte Secret Lair?

Izdaje Secret Lair reinterpretirajo karte Magic s pomočjo posameznih umetnikov, vizualnih slogov, tem in sodelovanj. Zbirate jih lahko po posamezni izdaji, umetniku, karti ali širši vizualni temi.

Kaj so Special Guests v Magicu?

Special Guests so izbrane karte, ki se pojavijo v določenih izdajah z novimi ilustracijami ali različicami, zato lahko zbiratelji znane karte najdejo tudi v sodobnih kompletih.

Kaj so karte Magic z alternativnimi japonskimi ilustracijami?

Več izdelkov Magic je vključevalo različice v japonščini ali z alternativnimi japonskimi ilustracijami. Planeswalkerji iz War of the Spark in karte Mystical Archive, povezane s Strixhavenom, so pomembni primeri za zbiratelje.

Kateri kompleti Magic so najboljši zaradi ilustracij?

To je subjektivno, vendar so vizualno prepoznavni kompleti Kamigawa: Neon Dynasty, Innistrad, Theros, Lorwyn, Bloomburrow, Duskmourn, New Capenna in številne izdaje Universes Beyond. Posebne različice kart so lahko pomembnejše od samega kompleta.

Kateri so najboljši vintage kompleti Magic za razstavo?

Zbiratelji lahko raziskujejo komplete Alpha, Beta, Unlimited, Arabian Nights, Antiquities, Legends, The Dark, Ice Age, Alliances, Mirage, Weatherlight, Tempest in blok Urza ter številne druge zgodnje izdaje.

Kateri so najboljši sodobni kompleti Magic za razstavo?

Sodobne možnosti vključujejo Kamigawa: Neon Dynasty, Dominaria United, The Brothers' War, Phyrexia: All Will Be One, Wilds of Eldraine, Modern Horizons 3, Foundations, Bloomburrow, Tarkir: Dragonstorm, Lorwyn Eclipsed in Secrets of Strixhaven.

Katere karte Universes Beyond so primerne za razstavo?

Zbirke Universes Beyond lahko zgradite okoli naslovov The Lord of the Rings, FINAL FANTASY, Marvel, Spider-Man, Avatar: The Last Airbender, Teenage Mutant Ninja Turtles, The Hobbit in drugih crossover izdaj.

Katere Magic karte iz Gospodarja prstanov so primerne za razstavo?

The One Ring, Frodo, Sam, Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimli, Sauron, Orcish Bowmasters in Nazgûli ponujajo več očitnih tem zbirk iz Srednjega sveta.

Ali lahko vseh devet Magic kart Nazgûlov razstavim skupaj?

Da. Več različnih ilustracij Nazgûlov iz The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth ustvarja posebno naravno zbirko devetih kart.

Katere Hobbit Magic karte so primerne za razstavo?

Bilbo, Gandalf, Thorin, Gollum, Smaug in karte, ki predstavljajo druščino škratov, ponujajo očitne teme. Obdelave Book cover, Dragon Hoard, Dwarvish language in panoramske obdelave ponujajo dodatne vizualne možnosti.

Katere Marvelove Magic karte so primerne za razstavo?

Magicove superjunake Marvel lahko organizirate po posameznih junakih, zlikovcih, ekipah ali posebnih obdelavah. Prizori brez obrobe so še posebej zanimivi, saj se lahko več kart združi v večje ilustracije.

Kateri je najnovejši komplet Magic: The Gathering?

Ob posodobitvi tega vodnika septembra 2026 je Magic: The Gathering | The Hobbit je najnovejši večji izdani komplet. Reality Fracture je predviden za 2. oktober, sledil pa mu bo Magic: The Gathering | Star Trek 13. novembra.

Ali je Lorwyn Eclipsed primeren za zbiratelje?

Lorwyn Eclipsed ponuja sodobne različice tem, tipov bitij in umetniških slogov iz kompletov Lorwyn in Shadowmoor. Kombinirate ga lahko s kartami iz izvirnega bloka Lorwyn ali pa ga zbirate samostojno prek njegovih sodobnih predstavitvenih in premium obdelav.

Kaj je Bitterbloom Bearer?

Bitterbloom Bearer je karta iz kompleta Lorwyn Eclipsed s posebno različico headliner, ki jo je ilustrirala Rebecca Guay. Serijska različica je omejena na 500 posamično oštevilčenih izvodov.

Ali je Secrets of Strixhaven primeren za zbiratelje?

Da. Pet kolegijev ponuja naravne kategorije za zbiranje, medtem ko Mystical Archive, Special Guests, različice Field Notes brez obrobe in folijske obdelave Japanese Silver Scroll ustvarjajo več dodatnih struktur zbirk.

Katere karte Magic je dobro zbirati glede na umetnika?

Zbiratelji lahko raziskujejo umetnike, kot so Christopher Rush, Mark Poole, Rebecca Guay, John Avon, Seb McKinnon, Magali Villeneuve, Johannes Voss, Kev Walker, Donato Giancola in številni drugi.

Ali lahko zbirko Magic zgradim okoli enega umetnika?

Da. Zbiranje po umetniku je pri Magicu še posebej učinkovito, saj je isti ilustrator morda prispeval karte za številne izdaje, barve in desetletja.

Katere karte Johna Avona so primerne za razstavo?

John Avon je še posebej znan po umetnosti na kartah z zemljišči, zato so osnovna zemljišča in druge karte, osredotočene na krajine, očitna začetna točka za zbirko Avonovih del.

Katere karte Rebecce Guay so primerne za razstavo?

Rebecca Guay je ilustrirala karte v številnih obdobjih igre Magic. Zbiratelji lahko sledijo njenemu delu kronološko ali izberejo karte izključno na podlagi vizualnih preferenc, vključno z novejšim gradivom, povezanim z Lorwyn Eclipsed.

Katere karte Marka Poola so primerne za razstavo?

Delo Marka Poola ustvarja nenavadno povezavo med zgodnjim in sodobnim Magicom. Ancestral Recall je ena njegovih znamenitih zgodnjih kart, izdaje iz leta 2026 pa prinašajo nove zbirateljske primerke z njegovo umetnostjo.

Ali so lahko tudi cenovno dostopne karte Magic primerne za dobro razstavo?

Da. Osnovne zemlje, običajne karte, neobičajne karte, karte Commander in cenovno dostopne posebne obdelave lahko ustvarijo izjemno skladne razstave, če so umetniško delo ali tema dosledni.

Ali je treba karte Magic razvrstiti po vrednosti?

Ne nujno. Razvrščanje po umetniku, barvi, liku, izdaji, ravni, formatu Commander, obdelavi karte ali vrsti bitja pogosto ustvari vizualno skladnejšo zbirko kot preprosto razvrščanje kart po ceni.

Ali je treba karte Magic oceniti za razstavo?

Ne nujno. Ocenjevanje je običajno pri nekaterih zgodovinsko pomembnih kartah ali kartah visoke vrednosti, vendar imajo številni zbiratelji raje surove karte ali magnetne ovitke. Najboljši format je odvisen od kart in prednostnih nalog zbiratelja.

Ali je mogoče karte Magic v ovitkih PSA razstavljati skupaj?

Da. Karte Magic z oceno PSA imajo znotraj ustreznega formata ovitka enotne mere, zato so primerne za prilegajoče se postavitve z več kartami, zasnovane za ovitke PSA.

Ali je mogoče karte Magic v ovitkih CGC razstavljati skupaj?

Da. Karte Magic z oceno CGC je mogoče v razstavi, zasnovani za ustrezne mere ovitkov, razvrstiti po izdaji, umetniku, liku, obdobju ali drugi zbirateljski temi.

Ali je mogoče karte Magic v ovitkih BGS razstavljati skupaj?

Da. Ovitke BGS je mogoče uporabiti za razstave Magic, če sta vložek in okvir zasnovana za večje mere ovitka BGS.

Ali je mogoče surove in ocenjene karte Magic razstavljati skupaj?

Lahko so, vendar različne velikosti ovitkov ustvarijo vizualne in fizične razlike. Prilegajoča se razstavna rešitev je običajno najboljša, če se dosledno uporablja en format ovitka.

Ali so folijske karte Magic boljše za razstavljanje?

Ne nujno. Folija lahko doda vizualno zanimivost, vendar so umetniško delo, stanje, obdelava karte in odnos med sosednjimi kartami na splošno pomembnejši od tega, ali je vsaka karta v folijski različici.

Katere karte Magic so primerne za razstavo na črnem ozadju?

Temna fantazijska umetnost, karte Phyrexian, karte, povezane s črno barvo, grozljive teme Innistrada, karte Duskmourna in številne vrhunske folijske obdelave lahko močno izstopajo na črnem ozadju.

Katere Magic karte se dobro obnesejo na belem ozadju?

Barvite karte brez robov, zemlje s celostransko ilustracijo, svetle fantazijske ilustracije, posebne različice in karte z vizualno bogatimi ilustracijami se lahko še posebej dobro obnesejo na belem ozadju.

Ali lahko kombiniram Magic karte iz različnih kompletov?

Da. Močna povezovalna lastnost, kot so en umetnik, lik, barva, poveljnik, tip bitja ali ime karte, lahko zagotovi enotnost, tudi če vsaka karta prihaja iz druge razširitve.

Ali lahko razstavim različne različice iste Magic karte?

Da. Karte, kot so Lightning Bolt, Sol Ring, Counterspell, Swords to Plowshares in osnovne zemlje, imajo dovolj različnih ilustracij in različic, da podpirajo zbirke, ki v celoti temeljijo na enem imenu karte.

Kakšen je primeren Magicov razstavni okvir za igralca Commanderja?

Poveljnika postavite v središče, okoli njega pa razporedite značilne karte iz kompleta, alternativne različice poveljnika, sorodna legendarna bitja ali karte, ilustrirane v podobnem slogu.

Kakšen je primeren Magicov razstavni okvir za zbiratelja zmajev?

Zbirke zmajev lahko združujejo Shivan Dragon, Nicol Bolas, The Ur-Dragon, Tiamat, Miirym in druge znane zmaje ali pa se osredotočijo na določeno okolje, kot je Tarkir.

Kakšen je primeren Magicov razstavni okvir za zbiratelja vampirjev?

Edgar Markov, Olivia Voldaren, karte, povezane s Sorinom, ter vampirji iz Innistrada in Ixalana ponujajo velik izbor za zbirke, osredotočene na vampirje.

Kakšen je primeren Magicov razstavni okvir za zbiratelja Phyrexianov?

Pet praetorjev ponuja očitno začetno točko. Elesh Norn, Jin-Gitaxias, Sheoldred, Urabrask in Vorinclex lahko nato dopolnijo Atraxa, Yawgmoth in druge Phyrexian karte.

Kakšen je primeren Magicov razstavni okvir za zbiratelja Eldrazijev?

Emrakul, Ulamog in Kozilek tvorijo takoj prepoznaven osrednji komplet treh kart. Zbirko lahko razširijo dodatni Eldrazi iz kompletov, povezanih z Zendikarjem, in iz kompleta Modern Horizons.

Kakšen je primeren Magicov razstavni okvir za zbiratelja Ravnike?

Deset cehov ponuja najbolj očitno strukturo. Po ena predstavniška karta iz vsakega od cehov Azorius, Dimir, Rakdos, Gruul, Selesnya, Orzhov, Izzet, Golgari, Boros in Simic ustvari natančno zbirko desetih cehov.

Kakšen je primeren Magicov razstavni okvir za zbiratelja Strixhavena?

Lorehold, Prismari, Quandrix, Silverquill in Witherbloom ponujajo pet naravnih kategorij. Različice Mystical Archive in Secrets of Strixhaven lahko zbirko še razširijo.

Kakšen je primeren Magicov razstavni okvir za zbiratelja zemelj?

Osnovne zemlje s celostransko ilustracijo so dostopna začetna točka. Bolj specializirane zbirke se lahko osredotočijo na fetch zemlje, shock zemlje, izvirne dualne zemlje, Zendikar Expeditions ali enega umetnika zemelj, kot je John Avon.

Kakšen je primeren Magicov razstavni okvir za zbiratelja planeswalkerjev?

Zbiratelj lahko izbere po eno različico več znanih planeswalkerjev ali pa se v več kompletih osredotoči na enega lika, kot so Jace, Liliana, Chandra, Teferi ali Nicol Bolas.

Kakšen je primeren Magicov razstavni okvir za zbiratelja Secret Lair?

Karte Secret Lair se še posebej dobro obnesejo, če jih združite po posamezni izdaji, ilustratorju, franšizi ali vizualnem slogu, namesto da naključno mešate nepovezane izdaje.

Ali je mogoče karte Magic s starim robom razstavljati skupaj s sodobnimi kartami?

Da. Primerjava kart s starim robom s sodobnimi različicami, različicami brez roba ali različicami z retro okvirjem istega uroka je eden najjasnejših načinov za prikaz vizualnega razvoja igre Magic.

Ali lahko karte Magic organiziram po ravni?

Da. Ravnica, Innistrad, Zendikar, Kamigawa, Theros, Tarkir, Lorwyn, Dominaria in druge ponavljajoče se ravni ponujajo obsežne zbirateljske teme, ki segajo čez več razširitev.

Ali lahko karte Magic organiziram po tipu bitja?

Da. Zmaji, angeli, vampirji, vilini, goblini, merfolki, zombiji, Sliverji in Eldraziji so dovolj številni za specializirane zbirke.

Koliko kart Magic naj razstavim skupaj?

Zahtevano število ne obstaja. Tematika naj določi velikost. Trije titani Eldrazijev so smiselni kot tri karte, pet praetorjev kot pet, Power Nine kot devet, deset guild Ravnice pa naravno tvori skupino desetih kart.

Kako izberem karte za veliko razstavo MTG?

Pred izbiro posameznih kart razdelite zbirko na jasne sklope. Barva, edicija, ravn, umetnik, Commander, lik, tip bitja in kronologija so uporabne strukture za zbirke z več deset kartami.

Ali bi morale vse karte v razstavi Magic izhajati iz iste edicije?

Ne. Zbirka, zasnovana okoli enega umetnika, lika, uroka, Commanderja ali tipa bitja, lahko namerno vključuje karte iz številnih različnih edicij.

Katere karte Magic je dobro razstavljati iz različnih obdobij?

Pogosto ponovno natisnjene karte, kot so Lightning Bolt, Counterspell, Birds of Paradise, Dark Ritual, Sol Ring in osnovne dežele, omogočajo primerjavo zgodnjega, srednjega in sodobnega obdobja igre Magic v isti zbirki.

Ali se splača razstavljati osnovne dežele v celotni ilustraciji?

Lahko so odlična dostopna umetniška zbirka. Dežele v celotni ilustraciji zbirateljem omogočajo, da se osredotočijo na ilustracijo, identiteto edicije in umetnika, ne da bi potrebovali redka bitja ali iskane premium karte.

Ali je mogoče razstavo Magic zgraditi okoli enega kompleta Commander?

Da. Commander je lahko osrednji element, medtem ko značilna bitja, artefakti, uroki in čaranja iz kompleta tvorijo okoliško zbirko.


Sklepne misli

Magic: The Gathering ponuja skoraj neomejeno število načinov za oblikovanje zbirke kart, saj se je igri mogoče približati prek posameznih kart, likov, umetnikov, edicij, ravni, barv, tipov bitij, kompletov Commander, obdelav kart in zunanjih franšiz.

En zbiratelj si morda želi Power Nine. Drugi morda zbira vsako različico karte Lightning Bolt. Tretji se morda osredotoča na Liliano, zmaje, Pireksijce, guild Ravnice, japonske karte z alternativnimi ilustracijami, dežele v celotni ilustraciji, serijske karte, izdaje Secret Lair ali karte, ki jih je ilustriral en sam umetnik.

Najboljši pristop je, da pred izbiro načina razstavljanja določite, kaj opredeljuje zbirko.

Izberite karto, lik, ravnino, izdajo, ilustratorja, obdelavo ali mehansko temo. Odločite se, ali bodo karte ostale nezaščitene, uporabljale magnetna držala ali bodo ocenjene. Ugotovite, koliko kart dejansko spada v skupino. Nato izberite razporeditev glede na končno zbirko.

Pri majhni zbirki to lahko pomeni tri titane Eldrazi ali pet pretorjev Phyrexie. Devet mest lahko zapolni Power Nine ali skrbno izbrana skupina Planeswalkerjev. Deset mest je naravno primernih za izvorne dvojne dežele, fetch dežele, shock dežele ali cehe Ravnica. Večje zbirke lahko na desetine kart razdelijo po barvi, liku, izdaji, ilustratorju ali obdobju.

Karte ni treba biti najdražje različice, ki so na voljo. Imeti morajo jasen razlog, da so skupaj.

To je pri igri Magic še posebej pomembno, saj lahko ista karta obstaja v številnih različicah ilustracij, obrob, folijskih obdelav in izdaj. Zbirka je lahko zelo specifična, ne da bi bilo treba loviti najredkejši natis.

Zgodovina igre Magic pomeni tudi, da zbirka ni vezana na eno samo obdobje. Black Lotus in Ancestral Recall predstavljata začetek igre. Lorwyn, Innistrad, Ravnica in Tarkir ponujajo prepoznavne svetove iz poznejših obdobij. Modern Horizons, Secret Lair in obdelave Showcase ustvarjajo povsem drugačne sodobne smeri zbiranja. Universes Beyond dodaja franšize, kot so The Lord of the Rings, FINAL FANTASY, Marvel in The Hobbit.

Ker se Magic še naprej vrača na stare ravni, uvaja nove obdelave kart in širi dogajanje v nova okolja, število možnih tem zbirk še naprej raste skupaj z igro.

Nadaljujte z raziskovanjem

Če načrtujete premium stensko razstavitev menjalnih kart, vam lahko ti vodniki in zbirke pomagajo pri naslednjem koraku.

📚 Vodniki za zbiratelje

🛒 Oglejte si razstavne zbirke

0 komentarjev

Pusti komentar

Upoštevajte, da je treba komentarje pred objavo odobriti.